Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
6:20
1676
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11

АвторБД и Удача
для kevinv:
Именно! Вот и битва мозгов. А не "у меня сморалил танец и лакнул брог - всем лежать" или "3 лака, вы где??! И как играть блин"
для Rongar:
Значения лака/бд - случайные величины.
для Ghost_vl-k:
так порезать или сделать просчитываемой?
если сэ будет просчитывать удачу и бить ток под нее вы форум слезами зальете!Или под "она станет просчитываемой" вы видите "так порезана что и считать не надо"?
Значения лака/бд - случайные величины.

и зачем ты мне ето написал?
для Ghost_vl-k:
угу, битва мозгов, тогда мяса нам накиньте, иначе некем будет ходить. при таком подходе мы будем сливать магам, тэ-хаосу, рыцарям, некрам, гномам и варварам. выигрываем сейчас только за счет лака. дайте нападение за нормальную цену, тогда будем проявлять тактическое мышление
все нормально.
для kevinv:
но всё же эльфы не воины ближнего боя...
для Петя_Бампер:
На один удачный два безудачных удара. Просчитывайте на здоровье)

для kevinv:
А что изменится? Станет чуть меньше случайности. При этом за 10 ходов так же гарантированно вылетит три лака. Например на 1й, 4й и 7й удары.
лак может и 5 раз подряд выпасть, а по призам 2 промаха - одно попадание, тут также надо - 2 выпало и 8 ходов фиг после этого (если бд=2) )))
для Ghost_vl-k:
да не живем мы столько, мы либо бьем сразу больно, либо нас убивают
если все будет просчитываться, то это пожалуйте в легенду. здесь надо думать, и порой надеятся на рандом
Повторяюсь ещё раз!)
Запомните то что кто умеет играть тот выиграет,а кто нет тот будет нытьНикто не заметил что сдесь старшие лвл. даж не отписываются.Почему?Да потому что им всё ок,они умеют хорошо играть и не ноют! )
для Rongar:
да ну...стрелки у нас дольше 2 ходов редко живут,до 10 бу скажу точно,друлей как стрелковый стэк в бою не позиционирую.
для kevinv:
А это уже другая проблема ГВД) я про нее даже темку создавал) если эльфы ослабнут от такого изменения - значит им накинут мясо. Но три лака подряд при вероятности в 30% это явно перебор.
а по призам 2 промаха - одно попадание это сильное везение. Чаще 2 попадания - один промах. И кстати, кто-нибудь может объяснить, почему у БД/удачи хитрая степенная формула, которая сглаживает рандом, но ни в коей мере его не искореняет, а бестелесные существа попадают в ситуации, когда рандома просто нет. Почему нельзя было сделать _ту же самую_ формулу, которая сейчас идёт при удаче/бд = 5? Те же 50%, но исчезнет пресловутая просчитываемость.
для Ghost_vl-k:
и будут эльфы таким же УГ, каким были во времена Бодхи. Нам в лесах не привыкать сидеть%)
для Rongar:
Какой процент побед говорит об умении хорошо играть?
лак может и 5 раз подряд выпасть, а по призам 2 промаха - одно попадание, тут также надо - 2 выпало и 8 ходов фиг после этого (если бд=2) )))

Вы бы сначала почитали о формулах выпадения удачи и БД прежде чем такую ересь писать. Для тех кто в танке
- счетчик удачи/БД отдельный для каждого стека в армии
- выпадение/невыпадение удачи/бд зависит от предыдущих выпадений/невыпадений. При этом шанс срабатывания на каждом ходу стека ОЧЕНЬ СИЛЬНО зависит от предыдущих выпадений/невыпадений, хоть и не становится полностью просчитываемым (исключение - БД и Лак 5)

Лично я считаю что более предпочтительной была старая механика выпадания, о которой писал Каннабис со счетчиком на всю армию - значительно более предсказуемый вариант, дающий большую возможость к просчету выпадения на каждом ходу.
Лак и бд наоборот бои делают интересными. А иначе сразу видно, кто выиграл, а кто проиграл... Так хоть удачка или БД могут изменить ход боя, сделав его более веселым и непредсказуемым.
И кстати без БД и/или лака можно будет бои играть по тактике...Написал себе в блокнотику куда,когда ходить когда быть и ты выиграл...А БД или лак дает неожиданность,тогда ты уже должен подумать что теперь делать а не ))
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM