Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
17:03
4018
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>

АвторРешение проблем вывода денег в играх
для Добрыня_Никитич:
При сравнении экономики ВОВ и ГВД, последняя выглядит более выгодно. Хотя есть куда расти.
Бла бла бла… сравнил хрен с пальцем. Точнее палец с хреном.

для Борода-Борода:
ГВД - броузерка с микроплатежами, основная её задача (как и всех таких игр) - тянуть реал маленькими порциями, упрощение жизни персов и их финансовая состоятельность - ведёт к экономической невыгодности проекта...
Надо понять одну простую вещь: ГВД – существует благодаря нубам, и их желанию прокачать перса, а также быть сильнее в совместных битвах. Порезка ГР, трудоголики… - всё сделано ради одного – выкачки реала с новичков. Я лично уже часто встречаю нубов у которых ГР слабо, а то и вовсе не развита, зато сделаны доступные модификации и одет крафт. Для администрации игры – это, наверно, самый идеальный вариант и беспокоится о выводе денег здесь вовсе не к чему, потому что… денег как таковых здесь и нет.

Проблема возникает с теми упорными, которые гамаются не первый год. Именно эти игроки увеличивают денежную массу. Потому против них и ведется планомерная политика ограничения доходов. Мечтать об изменении экономической системы можно… если ваша фамилия Манилов.:)

для Джимми73:
НО!!! При всех поборах должна игра развиваться: войны немного чаще, новинки, и т.д. Идей много, так например восстал сектор - игроки могут сражаться как за одну сторону, так и за другую, пару небольших плюшек в конце победителям - но мне кажется никому это не надо....
А зачем? Не забывайте, что игра держится ради реала и на настоящий момент, нубы этот реал вполне приносят.

Теперь по существу. Усиление налоговых поборов – такое способен предложить только ребенок ныне покойного Гайдара. К чему это приведет, легко видно на примере российской промышленности, которую вогнали за предыдущие два десятилетия почти в полный даун.

Самый же простой способ уменьшить денежную массу в игре: ввести прямую добычу ресурсов, а затем изготовление артов из этих материалов… Однако, этот вариант уменьшит вливание реала в игру, потому администрация никогда его не применит.

И так со всеми последующими предложениями: сначала думайте, что выгодно админам, и только потом игрокам.:)
свитки нападения по 20к на свой лвл с калечащими ранениями,гильдия к ним и проблема вывода денег решена,да и в кланах смысл сразу появаиться,а у большенства кланов отпадёт))) смысл появиться в шмотках раровых и гтшных,смысл в кузнецах появиться , в крафте том же... во многом смысл появиться из того что есть давно и недавно,но ни кем практически не используется
Если верить Максиму(адм) в данный момент общая масса золота в игре опять растет.

Весьма сомнительно. По рынку артефактов не берусь судить, но рынку элементов видно, что покупательная способность падает. Элементы стабильно дешевеют.

Правильно пишет Wolf_Blade разница только в скорости процеса, сейчас он более инертен. Тем самым Админы еще одного зайца убили. Народ не так быстро скачет по уровням - не придется так быстро вводить новые БУ и уровни умений.
Самый эффективный способ вывода денег - устраивать ивенты и войны чаще чем раз в полгода. Когда не на что деньги тратить с какого ляда их масса должна уменьшаться?
для Пачито:
Самый эффективный способ вывода денег - устраивать ивенты и войны чаще чем раз в полгода
Думаю, что это тоже не предложение. Вообще, maxmusk сделал правильное замечание: а был ли мальчик вообще? (с) . То есть, существует ли сабж этой темы? Сначала надо доказать, что общее количество денег в игре увеличивается…
Wow Рулит
Сначала надо доказать, что общее количество денег в игре увеличивается…
а циферок ни у кого кроме админа нету. а на ПК приводить их он не торопился, хотя Мирий и спрашивал.
для Богомила:
говоря вывод голда из игры - подразумеваем ввод реала. Если заменить эти понятия, то все станет ясно.
Можно было бы сделать систему заточки, как сделано в Lineage 2, огромные средства выводятся за счет этого.
для Богомила:

Теперь по существу. Усиление налоговых поборов – такое способен предложить только ребенок ныне покойного Гайдара. К чему это приведет, легко видно на примере российской промышленности, которую вогнали за предыдущие два десятилетия почти в полный даун.

Налогами ли? :) Можно конечно развить эту, тему, но поверьте, налоги тут не при чём.

В игре же налогооблагаемыми необходимо сделать большие и очень большие переводы, т.е. сделать нарастающий процент на роскошь, а так же ограничить хранилище золота у игроков и кланов, а лимит увеличивать при помощи строений, покупаемых за золото/брюлы. Так же в игре присуствуют "серые схемы" переводов и покупок через клан, за это надо сурово наказывать, чтоб "хитрозадых" немного поубавилось.
Собственно вопрос борьбы с инфляцией (излишней массой денег) многогранен. Способов великое множество, но большинство из них очень трудоемки, и непредсказуемы в долгосрочном периоде, поэтому админы идут по простому и понятному пути.

для MarKos:
Можно было бы сделать систему заточки, как сделано в Lineage 2, огромные средства выводятся за счет этого.
У нас есть крафт...
для Kairick:
говоря вывод голда из игры - подразумеваем ввод реала.
Это вполне понятно. Не понятно, зачем беспокоится об ЭТИХ деньгах?:)

Мои братья купили бриллианты и построили модификационные здания в замке. Увеличилась денежная масса? Очевидно – нет. Один из моих знакомых, купил крафт за реал. Увеличилась денежная сумма? Да, увеличилась. Однако, вопрос: у кого конкретно? У игроков 14-16 уровня, которые имеют прокачанные умения оружейников. Много таких в игре? Нет. Нужно ли беспокоиться этим единицам вывести свои деньги из игры? Наверно, ИМ – стоит. Однако сколько их наберется по отношению к подавляющей толпе нубов? Правильно – единицы. Вывод – тема дутая.:)
для lordMPAK:
только ломать этот крафт негде-и он тупо пылится в инвентаре
для lordMPAK:
Налогами ли? :) Можно конечно развить эту, тему, но поверьте, налоги тут не при чём.
Ну, не только налоговой политикой, конечно. Тему можно развить... но тема не в теме.:)
Проблема вывода "золота" в игре отсутствует и выдумана из пальца. Большинство игроков нищие. Проблема же в таких играх существует только ввиде желания хозяев проекта, получить дополнительный сверх доход.
Для 114:

Твое какокое дело до чужих денег?
говоря вывод голда из игры - подразумеваем ввод реала.
Ввод реала это такое же увеличение денеженой массы берущейся из ниоткуда.....
абсолютно не применимо к ГВД. Тут вабще в идеале шмот должен быть у всех одинаков.
Как говорит наш ВВП: "Достали, что то из носа и размазали по бумаге."

Вот это основная проблема ГВД!)

Сидят "дядечки" на работе и от "гениальности"( от беэделия- в простонародье) начинают создавать темки на форуме - как обустроитьГВД?
Основное тут слово "по моему личному мнению..."))И понеслось. То деньги у админов считают, то крах предрекают, то выдвигают "сверх "умные" идеи, как разнообразить игру))))))

Причем часто ссылаються на большенство, ну если темку не апать приветами от эльфиуса, то темка набирает от 140 до 300 постов.

Воооообщем куча проблем)
да... игра из бесплатной браузерки переростает в платную...пока народ неперестанет кидать реал то и движения со стороны админов особго небудет.
Да сделали бы какую нибудь плату, ежемесячную. Например 1000 рублей в месяц и тебе дают на месяц какой нибудь шмот, с которым можно ПВП сражаться и получать фана.
В игре мало фана, лес надоедает и не все могут позволить себе ГТ.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM