Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
19:14
4059
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10

Автор[Опрос] Нужны ли нам ГМ-ы?
Кому нужны ответы на вопросы по игре,вступите в клан,академию,и и спрашивайте у старших ,помогут и подскажут 100%.
А по развитию игры вы даже у ГМ не узнаете ни чего.
"Почему цепная молния НЕ отражается перком "волшебное зеркало" ?
потому что процесс отражения волшебным зеркалом не может сработать несколько раз, а в случаи цепной молнии, отражение может произойти 2 и более раз?
для КЕО:
Нифига подобного.
Наносит урон молнией четырем рядом стоящим отрядам. Каждый последующий отряд получает урон, наполовину меньший, чем предыдущий. )
По теме. В идеале конечно бы стоило нанять парочку человек-прогеров, которые бы реализовывали те задумки, которые уже высказывались давно) Это очень бы привлекло старую гвардию и добавило новых игроков. Но на это надо действительно вкладывать деньги в развитие проекта. Захотят ли админы это делать, скажем так, неизвестно. Но то что проект надо двигать вперед - очевидно)
Очень извиняюсь за предыдущий пост, написал не тем персом... Пост 103 мой.
для Bertuzzi:
потому что процесс отражения волшебным зеркалом не может сработать несколько раз, а в случаи цепной молнии, отражение может произойти 2 и более раз?


Цепная молния наносится точечно на любой вражеский стек на поле. Точно также как одиночная молния. А далее уже расходится по 4-м ближайшим целям.

Вопрос: что мешает цепной молнии (при срабатывании перка волшебное зеркало) отразиться от самой первой цели и перенестись на другую случайную цель и далее уже двигаться по алгоритму движения цепной молнии ? Что мешает ?
А далее уже расходится по 4-м ближайшим целям.

Извинюсь: по 3-м остальным целям, каждая из которых наиближайшая к предыдущей. Так будет точнее.

Вот например массовому заклинанию (массовая кара), а также площадному заклинанию (метеоритный дожль) отразиться мешает то, что наносится на указанную площадь: загорается квадрат размером 4*4 и пожалуйста - кидай куда хочешь. Хоть в пустоту. Цепную молнию в пустоту не кинуть. Наносится точечно, как точечная молния.

Ну так пожалуйста: по алгоритму срабатывания перка "волшебное зеркало" - выберись любая цель на поле и пусть в неё ударит первое звено цепи. Ну а далее уже по алгоритму движения.

Вот что мешает ТАК сделать ?
для КЕО:
А я думал, что технически она считается площадным заклинанием, аля метеор, только плщадь своеобразная.
Вообще, не нужно зацикливаться на этом вопросе (отражение цепухи). Этот вопрос был приведен как пример. И мало кто из вас сможет мне ответить на него. Во всяком случае любой ваш ответ я поставлю под сомнение, развеять которое окончательно сможет лишь тот, кто создавал этот алгоритм - Александр и Максим.

Этот вопрос был лишь примером МНОЖЕСТВА подобных вопросов, на которые ответ нам смогут дать исключительно(!) создатели, а не какой-нибудь нанятый "слева" секретарь.
для КЕО: мне кажется, что мешает как раз то, что не может на одном заклятии дважды сработать зеркало.
К примеру дерутся тэ-хаос и маг. Если тэ кастует цепную молнию на ракшу и срабатывает зеркало, цепная отражается на гидру, а на сдачу опять бьет ракшу, получается при повторном попадании в ракшу снова должен сработать запрос на отражение волшебным зеркалом. Но перк не предусматривает повторного срабатывания, иначе теоритически тэ-хаос может вырезать все стеки одним кастом, при чем и свои и чужие.
для дум1991:
А я думал, что технически она считается площадным заклинанием, аля метеор, только плщадь своеобразная.


Ну вот: ты думал одно, я думал другое, нанятый изнеоткуда секретарь думал третье, а как оно по факту - ответить смогут только админы, ибо они программили это дело.
109:
для Bertuzzi:

Я уже вроде бы достаточно чётко описал механизм отражения цепухи от стека. (см. 105,106 посты.)
1) Да
для КЕО: дело не в цепнухе, а в зеркале. Зеркало срабатывает один раз за каст и отражает рандомно заклятие при касте в стек мага, что противоречит действию цепной молнии.
Грубо говоря если дуэлятся 2 мага, оба с перком зеркало, то при срабатывании зеркала в одну сторону, второй раз проверка на срабатывание зеркала уже не ведется, ибо бой может зависнуть таким образом при многократных отражениях.
проэкту нужны прогеры а придумать ерунду может каждый
1) Да
1) Да
1 да с ограничением по уровню от 14 лв. - раньше тупо ВиП хватит
для Заблокированый:
3)

Вопросы будут делиться на 2 категории:
1. Касательно уже расписанных правил игры, т.е. ленб читать лень искать на форумах
2. Нытьё и миллион глупых, якобы, предложений для улучшения игры, с полным не понимаем механики и тем более баланса игры))

п.с. не стоит ернудой заниматься ;-)
Определённо нужны

Но насчёт форума в особенности ВИП, это не заменяет ГМ, самое главное в этой ситуации то что на форуме каждый вася чувствует себя магистром игры и вякает как шавка уча всех играть, пугая правилами, админами и штрафами....

Пару лет назад когда играл сам бывало так же себя вёл ,но чувствую что это удел школьников заниматься данной рутиной, а нужны грамотные адекватные люди с ответственностью за каждого забаненого , а не раздающие стахановские нормы банов смотрители ( зазнаются некоторые личности беспредельно )

А кто не сталкивался с баном по причине что смотритель не в настроении , либо просто чувствует за собой власть ?

По мне нужно саму обстановку и игровой дух поменять, почему на нашем геройском форуме что бы ты не написал , какой коммент не оставил тебе обязательно напишут свысока что это бред , либо чушь и тому подобное, просто не аргументируя даже кинут свой поток пафаса

С данным проявлением хамства надо бороться жестоко ,а не штрафовать за каждый полу-мат на 100 кусков, тогда может культура в игре вырастит
А разгневанные школьники они всегда остануться как ни крути

В общем теме от меня +
Редко действительно важные моменты обсуждают в игре
определённо нужны люди которые смогут мат часть игрокам по нормальному растолковать чтобы игроки не собирали статистические данные и не получали фракционный коэф силы каравана опытным путём
да и норм тех поддержка нужна чтобы решались проблемы побыстрее
да и прогеров бы им нанять чтобы искоренить все известные баги и недоработки

Добавлю и перефразирую, что:
- главная страница сайта уже сложна в понимании вновь прибывшему своей простотой и пустотой;
- СПРАВКА стара, не полна и поэтому также страшна;
- ГМ не нужен, ибо форумы вполне справляются, вместо них лучше посадить ОДНОГО писателя, чтобы он написал пару квестов, да чего уж там, может и сюжетную линию до 5/7/10 лв, ну хоть по одному квестику на лв! Слепил бы понятного проводника для нубов и т.п. мелкие приятности...
по теме: ГМ нам не нужен.
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM