Автор | Действительно ли наши ожидания неоправданы? |
во всех играх приоритет опыт и левелап
не во всех
конкретно называть игру не буду
так там суть в том,что можно качаться, и примерно уровень твой и уровень прокачки примерно сопоставим
но вот реальщик может с 1-ого уровня прокачать себе всё и выносить спокойно всех кто намного выше его уровнем |
но вот реальщик может с 1-ого уровня прокачать себе всё и выносить спокойно всех кто намного выше его уровнем
и смысл в таком щастье |
для Toksimus:
там уровень даёт лишь доступ к новым картам , ну и мобов других бить можно
уровень игрока с силой игрока абсолютно не зависим
в этом фишка и особенность
ну там вообще игра ориентирована нечто на другое, кач не на опыт и уровни, а на улучшение самого себя + всегда реальщики могут внести и получить действительно то,что другие качают руками неделями |
вот представьте что есть у клана некоторая территория, на которую претендует другой клан, претенденты допустим,зная что не победят в равной схватке, ждут когда наступит поздняя ночь и никто территорию охранять не сможет, утром первый клан просыпается и видит что они уже ничего не имеют.
Нормально... Пусть в этой игре левел у ми и маленький, но как было сказано выше - Многие имеют опыт клановых войн по другим играм.
И воевали таким образом и по другому. Кроме джентльменских договорах об условиях нападения. И сама, в составе клана сотни недвиг порушила в КВ.
Захватили ночью - отбили днём. В чём проблема то?
Проблема в том, что в ГВД пока, что игрокам биться то не за что.
Нападать, захватывать, ломать нечего...
А без этого... Проще турнир между БК сделать и хватит... |
для Вика_Талькова:
А вы барышня оказывается фулиганка! :) |
За что бороться - контроль над недвигой.
Допустим 2% с оборота достается клану (оставим уже эти заморочки с повышением цен на предприятиях и предприятия в частную собственность)
Мелкие кланы ВС крупные.
Тоже все просто. Клановые строения в АБСТРАКТНОМ месте, дающие бонус к защите в зваисимости от числа земель.
Чтобы ГФБК 14+ с максимально возможно й отстройкой этгого клана с последней земельки. |
в некой игре
если заходит в игру топ игрок БК, то сообщение такой-то,такой топ ,зашёл в игру
всем дрожать и всем бояться:)
а если админы ещё музыкой Имперского марша вхождение обозначат,то и плюшек никаких на первый год кланнвариков не нужно
:) |
Допустим 2% с оборота
Экономика в игре плановая. Т.е. её вообще нет практически.
Без полной переписки экономики даже говорить про это не стоит.
Да и захват районов... Захватят крупные БК свои районы и будут там спокойно сидеть. Доход идёт и фик с ним... |
а перки когда введут? |
в одной игре, называть не буду, уровня так с 10го любой может попытаться обидеть любого, даже не обязательно присутствие жертвы в онлайне
то есть 16 уровень например может напасть на 10, при этом купить себе за реал "плавки всевластия" и вынести всю армию бедолаги, забрать ресурсы
- все что тот накопил за дни, недели проведенные в игре
и затем этот агрессор может повторить избиение при необходимости еще и еще
с 16 так же поступит 25 и так до бесконечности ...
онлайн у той игры хороший, но распределение по уровням напиминает падающую параболу, после 10 уровня, рано или поздно все бросают игру,
при этом потеряв реальные деньги и нервы))
я думаю наш админ мудр и ему такое действо не нужно, хотя все можеь быть ... |
Ну что пупсики, ждете, надеетесь, обсуждаете что то? Однако богоподобные вас не услышат... |
Да и захват районов... Захватят крупные БК свои районы и будут там спокойно сидеть. Доход идёт и фик с ним...
А вот поэтому будет введена следующая фишка.
Периодически на владения БК будут нападать орды мобы. Если мобам удается выбить эти БК с их земель - земли становятся безхозными, вернее, мобовскими. Предыдущий владелец получает право 1-й битвы, т.е. может использовать шанс и отбить свои земли, если не удается то становится в общий список соискателей этих мобовских земелек. :) |
Захватят крупные БК свои районы и будут там спокойно сидеть. Доход идёт и фик с ним...
Ну это значит мало платят...
Чтобы был стимул с дубьем валиться...
Вполне возможно сделать нееобходимым плату очков влияния за контроль,а очки опять таки в каких-то войнушках добывать. |
>> 993
ну или так. в общем адмы должны предусмотреть такие приколы. но опять же - голь на выдумку хитра. БК будут устраиваь карусели и поочередно одаривать этими очками влияния друг дружку. поэтому злобные и кровожадные орды мобов - верняковое дело в деле чтоб карась не дремал. |
для Ацкий_Йожег:
Периодически на владения БК будут нападать орды мобы.
Мобы должны зеркалиться в зависимости от игроков вступивших в бой или некая постоянная величина должна быть?
Уровни то игроков разные... |
Обещали в 11году под начало нового года щас 12 месяц почти прошол, Кв даже не намечаетъся..Турнирами нас развлекат ьещё долг опоходу будут(ГВ какбы кто не говорил но у нас отобрали..после 5 гв кач уже только в полу-фуле или фуле.Мио оа не вариант есть уже статистика что после нововедения процент побед сократился на 40%. Незнаю дождёмся мы КВ,если над проектом работает 2 человека по сути...бред какойто |
если над проектом работает 2 человека по сути...бред какойто |
Ну блин нет чтоли7Давноб наняли людей больше ивентов войн больше вливаний ёмаё..А так потихоньку развивают потихоньку ложат реал да и зачем?фулы сеты крафт если тупо некуда применять |
Лучше никаких КВ, чем сделанных хреново.
Постоянно тянущиеся нон-стоп КВ по типу стенки быстро надоедят.
Слишком большие бонусы - вроде статов за постройки приведут к дисбалансу.
ИМХО, КВ должны быть сделаны по ввиде кратковременных ивентов. С внешней событийной регулировкой. |
1000 post. [Игрок забанен смотрителем Graf_de_Vala до 2012-01-19 09:07:24 // Флуд] |