Форумы-->Общий игровой форум--> 1|2|3|4|5|6|7|8|9|10
| Автор | [Опрос] Нужны ли нам ГМ-ы? |
Кому нужны ответы на вопросы по игре,вступите в клан,академию,и и спрашивайте у старших ,помогут и подскажут 100%.
А по развитию игры вы даже у ГМ не узнаете ни чего. | "Почему цепная молния НЕ отражается перком "волшебное зеркало" ?
потому что процесс отражения волшебным зеркалом не может сработать несколько раз, а в случаи цепной молнии, отражение может произойти 2 и более раз? | для КЕО:
Нифига подобного.
Наносит урон молнией четырем рядом стоящим отрядам. Каждый последующий отряд получает урон, наполовину меньший, чем предыдущий. )
По теме. В идеале конечно бы стоило нанять парочку человек-прогеров, которые бы реализовывали те задумки, которые уже высказывались давно) Это очень бы привлекло старую гвардию и добавило новых игроков. Но на это надо действительно вкладывать деньги в развитие проекта. Захотят ли админы это делать, скажем так, неизвестно. Но то что проект надо двигать вперед - очевидно) | | Очень извиняюсь за предыдущий пост, написал не тем персом... Пост 103 мой. | для Bertuzzi:
потому что процесс отражения волшебным зеркалом не может сработать несколько раз, а в случаи цепной молнии, отражение может произойти 2 и более раз?
Цепная молния наносится точечно на любой вражеский стек на поле. Точно также как одиночная молния. А далее уже расходится по 4-м ближайшим целям.
Вопрос: что мешает цепной молнии (при срабатывании перка волшебное зеркало) отразиться от самой первой цели и перенестись на другую случайную цель и далее уже двигаться по алгоритму движения цепной молнии ? Что мешает ? | А далее уже расходится по 4-м ближайшим целям.
Извинюсь: по 3-м остальным целям, каждая из которых наиближайшая к предыдущей. Так будет точнее.
Вот например массовому заклинанию (массовая кара), а также площадному заклинанию (метеоритный дожль) отразиться мешает то, что наносится на указанную площадь: загорается квадрат размером 4*4 и пожалуйста - кидай куда хочешь. Хоть в пустоту. Цепную молнию в пустоту не кинуть. Наносится точечно, как точечная молния.
Ну так пожалуйста: по алгоритму срабатывания перка "волшебное зеркало" - выберись любая цель на поле и пусть в неё ударит первое звено цепи. Ну а далее уже по алгоритму движения.
Вот что мешает ТАК сделать ? | для КЕО:
А я думал, что технически она считается площадным заклинанием, аля метеор, только плщадь своеобразная. | Вообще, не нужно зацикливаться на этом вопросе (отражение цепухи). Этот вопрос был приведен как пример. И мало кто из вас сможет мне ответить на него. Во всяком случае любой ваш ответ я поставлю под сомнение, развеять которое окончательно сможет лишь тот, кто создавал этот алгоритм - Александр и Максим.
Этот вопрос был лишь примером МНОЖЕСТВА подобных вопросов, на которые ответ нам смогут дать исключительно(!) создатели, а не какой-нибудь нанятый "слева" секретарь. | для КЕО: мне кажется, что мешает как раз то, что не может на одном заклятии дважды сработать зеркало.
К примеру дерутся тэ-хаос и маг. Если тэ кастует цепную молнию на ракшу и срабатывает зеркало, цепная отражается на гидру, а на сдачу опять бьет ракшу, получается при повторном попадании в ракшу снова должен сработать запрос на отражение волшебным зеркалом. Но перк не предусматривает повторного срабатывания, иначе теоритически тэ-хаос может вырезать все стеки одним кастом, при чем и свои и чужие. | для дум1991:
А я думал, что технически она считается площадным заклинанием, аля метеор, только плщадь своеобразная.
Ну вот: ты думал одно, я думал другое, нанятый изнеоткуда секретарь думал третье, а как оно по факту - ответить смогут только админы, ибо они программили это дело. | 109:
для Bertuzzi:
Я уже вроде бы достаточно чётко описал механизм отражения цепухи от стека. (см. 105,106 посты.) | | 1) Да | для КЕО: дело не в цепнухе, а в зеркале. Зеркало срабатывает один раз за каст и отражает рандомно заклятие при касте в стек мага, что противоречит действию цепной молнии.
Грубо говоря если дуэлятся 2 мага, оба с перком зеркало, то при срабатывании зеркала в одну сторону, второй раз проверка на срабатывание зеркала уже не ведется, ибо бой может зависнуть таким образом при многократных отражениях. | | проэкту нужны прогеры а придумать ерунду может каждый | | 1) Да | | 1) Да | | 1 да с ограничением по уровню от 14 лв. - раньше тупо ВиП хватит | для Заблокированый:
3)
Вопросы будут делиться на 2 категории:
1. Касательно уже расписанных правил игры, т.е. ленб читать лень искать на форумах
2. Нытьё и миллион глупых, якобы, предложений для улучшения игры, с полным не понимаем механики и тем более баланса игры))
п.с. не стоит ернудой заниматься ;-) | Определённо нужны
Но насчёт форума в особенности ВИП, это не заменяет ГМ, самое главное в этой ситуации то что на форуме каждый вася чувствует себя магистром игры и вякает как шавка уча всех играть, пугая правилами, админами и штрафами....
Пару лет назад когда играл сам бывало так же себя вёл ,но чувствую что это удел школьников заниматься данной рутиной, а нужны грамотные адекватные люди с ответственностью за каждого забаненого , а не раздающие стахановские нормы банов смотрители ( зазнаются некоторые личности беспредельно )
А кто не сталкивался с баном по причине что смотритель не в настроении , либо просто чувствует за собой власть ?
По мне нужно саму обстановку и игровой дух поменять, почему на нашем геройском форуме что бы ты не написал , какой коммент не оставил тебе обязательно напишут свысока что это бред , либо чушь и тому подобное, просто не аргументируя даже кинут свой поток пафаса
С данным проявлением хамства надо бороться жестоко ,а не штрафовать за каждый полу-мат на 100 кусков, тогда может культура в игре вырастит
А разгневанные школьники они всегда остануться как ни крути
В общем теме от меня +
Редко действительно важные моменты обсуждают в игре | определённо нужны люди которые смогут мат часть игрокам по нормальному растолковать чтобы игроки не собирали статистические данные и не получали фракционный коэф силы каравана опытным путём
да и норм тех поддержка нужна чтобы решались проблемы побыстрее
да и прогеров бы им нанять чтобы искоренить все известные баги и недоработки
Добавлю и перефразирую, что:
- главная страница сайта уже сложна в понимании вновь прибывшему своей простотой и пустотой;
- СПРАВКА стара, не полна и поэтому также страшна;
- ГМ не нужен, ибо форумы вполне справляются, вместо них лучше посадить ОДНОГО писателя, чтобы он написал пару квестов, да чего уж там, может и сюжетную линию до 5/7/10 лв, ну хоть по одному квестику на лв! Слепил бы понятного проводника для нубов и т.п. мелкие приятности...
по теме: ГМ нам не нужен. |
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10К списку тем
|