Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
13:25
3821
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Форум для внеигровых тем-->
<<|<|43|44|45|46|47|48|49|50|51|52|53|>|>>

Автор«Might & Magic: Heroes VI»
для StrippedStein:
Да, как раз это я и видел.
Игра просто блеск)графика классная!всем советую)))
934
Благодарю, помогло. Дали ключ, разблокировал какой-то династический посох и Краала.
Правда, для доп контента требует другой ключ)))
Надеюсь, его можно повторно еще один получиить.
для КнязьШуйский:
Правда, для доп контента требует другой ключ)))
Эммм... а кто требует-то?
для Volk105:
Игра.
Для эксклюзива я ввел - все подошло.
А тот же самый не подошел к сожалению для доп материалов.
для КнязьШуйский:
А что за доп.материалы?
Насколько мне известно, этот код (длц) надо вводить только раз - в меню игры, жмякнув на кнопку с изображением грифона.
Геры 6ые уже вышли?
для Volk105:
У меня по кнопке с грифоном идет табличка с еще двумя (третья - закрыть_ кнопками: эксклюзив (то, что уже разблокировал) и "доп. материалы"
Ни наю. Как-то после Kings Bounty геймплей с завершением ходов на карте уже не доставляет. А так в глаза ещё бросается жуткий дисбаланс.
Поиграл немного, на 3 из 5 игра как по мне.
25 лет накликал кто-нибудь? =) Я пока только 15.
игра уныла ,кучи лишних процентов,ветка скилов в виде бери всю нижнюю ветку до энного уровня,потом бери всю верхнюю ветку опять же до энного х2
компания интересна,играть просто так с каким нибудь знакомым или вообще вспомнить про нее после прохождения - нет.
Главная проблема игры - компания. Диалоги неплохи, но сюжет стар как мир, а на картах, порой, царит полный дисбаланс. Мне лично больше играть по хот-ситу больше нравится.
Если кому интересно, добавил в альбом фото коллекционного издания
https://mirror.heroeswm.ru/photo_pl_photos.php?aid=160911
1)компания интересна,играть просто так с каким нибудь знакомым или вообще вспомнить про нее после прохождения - нет.
2)Главная проблема игры - компания. Диалоги неплохи, но сюжет стар как мир, а на картах, порой, царит полный дисбаланс. Мне лично больше играть по хот-ситу больше нравится.

бгг
+954
Главная проблема игры - компания. Диалоги неплохи, но сюжет стар как мир, а на картах, порой, царит полный дисбаланс. Мне лично больше играть по хот-ситу больше нравится.
это тоже должно было быть под цитатой.
компания
"кАмпания" в данном случае. Это разные слова.
для КнязьШуйский:
Другая опция - для коробочных коллекционок, видимо.
В твоем издании больше бонусов нету.

***

Играю сейчас бонусную карту "Сердце кошмара". Очень даже интересно пока
Что-то я не могу понять механику защиты у гвардейцев и стражей...

Вот казалось бы - все просто - ставишь рядом со стеком, стек атакуют - страж/гвардеец берет часть урона на себя, ослабляя урон по себе.

А вот возникает такая ситуация к примеру:

Г---
СГГГ

Где Г - гвардеец, - - клетка, С - атакуемый стек.
Допустим, по С идет стрелковая атака. Тогда оба ближайших гварда берут часть урона на себя...
Но почему часть урона с первого слева гварда не берет на себя следующий гвардеец, а с того - третий? Ведь те тоже защищают друг друга.
Баг, фича или я просто многого хочу? =)

P.S. Надеюсь, адмы не додумаются ввести подобную абилку латникам. А если додумаются, то пусть тогда хотя бы их численность раза в 2 урежут. А то чит просто ппц...
Но почему часть урона с первого слева гварда не берет на себя следующий гвардеец
вспоминаем механику защиты от стрелков у латов же:)
Баг, фича или я просто многого хочу? =)
третье,инфа 100% :D

пробежал полностью компанию за некров,это просто дичайший чит,если против тя живые,вампиризм просто решает,95% боёв без единой потери,с покойниками ещё проще,не надо тратить ход на масс вампира,а потери если есть ресаются призами или умением которое не требует отдельного хода
пробежал полностью компанию за некров,это просто дичайший чит,если против тя живые,вампиризм просто решает,95% боёв без единой потери,с покойниками ещё проще,не надо тратить ход на масс вампира,а потери если есть ресаются призами или умением которое не требует отдельного хода
А я вот, пройдя кампанию за некра, сейчас играю за рыцарей, так они еще больший чит)) Некры с ними и близко не стоят, а вот игра за демонов полнейшая лажа.
Играла пока за святилище и орков, ни один замок имбой бы не назвала, упор в деф/атаку прост соответственно у каждого.

Магом сложнее )
<<|<|43|44|45|46|47|48|49|50|51|52|53|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM