Автор | Куда денется лошадь? |
для TripodWalker:
ваще- то для чистоты эксперимента надо повторить бой. и изначально заткнуть все края
угу, я за! К сожалению я еще 20 с лишнем часов буду ТЭ, а то бы поучаствовал :)
Судя по тому, что в клетке билась именно та лошадь, что вызвалась последней - если бы там стоял реальный стек красного (скажем 1 чертик), а гейт лошади - синий, то красный герой был бы неуязвим до того, как убьют лошадь :)
ага, тот кто разместит туда свой отряд - должен быть по-настоящему бесстрашным :) |
для Глава_Хаоса:
И пусть этот бой будет 3х3
смысла нет. Зачем? Основная цель - эксперимент, а зрелищность уже вторична. |
100 эсли раскинуть лошадей по 1 то возможно |
Я могу посчитать, если скажете размеры поля 3 на 3, но думаю поле так же можно забить. Но теперь у нас еще цель перекрыть периметр |
для Laert87:
да не нужно 3 на 3, ни к чему это. |
для megadevice:
а куда ты столько лошадей перед боем расставишь? тут даже Тактика не поможет |
На самом деле судя по 2-м лошадям друг на друге можно сказать, что если в клетке 1:1 будет один стек и все поле будет забито - лошадь тупо на нем должна появится |
для Laert87:
скорее всего. Интересны будут приоритеты. Т.е. можно либо будет убить
этот стек прямой атакой или магией(шипами например) |
Кстати кому интересны результаты и хочется посмотреть бой, то скрины главных моментов этого боя выложены в моем альбоме - уже все фотки отредактировал =) |
лошадь тупо на нем должна появится
Дело в другом - стек который будет под лошадью нельзя будет ударить скорее всего ) |
хы... великолепно... спасибо участникам за этот эксперимент. |
короч, если надумаете повторять, пишите в личку :) поучаствую с удовольствием еще разок :) |
жуть, лошадь в недопуске :) |
жесть ))))
жаль меня не было :( |
Интересно - почему обе темы про лошадь в Багах прикрыли? Секретную информацию расшевелили?))) |
А, не стерли - перенесли в Проблемы с боями
https://mirror.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=115173 |
Мой лозунг на скрин попал)) |
жесть) |
Капец скрины, жесть...) |
археолога на кол =) |