Автор | «Might & Magic: Heroes VI» |
для StrippedStein:
Да, как раз это я и видел. |
Игра просто блеск)графика классная!всем советую))) |
934
Благодарю, помогло. Дали ключ, разблокировал какой-то династический посох и Краала.
Правда, для доп контента требует другой ключ)))
Надеюсь, его можно повторно еще один получиить. |
для КнязьШуйский:
Правда, для доп контента требует другой ключ)))
Эммм... а кто требует-то? |
для Volk105:
Игра.
Для эксклюзива я ввел - все подошло.
А тот же самый не подошел к сожалению для доп материалов. |
для КнязьШуйский:
А что за доп.материалы?
Насколько мне известно, этот код (длц) надо вводить только раз - в меню игры, жмякнув на кнопку с изображением грифона. |
Геры 6ые уже вышли? |
для Volk105:
У меня по кнопке с грифоном идет табличка с еще двумя (третья - закрыть_ кнопками: эксклюзив (то, что уже разблокировал) и "доп. материалы" |
Ни наю. Как-то после Kings Bounty геймплей с завершением ходов на карте уже не доставляет. А так в глаза ещё бросается жуткий дисбаланс.
Поиграл немного, на 3 из 5 игра как по мне. |
25 лет накликал кто-нибудь? =) Я пока только 15. |
игра уныла ,кучи лишних процентов,ветка скилов в виде бери всю нижнюю ветку до энного уровня,потом бери всю верхнюю ветку опять же до энного х2
компания интересна,играть просто так с каким нибудь знакомым или вообще вспомнить про нее после прохождения - нет. |
Главная проблема игры - компания. Диалоги неплохи, но сюжет стар как мир, а на картах, порой, царит полный дисбаланс. Мне лично больше играть по хот-ситу больше нравится. |
Если кому интересно, добавил в альбом фото коллекционного издания
https://mirror.heroeswm.ru/photo_pl_photos.php?aid=160911 |
1)компания интересна,играть просто так с каким нибудь знакомым или вообще вспомнить про нее после прохождения - нет.
2)Главная проблема игры - компания. Диалоги неплохи, но сюжет стар как мир, а на картах, порой, царит полный дисбаланс. Мне лично больше играть по хот-ситу больше нравится.
бгг |
+954
Главная проблема игры - компания. Диалоги неплохи, но сюжет стар как мир, а на картах, порой, царит полный дисбаланс. Мне лично больше играть по хот-ситу больше нравится.
это тоже должно было быть под цитатой.
компания
"кАмпания" в данном случае. Это разные слова. |
для КнязьШуйский:
Другая опция - для коробочных коллекционок, видимо.
В твоем издании больше бонусов нету.
***
Играю сейчас бонусную карту "Сердце кошмара". Очень даже интересно пока |
Что-то я не могу понять механику защиты у гвардейцев и стражей...
Вот казалось бы - все просто - ставишь рядом со стеком, стек атакуют - страж/гвардеец берет часть урона на себя, ослабляя урон по себе.
А вот возникает такая ситуация к примеру:
Г---
СГГГ
Где Г - гвардеец, - - клетка, С - атакуемый стек.
Допустим, по С идет стрелковая атака. Тогда оба ближайших гварда берут часть урона на себя...
Но почему часть урона с первого слева гварда не берет на себя следующий гвардеец, а с того - третий? Ведь те тоже защищают друг друга.
Баг, фича или я просто многого хочу? =)
P.S. Надеюсь, адмы не додумаются ввести подобную абилку латникам. А если додумаются, то пусть тогда хотя бы их численность раза в 2 урежут. А то чит просто ппц... |
Но почему часть урона с первого слева гварда не берет на себя следующий гвардеец
вспоминаем механику защиты от стрелков у латов же:)
Баг, фича или я просто многого хочу? =)
третье,инфа 100% :D
пробежал полностью компанию за некров,это просто дичайший чит,если против тя живые,вампиризм просто решает,95% боёв без единой потери,с покойниками ещё проще,не надо тратить ход на масс вампира,а потери если есть ресаются призами или умением которое не требует отдельного хода |
пробежал полностью компанию за некров,это просто дичайший чит,если против тя живые,вампиризм просто решает,95% боёв без единой потери,с покойниками ещё проще,не надо тратить ход на масс вампира,а потери если есть ресаются призами или умением которое не требует отдельного хода
А я вот, пройдя кампанию за некра, сейчас играю за рыцарей, так они еще больший чит)) Некры с ними и близко не стоят, а вот игра за демонов полнейшая лажа. |
Играла пока за святилище и орков, ни один замок имбой бы не назвала, упор в деф/атаку прост соответственно у каждого.
Магом сложнее ) |