Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
14:44
4011
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9

АвторСервис ГТ МТ PR
для lamantinka:
есть мнение. что скрипт расстановки начального распределения стеков на шкале сработает ТОЛЬКО в начале боя, когда оба нажмут эту самую расстановку, ибо до тех пор боевой флеш не знает сколько каких стеков будет на поле. А Дамандж забирает эти данные уже после окончания боя из флеша.
для Элементаль:
а можно ли узнать из боя в каком порядке были выставлены войска на поле боя, вам как магу с цепной молнией эти данные просто необходимы и вы наверняка это узнавали.
ну уж если что-то и вводить относительно линейки, то и вариации на возможный каст ускорения/замедления/осиного роя/воодушивления, с подсвечиванием на шкале, где именно может оказаца стек в случае данного каста/действия.
Клановый фильтр можно добавить к уже существующим?
а можно ли узнать из боя в каком порядке были выставлены войска на поле боя, вам как магу с цепной молнией эти данные просто необходимы и вы наверняка это узнавали.
как я обожаю читать вопросы бездарей, считающих себя гениями.

При расстановке и нажатии на кнопку готовности данные из вашего флеша направляюцца на сервер игры, и флеш вашего противника их получит только при начале боя от сервера игры. Тот бред что вы тут предполагаете возможен, если админы подарили даманджу пароли от своих серваков.
Ну а для статистики он использует данные из уже закончившегося боя.
для статистики это слишком мелко, ибо можно увидеть в любом конкретно интересующим бою, или эти параметры будут присутствовать как дополнительные, но не участвующие в критериях выборки?

а какая может быть статистика из этого? сколько раз петя поставил луков в клетку 1.1 :)

очень интересно - сколько какой стек нанес дамага.
особенно, сравнивания схожие билды но у разных игроков. у многих - свой стиль исполнения одного и того же...
та же сектка расстановки - позволит уменьшить число загружаемых боев, особенно когда мало времени(если перед боем надо срочно посмотреть как расставляется противник против твоей фракции. к примеру.)


в том то и дело что не видно,особенно когда против магов играешь и там еще ведьма замедление кидает, и не понятно опередит отряд до второго хода героя или нет, стоит ли бить ведьму или потратить удар на гидру.

а так получили начальные данные посмотрели где ведьма,где герой и где берсеркер или мишка,за 30 секунд посчитали и приняли правильное решение.


ты читала, хотя бы, статью про АТБ шкалу? я понимаю что хочется, но:
1. админы обещали скролируемую шкалу.
2. таких случаев раз два и обсчелся. обычно знание подобного мало влияет на бой.
3. нытье по данному поводу ни к чему хорошему не приведет. все может свестись к тому что просто закроют логи боев. весь мой труд последних двух лет полетит в трубу. ты этого хочешь? хочешь я тебе расскажу алгоритм как точно определить стартовую позицию, но тогда возможен блок за пункт 2.1.


еще такой вопрос. в зеркалах линейки АТБ при равной ГВ сложно разобрать так кто же шел первым, нельзя ли сделать подсветку по цвету игрока на шкале, еще сложней это в 2х2.

в новой версии скрипта будут портреты фракции и не большое выделение цветом рамки вокруг юнита. я просто не успел перед МТ оптимизировать код под новый скрипт.
Ну а для статистики он использует данные из уже закончившегося боя.
Maximum_Damange как обычно открывает для нас необходимые, непонятные цифры.

Спасибо ему за это. :)
для Элементаль:
а какая может быть статистика из этого? сколько раз петя поставил луков в клетку 1.1 :)
угу, очень полезно при прогнозированию начальной расстановки коней и церберов. %)
ты читала, хотя бы, статью про АТБ шкалу? я понимаю что хочется, но:
1. админы обещали скролируемую шкалу.
2. таких случаев раз два и обсчелся. обычно знание подобного мало влияет на бой.
3. нытье по данному поводу ни к чему хорошему не приведет. все может свестись к тому что просто закроют логи боев. весь мой труд последних двух лет полетит в трубу. ты этого хочешь? хочешь я тебе расскажу алгоритм как точно определить стартовую позицию, но тогда возможен блок за пункт 2.1.

да я с ней на ты.

1.шкала никак не поможет в этом случае,так как мы не знаем что случится после замедления ведьмой и после применения заклинания героя из-за чародейства.

2. не раз два, а почти каждый бой с ТЭ-магами.
их итак сложно выиграть и там половины победы зависит зависит от того,сможет ли берсеркер сходить до второго хода героя или не сможет.
А для этого и нужно знать стартовые позиции героя,берсеркера и ведьмы.

3.да хочу,в ЛП можно?

4.что по поводу,того кого и в каком порядке враг выставляет отряды на поле боя ...если можно тоже в ЛП.
*скрестил пальцы за то, чтобы ланытике дали блок, в скором времени, за юз читов*
*скрестил пальцы за то, чтобы ланытике дали блок, в скором времени, за юз читов*

не виновата я,это все Элементаль
3.да хочу,в ЛП можно?

4.что по поводу,того кого и в каком порядке враг выставляет отряды на поле боя ...если можно тоже в ЛП.


черными скриптами не занимаюсь
Если Ламантинка затроллит Элементаля - это будет забавно...


для Элементаль:
Четкая статистика. По моему в ней и так есть больше чем достаточно:) главное чтобы первая цель ее создания выполнялась;)
для Элементаль:
Понял, ты виноват :)

Так это, я понимаю, что нагрузка на сервер, а всё же, сделать небольшую(ну или большую) плату за использование некоторых возможностей дополнительных, те же чекбоксы, да и вообще сортировку по билдам и будущим няшкам, можно же свести за плату. Не думаю, что желающих будет мало. И тебе польза, хоть и нагрузка возрастет. Хотя...

черными скриптами не занимаюсь

вас никто не просит скриптами заниматься

вы лучше скажите пункт 4 возможен или нет?
ламе главное узнать возможно или нет. а найти того кто занимается черными скриптами для нее не проблема. пол-клана таких)))
для Liksard:
ламе главное узнать возможно или нет ненене может тут план обвинить всех кто ее выиграл на мт в использовании читов? %)
4.что по поводу,того кого и в каком порядке враг выставляет отряды на поле боя ...если можно тоже в ЛП.

черными скриптами не занимаюсь

к тому же как магу использующую цепную молнию,удар который зависит от того в какой последовательности отряды противника были выставлены на поле боя вам было интересно это выяснить.

возможно в открытую вы это не признаете,ведь это же дает существенное преимущество перед противником,как и удар с грифоном.
для KoNniK: вряд ли. там все дело в том что гномы самые слабые. а остальные 16 побед случайны и тока на гениальности и прокачке вытащены)
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6|7|8|9
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM