Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
9:08
3380
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10

АвторПеренос баланса на большие поля.
Нужно искать другие пути.
Даешь пресеты!
для dead-Aivengo:

в ТТ очень комфортно травлей.И не отсиживаешься и не вылетаешь первым Как раз в большинстве случаев травилу первым и выносят по 2-3 противника.
для Raptor: А при отмене свободы распределения будет то же самое. Выделятся несколько наилучших в среднем билдов и все будут бегать в них...

Существует предел количества играбельных билдов на одну балансировочную единицу, и это не изменить. Единственный способ расширить разнообразие - увеличить число балансировочных единиц.
для Карл_Лысый:
Для начала обосновал бы свою позицию, а не выдал на форуме, не удосужившись проверить ее соответствие со здравым смыслом.
я уже не раз ее обосновывал. и не раз встречался с твоим собственным "таэтобред" и "мой здравый смысл - это единственный здравый смысл. точка"
и ты - ни разу не попытался даже правильно ПОНЯТЬ, что я говорю, не о билдах, а о статах(числах, которые стоят напротив умений "атака-защита-сила магии-знания)

для Raptor:
весь уровень играть одним билдом - с тоски помереть можно. да и остальные минусы сам должен понимать.
а) неужели смена статов "под охоту", "под ГВ", под "2*2", "под..." - так увеселяет тебя? не думаю. ты просто пытаешся использовать "возможности"... создавая таким образом имбу(условную). когда-же не будет самой возможности "использовать возможности"... не будет не только у тебя, НО(!) но и у всех(!) остальных.
тогда и ты и они стотыщ раз подумают КУДА влить столь драгоценный стат.
б) насчет "остальных минусов". предлагаемое мной изменение - существенно повлияет на саму механику игры. и главный аргумент противников "а тогда в гильдах будет тяжело" - легко решаеться обнулением(поуровневым!) колличества мобов и уменьшением процента их прироста(из-за немаксимально влитых статов в атаку/см). и вот тогда - и продолжайте свой мободроч, как вам желаеться - это будет вполне вам по силам. если принципиальная разница в самой цифре убитых мобов за бой? главное, что ты их убил и взял свои гильд-бонусы. а 1000000 там хобов или всего 1000 - не суть важно...
для daggerm-3:
ну а как объяснить, что рыцарь меня выносит в одну калитку даже когда у меня на него анти 8? просто забафаные инками латы доходят до меня пока я разбираюсь с более инициативными стека типа рыцарей и грифонов, как итог - мело разделвыают под орех просто давя мясом которе я физически не успеваю ослабить. Про некров речи вообще нет. Вампы с 500+ уроном, умерты, призы, склы, первым ходом минус треть моего мяса.
№102
Пытаються, в каждом бою,но я не плачусь.При том , что сносить будут 2-3 хода, если повезёт, можно много травлей урона нанести.
а) неужели смена статов "под охоту", "под ГВ", под "2*2", "под..." - так увеселяет тебя? не думаю. ты просто пытаешся использовать "возможности"... создавая таким образом имбу(условную). когда-же не будет самой возможности "использовать возможности"... не будет не только у тебя, НО(!) но и у всех(!) остальных.
тогда и ты и они стотыщ раз подумают КУДА влить столь драгоценный стат.
б) насчет "остальных минусов". предлагаемое мной изменение - существенно повлияет на саму механику игры. и главный аргумент противников "а тогда в гильдах будет тяжело" - легко решаеться обнулением(поуровневым!) колличества мобов и уменьшением процента их прироста(из-за немаксимально влитых статов в атаку/см). и вот тогда - и продолжайте свой мободроч, как вам желаеться - это будет вполне вам по силам. если принципиальная разница в самой цифре убитых мобов за бой? главное, что ты их убил и взял свои гильд-бонусы. а 1000000 там хобов или всего 1000 - не суть важно...

+
ну а как объяснить, что рыцарь меня выносит в одну калитку даже когда у меня на него анти 8
намеренный слив?)
для RealWild:
я уже не раз ее обосновывал. и не раз встречался с твоим собственным "таэтобред" и "мой здравый смысл - это единственный здравый смысл. точка" Угумс, обычное перекручивание.

не о билдах, а о статахПричем здесь это?

Короче, сказано много и не по сути.

Распределять же статы регулярно имеет право каждый в любое время и в меру потребности. Иначе - ущемление интересов игроков. Если тебе этого не понять, то твои личные проблеммы.
при любом ограничении свободы распределения статов потолки в ГО понижаются, иногда очень сильно. Результат - дополнительный дисбаланс между теми, кто дошел до потолка до отмены, и теми, кто дошел после. ;-)
а) см. пост 104 п. б)
б) с учетом того, что дальнейшие уровни гильдов взять все более и более... долго - такой дисбаланс, со временем значительно понизиться(пример: пока Крег возьмет 11-ю ГО - ты дойдеш до 9-10...) да и жертва в пользу "перекачей" - имхо, минимально по сравнению с общим отсутствием имбов и увеличением "тактичности" ВСЕХ боев
для RealWild:
так увеселяет тебя?
таки увеселяет. и не под лес а под пвп, в которое хожу и природником и дебафером. Кто скажи мне добровольно закинет статы в см и знания на целый уровень (кроме собсно магов)? а вдруг война? а вдруг ивент. ты говоришь про разнообразие и тут же предлагаешь убить его на корню.
Дин. балансировка убьет фактор внебоевого рандома и усилит фактор боевого... Последствия... Не знаю.

вот, помимо концептуальных, провалы дин. балансировки при её реализации:

балансить надо (обязательно) по билдам, а не по фраке:
ибо если отбалансим по урону среднего мага и среднего рыцаря, то воодух мага совсем сотрёт в пыль, и т.д. для каждой фраки, имеющей контрбилды.

Если балансить по билдам, то надо балансить и неюзабельные билды, например рыцарь-дебаффер против мага, иначе никакого увеличения разнообразия не будет. А это жуткий гемор для админа, который и 1 билд у фрак отбалансить до сих пор не может...
намеренный слив?)
угу, намеренно сливаю 5 гидр под каждый удар лата) и по 15 минов под удары с небес ;)
Ураа! Рыцарей резать будут.Хорошая новость.
для RealWild: Вопрос: по той же логике, какова разница между переброской одного, десятка или сотни статов?

Так все играют монобилдами - будут играть гибридами.
Так распределяют десятки статов - будут распределять единицы.

В чем разница? В балансе? Но можно достигнуть его другими способами...

При этом твоя идея навсегда гробит концепцию разнообразия, ибо сейчас теоретически можно играть гибридами - а станет даже теоретически невозможно играть моно. ;-)
Мне почему-то видится в этом порезка... :-)
Если балансить по билдам, то надо балансить и неюзабельные билды, например рыцарь-дебаффер против мага, иначе никакого увеличения разнообразия не будет. А это жуткий гемор для админа, который и 1 билд у фрак отбалансить до сих пор не может...

В том и смысл дин. баланса: он потребует только черновой балансировки от админа, дальше все в руках игроков. ;-)

Насчет фракций и классов (билдов) - абсолютно верно. Именно это я и продвигаю. ;-)
для AlabamaMen:
ну честное слово, проиграть при твоих условиях рыцарю, играя хаосом это очень надо постараться) Некру возможно, особенно если рушитель. Мог бы бросить ссылочку на бой с рыцарем?
для WeaponsPr1me:
скажу по секрету, подавляющее большинство билдов отличных от универсальных (а именно дефобилды и билды с поддержкой магии) нежизнеспособны по двум причинам:
1. не имеют шансов против рашеров. т.к. исход боя решается до хода свмого героя, после чего никакими ускорениями ослаблениями отрыв в мясе уже не компенсировать.
2. не имеют шансов против хаоситов. т.к. против хаоситов имеет шанс единственный билд: _тупо_все_в_атаку. если у тебя атаки не максимум, слив магу 100%.

а билдов на хаях у различных фракций очень и очень много
Бред.
1. Хаосник убивает 2 рыцарей.
2. У меня за турнир нету даже 50%. При том ходил с защитой 33, маг. халатом 7 анти на ТЕ. Просто шакалить не умею. Однажді меня лекго снес СЕ со статами 38-25 против 35-33 моих и перках в дефф. Об чем речь вообще?
для Карл_Лысый:
Распределять же статы регулярно имеет право каждый в любое время и в меру потребности.
совершенно верно.
но тогда уж, нужно добавить, что данное распределение - будет ОДИНАКОВО ЭФФЕКТИВНО для того же "каждого". каждого!
на данный момент - это не так. нет равных(!) и сбалансированных условий для такого изменения. и не будет.

Иначе - ущемление интересов игроков
а вот здесь - стоит остановиться и поподробнее рассмотреть.
"интересы игроков".
на данный момент, эти "интересы" УЖЕ ущемляются повсеместно.
эти ущемления - принято называть "правилами, нормами и условиями игры".
и поскольку они(ущемления) - применимы КО ВСЕМ игрокам, то особых протестов не вызывают.
также и не будут вызывать протестов и новые "условия, нормы и правила" ... применимые для всех и каждого.
другое дело, что эти новые условия - изменят и оптимизируют недостатки старых (дисбаланс, неравномерное развитие, различная эффективность гильдов, различная "полезность" в ПвП/гильдах etc.)
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6|7|8|9|10
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM