Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
1:53
1494
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Форум для внеигровых тем-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10

АвторHλlf-Life
самый кайф когда ты уже за забором и Грегорию срывает крышу, он поджигает склеп и мочит зомби =)
Угу, наблюдал)
Думал, убьют, ан нет)
Ну и вертушка в конце очень понравилась)
Да, прикольно)))
обращался к прохождениям.
ну зачем же, весь кайф портишь.

А что делать, если я не понимаю, что надо сделать))
на этой локе обходился без убиств начиная со втрого прохождения. При первом выяснил, что зомби там ресаются бесконечно.
Не-а, нифига не бесконечно) По крайней мере, мне так показалось.
Если пройти туда, откуда они выходят, там есть дверца, если ее открыть - обана - зомби ресаться не будут.
отлиным левел-дизайном и гейм-плеем

Я понимаю что хорошего в дизайне, но в геймплее то ты что нашел? Обычные коридорные пострелушки с зачем-то выданными феромонами, тольку от которых никакого - всю главу можно прекрасно пройти без них. То же самое относится и к возможности брать с собой народ в следующих главах.

А цитадель - это как конец первого Портала - шанс заглянуть за кулисы всего происходящего, да и с заряженной гравипушкой чувствуешь себя читером.

втрой эпизод интересен именно как шутер

Люто и бешено согласен - отличных игровых моментов там ничуть не меньше, чем в этих ваших КоДах.

А что делать, если я не понимаю, что надо сделать))

Надо было тебе в олдскульные шутеры поиграть: научился бы терпению при поиске пути.
Надо было тебе в олдскульные шутеры поиграть: научился бы терпению при поиске пути.
Ну, мне его не занимать)
Но когда на пятки наступает с полдюжины зомби - не до терпения как-то)))
Но когда на пятки наступает с полдюжины зомби - не до терпения как-то)))

Тогда и в Сайлент Хилл (желательно 4й, ибо там вечная паранойя) заруби заодно.
Если пройти туда, откуда они выходят, там есть дверца, если ее открыть - обана - зомби ресаться не будут. они выходят из 5 (если не ошибаюсь) точек в локе =)

Обычные коридорные пострелушки с зачем-то выданными феромонами, тольку от которых никакого - всю главу можно прекрасно пройти без них.
можно, проходя игру в 3-5 раз... в первый раз самый кайф пошвырять фероподы в толпы врагов. Ну и не забываем про пулеметы, так что уж точно не Обычные коридорные пострелушки =))

Если на то пошло, глянь скоростное прохождение ХЛ2, 1,5 часа и 0 интереса. Так что говорить о том что можно без чего-то пройти - это говорить о том что ты себе осознанно ломаешь кайф)

заряженной гравипушкой чувствуешь себя читером.
ну, это бонус) я лично просто балдел от швыряния клонов альянса)

Надо было тебе в олдскульные шутеры поиграть: научился бы терпению при поиске пути.
Дум первый, эпизод строй, уровень третий (вроде). Пройдя его можно пройти абсолютно любой шутер)
Тогда и в Сайлент Хилл (желательно 4й
дааа... эти неубиваемые призраки и вечная нехватка мечей это ужас... а с учетом говноуправления всех СХ от 1 до 4 это вообще геморр... ну а 5 конечно удобен но ужасно туп и безвкусен...
Я обожаю 3, даже на рабочем стоже пепер с Хизер висит) даже на работе)))
Ну и не забываем про пулеметы

Понятие "найти обход пулемета или еще какой фигни" тоже входит в понятие "Обычные коридорные пострелушки".

Так что говорить о том что можно без чего-то пройти - это говорить о том что ты себе осознанно ломаешь кайф

Как может принести кайф то, что было впилено в игру чисто для понтов и может вообще не использоваться?

Вот если бы вся глава была такой, чтобы ты не мог её пройти без кидания феромонов каждые 5 секунд, то я бы с тобой согласился. А так мы имеем просто еще один забитый слот и кучу паучков, бесюче ползущих за тобой и иногда мешая двигаться...

вечная нехватка мечей

Так и задумано вообще-то. Мечи < призраки.

Нельзя так же забывать Салливана, начиная с возвращения в лесной мир.

говноуправления всех СХ от 1 до 4

Это тоже вообще-то фича.

Дум первый, эпизод строй, уровень третий

Что-то не помню сложностей в прохождении первого дума. Вот второй - другое дело.
найти обход пулемета или еще какой фигни
я вообще-то про свои пулеметы говорил...

Как может принести кайф то, что было впилено в игру чисто для понтов и может вообще не использоваться?

Вот если бы вся глава была такой, чтобы ты не мог её пройти без кидания феромонов каждые 5 секунд, то я бы с тобой согласился. А так мы имеем просто еще один забитый слот и кучу паучков, бесюче ползущих за тобой и иногда мешая двигаться...

Побережье на харде без них пройти очень сложно, в нове половина мест без них тоже проходима с трудом. Я говорю про неопытного игрока, кончно. И я проходя игру снова и снова, пользуюсь ФЕРОПОДАМИ (ну так пишется,а ты их постоянно феромонами называешь). Это удобно.

Так и задумано вообще-то. Мечи < призраки.
кэп)

Это тоже вообще-то фича.
ага, фича называется "консотльноориентированная игра", лол

Что-то не помню сложностей в прохождении первого дума
ну так напрягись. уровень где весь пол залит токстком. и арки демонические белого цвета по всему уровню. Еще 8 уровень эпизода инферно был весьма запутан.
Второй дум дался легко в плане прохождения (30 уровень прошел не сам, ибо читов не знал и что делать так и не понял)
Отменная игра, боевики неособо люблю, но в эту играл. Вот только такое чувство, что третий эпизод никогда не выйдет
для Аней:
А я думал, он есть)))
ага, фича называется "консотльноориентированная игра", лол

Эта фича так же называется "+20 к напряжению в битвах", ога.

И 5-я, кстати, тоже - консолеориентированная игра.

ну так напрягись. уровень где весь пол залит токстком. и арки демонические белого цвета по всему уровню

Больше смахивает на 4й эпизод.

А первые 3 я прошел еще дошкольником без каких-либо проблем с поиском выхода.

Во втором траблы были только с секретками, но спустя пару десятков прохождений, отпали и они.

30 уровень прошел не сам, ибо читов не знал и что делать так и не понял

Как и все мы, друже =)

я вообще-то про свои пулеметы говорил...

Оборонные что-ли? Тоже подходит под определение, хотя и в меньшей степени. Да и моменты эти составляют 5% главы.
Вот только такое чувство, что третий эпизод никогда не выйдет

Разве валвы не говорили, что забили на 3ий эпизод и делают ХЛ3 на новом движке?
Эта фича так же называется "+20 к напряжению в битвах", ога.
да нифига, на форумах столько уже пертерто... исключительно для удобства игры с консолей такое дебильное управление и статичность камеры. Из той же оперы как и дебильное меню/инвенталь в Обливионе. И хватит о СХ)))

Больше смахивает на 4й эпизод.
не, я в 4 так и не играл, он же отдельно был.

А первые 3 я прошел еще дошкольником без каких-либо проблем с поиском выхода.
вот как ни убеждай, не поверю)
Оборонные что-ли? Тоже подходит под определение, хотя и в меньшей степени. Да и моменты эти составляют 5% главы.
Скажем, перепрошитые) последние 30% эпизода проходятся именно с их использованием. При первом прохождении ощутил реально драйв когда постоянно под огнем бегал поднимать сбитые альянсом пулеметы))

Во втором траблы были только с секретками, но спустя пару десятков прохождений, отпали и они.
во втором, кстати, есть много реально доставляющих уровней. 6 - просто сказка, стравливать сайбера с кнайтами. 7 - беготня от манкубусов по кругу - драйв! Библиотека (номер не помню) - доставила атмосфера. 20 - сайбер против спайдермозга - битва столетия). 22 - лютое количество мобов во чистом поле)) ну 31 и 32 вне конкуренции. Избить кастетом Кина - мечта всей жизни!))
вот как ни убеждай, не поверю)

Не хочешь - не верь, но прямо сейчас могу запилить тебе спидран.

6 - просто сказка, стравливать сайбера с кнайтами

Это 8й уровень. Ваш Думокэп.

22 - лютое количество мобов во чистом поле))

Хммм... Не помню в нем такого. Может, ты про 23й уровень Д2 или 32й уровень плутонии?

Библиотека (номер не помню)

Либо 16й, либо 27й. Хотя там библиотек куча.

Скажем, перепрошитые) последние 30% эпизода проходятся именно с их использованием. При первом прохождении ощутил реально драйв когда постоянно под огнем бегал поднимать сбитые альянсом пулеметы))

Тоже подходит под определение, хотя и в меньшей степени
но прямо сейчас могу запилить тебе спидран.

Хотя "прямо сейчас" - сильно сказано.

Есть куча нюансов технической части, которые нужно устранить.

Но могу сделать словесный спидран ^_^
Это 8й уровень. Ваш Думокэп.
хм... шестой значит где паука давишь. перепуталось после столькох лет.Не хочешь - не верь, но прямо сейчас могу запилить тебе спидран.
Дошкольником тебе уже не стать, так что не докажешь)

ты про 23й уровень
куча бочек в начале? нет...
32й уровень плутонии? я его смутно помню, в плутонию играл только 1 раз, выбешевала жуткая запутаность уровней, прошел только из принципа.

Либо 16й
возможно 17, короче где-то после промзоны.
короче где-то после промзоны.

Да залезь на ютуб да посмотри.
для SAmser:
я на работе, трафика жалко =(
Вот ищу описание уровней, но пока ничего не могу найти кроме названий и прохождения =((
Мда, долго не мог понять - нафига на мосту ракетный ящик...
Собственно, капец подкрался незаметно)
я первый раз в неё без мышки на клавиатуре играл
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM