Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
18:50
4014
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|467|468|469|470|471|472|473|474|475|476|477|>|>>

Автор[News] Гильдия Рейнджеров
Единственное правильное ОА это то с помощью которого убиваются все минимальные армии мобов, если некоторые армии не убиваются (минимальные) то стоит ОА поднять. Но опять же и тут не всё так просто, есть некоторые армии такие как некроманты, которые убиваются только в гос фуле или в среднем оа +крафт, вот они зачастую ломают серию побед, вроде мобы должны быть не задратые, а точнее минимальные, а некрам приходится сливать в любом случае, что снова затормаживает прокачку. И вот сколько раз ха день попадутся некры, на столько и затормозит прокачку гильдии
для Кожаное_лицо:
12 это целый день удачного задротсва. Минус мин оа в том, что вор не моб не в мин оа ходит, плюс расстановка на его стороне. А так лично я прокачаю до 4 и забью на покупку лошадок и мобов перекачей, которые созданы для того чтобы было интересно играть.
для slavabud:
да именно 12 удачного задротства, если не помешает вор после которого ждать 1 час или некровор. По этому лучше оа чуть больше одевать.
Еще меня раздражает то, что я гном, мне расстановка на проив критична необходима балансом как и тэ впрочем, я не могу против воров людей так играть. Вот стрелковым фракция пофиг абсолютно, типо бобрам, некрам, СЭ, они это дискомфорта мягко говоря не чуствуют
для Кожаное_лицо:
Согласен из-за расстановки я всегда знаю что 95% проиграю СЭ и некру. Ибо что бы не придумал и как бы не менял армию и навыки ничего не помогает.
Вот пример боя с СЭ. Кто там говорил что надо делить стеки фурий? =)
https://mirror.heroeswm.ru/war.php?warid=363863349
Научите нуба как добежать до снайперов внизу? 850 урона за раз как два пальца об асфальт им. Это притом что у меня 10% защиты от стрелкового...
Радует что через пару боев перейду на 10 бу, где наконец-то построю 3 ШМ и буду играть от хаоса =)
для Кожаное_лицо:
хожу в 24 оа за все время из 681 победы вора демона (моба) осилил раз 15-20 менял перки расстановку и толку, без вариантов. Смех и только, уж если для интереса как говорят сделали более сильные армии, то хотя бы задирались они так что бы можно было выиграть если не совершать ошибок, а так какой интерес, бой выиграл жди проигрыша, или серию из 5-8 проигрышей подряд , и в чем тут логика, в чем интерес. Хотя бы рандомность в определенном диапазоне была в армиях моба. А оа влияли бы на получаемое умение, больше оа больше армия но выгоднее умка.,меньше оа меньше армия но и не выгодная умка и все, нет нужно сделать как-то по своему, все привести к цифрам к некой сухой закономерности.
для slavabud:
вот сейчас практически так же, мин оа ? 1.45 умки, фул ? 1.5 умки
Разница в том, что в мин оа будешь бить всегда минимальные армии, а в фуле задранные армии, скорость прокачки одинакова практически.
Я кстати с демонами более менее терпимо, минимальных бью, много зависит от ихней расстановки, а некрам сливаю почти всегда, хотя за 2 дня убил 2 некромоба)
Разница в том, что в мин оа будешь бить всегда минимальные армии, а в фуле задранные армии, скорость прокачки одинакова практически.
Я уже думал что никто так кроме меня не думает :Р Ты только забыл сказать что пока рейнджер в крафто-сете дойдет до задранной армии ему будет казаться что кач очень легкий. Зато потом когда он вздумает снизить планку до минимальной армии ему придется очень долго сливать =)

Тот кто в фулле просто будет получать на 0,2-0,3 умелки больше чем те что бьют минимальные войска. Из чего делаем вывод что качаться в мине намного выгодней в плане соотношения деньги-время-фан-умелка.
Я не знаю как в мине качается не качал, но если одинаково, на (мобах), то конечно смысла нет из-за какой-то копеечной разницы в умке, тем более начиная с 15-16 ур опыт и отношение умки не так страшны, да и вообще на каждом ур есть перекачи, но ничего вся остальная масса игроков продолжает играть и медленно но верно ползет вверх и без 9-10-11 умок.
Сэкономленные деньги можно потратить на крафт меча или шмота 1000 боев с ним проходить, радуясь так сказать жизни в игре)
Самый большой минус данной гильдии - это, на мой взгляд, большое количество победных боёв, которые надо провести до получения арта.
Самый большой минус данной гильдии - это, на мой взгляд, большое количество победных боёв, которые надо провести до получения арта.
Это очень,очень большой большой минус.( остальное не так расстраивает..
Нет возможности собрать сет,да что там(( нет даже представления как он будет выглядеть полностью..(
Перемудрено конечно с артами с 4 го(
Арты через уровень -больше стимул купить коняшку), а это пресловутый " вывод золота"..
Вот пример боя с СЭ. Кто там говорил что надо делить стеки фурий? =)
https://mirror.heroeswm.ru/war.php?warid=363863349

Во первых, расстановка у тебья неправильная. Надо гидру в центр, ящера рьядом. все фуры первым ходом должны бежать вниз, чтобы за 2 хода заблокировать стрелков (но не подставлятся под пешых). Поробуй такую тактику. Не всех убьёш, но шансов больше будет. Ктоме того, я бы в перки взял 2 удачи и 1 лидерство, а на шею амулет удачи. Такой наборчик тебе бы дал возможносьть бить чаще и бить сильнее.
Вот такие мои мысли. А от от сбора в ГРж толку мало.
для камура:
у меня умелка качается тут не плохо
для AndriyC:
А от от сбора в ГРж толку мало.
Ничего подобного.От сбора вполне играбельно))Не у всех есть призыв который можно воткнуть куды надо))Нападение бессмыслено если стек просто не доживет до атаки
Вот пример боя с СЭ. Кто там говорил что надо делить стеки фурий? =)
https://mirror.heroeswm.ru/war.php?warid=363863349

Если бы был один стек вынесли бы на первом ходу))Во-первых возможно стоило вынести ящерами брогов вместо танцев.Броги часто стали ослеп вешать.Во-вторых,"потеплее одеться"))в "мине" много не протянешь.Возможно стоит надеть колечко +2 см для торможения инистых стеков,пока не появятся ведьмы.
для Ашурбанипал:
На щёт призыва я согласен, но и расстановка "все фурии вкучу" - тоже нехорошо (я бы их по полю раскидал). Во вторых, от лака и БД было бы больше пользы, чем от сбора. Сколько там фурий и других существ добавляется? А тот 1 лак, что он берёт, так при таком проценте срабатываний он может вообще не сверкнуть - минимум 2 лака надо. Я на допе скоро на 7 апнусь, переёду в ТЭ и испытаю свою теорию.
для Ашурбанипал:
Ну насчет в "мине" много не протянешь я бы не спешил пока говорить) есть люди которые "мин ОА" пока не изменяли) правда тяжеловато но качается)
В мине можна качать на малых уровнях гильдии, но процент побед очень мелкий. Лучше немного поднять планку ОА - дешевле будет плюс на прокачке перса меньше скажется, ведь меньше сливов - лучше соотношение опыта к умелке.
а как же дин. балансировка воров-мобов?
а как же дин. балансировка воров-мобов?
Я дин балансировки не заметил. Ощущение рандомности выпадения воров. Да и куча людей стало попадатся...
для AndriyC:
пока мин ао хорошо идёт, тьфу тьфу тьфу
У меня тактика в том, что пока стреляют фурий и минов, гидры подходят к стрелкам и убивают их)Против воров без стрелков тактика сохранения фурий.
<<|<|467|468|469|470|471|472|473|474|475|476|477|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM