| Автор | [News] Легендарная награда |
вы так всё расписываете вкусно, что пойду что ли тоже в гт похожу пока не надоест
взял раше фракцию |
взял раше фракцию
Не глядя - динамичного НПС? |
для Lord Enlightened:
Я видел лазер из твоего левого глаза (: |
Ну Герои 3-5 Хоты или подобные им всё таки другого формата фан, там прям реально интересно тактически и в целом
эта игра не имеет ничего общего ни с героями 3, ни с героями 5, ни с любой другой частью героев хотя бы потому что ни в одной части героев нет свободных статов, нет смены навыков и армии по ходу игры- ты всегда вынужден брать что-то +- универсальное и играть в игру уже в самом бою, тут же весь бой решается в основном до входа в бой |
Не глядя - динамичного НПС?
ну год назад на СМТ меня не пускало в третий бой потому что два предыдущих ещё не закончились, при этом я не пил зелий на рес |
| https://www.youtube.com/shorts/koCrMftu658 |
HoMM у твоего соперника оказались лучше артефакты/нужный герой/сильная магия = поражение.
Истину рокочет |
эта игра не имеет ничего общего ни с героями ни с героями 5
Ты играл в пвп?
Тут цже ловко подметили,но боевка то с чего не имеет общего?
Существа,фракции,перки это шутка?
Сними ответ,ударь,перехитри,используй особое умение
Наоборот тут пвп намного сбалансированней |
Катка всей моей жизни:
С кальянщиком играли 22 часа в закрытом баре,с одного ноута,он играл степным имбующим в том моменте,а я демом, но я знал что есть искусски а он нет, и в финальной битве он своим циком снес себе всю армию благодаря искуске |
Ты играл в пвп?
Тут цже ловко подметили,но боевка то с чего не имеет общего?
Существа,фракции,перки это шутка?
Сними ответ,ударь,перехитри,используй особое умение
так суть-то как раз в том что в любых героях у тебя и перки и армия будут универсальными и "что собралось", а тут ты сам целенаправленно точишься в желаемую сторону- абсолютно разные игры |
| типо я понимаю что модельки и названия похожи, но концептуально совсем другой тип стратегии |
для Скорбя:
Нанять парупропагандистов пвп с рычагами,дать чуть больше плюшек визуальных и расцветет пвп
Не уверен. ПвПшников не оч много в геройской среде.
для DeonisM:
Ну Герои 3-5 Хоты или подобные им всё таки другого формата фан, там прям реально интересно тактически и в целом, даже зыркать перед сном это интересно.
А в ГВД это выглядит убого максимально,
Герои 3-5 другого формата в том плане, что там стратегическая карта решает почти все.
А если отбросить стратегическую карту и взять RTA или там "Случайную битву" (забыл как называется ее развитие) - то примерно как в ГВД и есть (по-моему, часть решений в RTA/HRTA подсмотрели в ГВД как раз). И даже нормально выглядит. Не очень большая популярность, впрочем. ПвП в ГВД недостает более частой смены меты, конечно, но суть все равно будет прежней оставаться, в ПвП не очень много людей катает долго и с удовольствием. |
потому что никому нафиг не нужно пвп в браузерке где кто-то может уйти срать на 5 минут в начале боя
оно просто слишком медленное и адекватных способов его ускорить я не вижу(так как ты не можешь отделить время на раздумья от времени где чел просто чаек наливает) |
для Korvin Fikys:
Дык оно и не в браузерке такое же, вот в чем соль. Это судьба всех пошаговых игр. Ты не можешь здесь сделать блиц а-ля шахматы. Финалки в героях 3-5 могут длиться 2 минуты из-за тотального доминирования, но если +- равные армии - то хоть час, при том, что глины с фулдефом там нет)
Партия в РТА занимает +- 40-50 минут с учётом подготовки к самому бою. |
| в ПвП не очень много людей катает долго и с удовольствием. Под шашлычок с пивасиком и кальяном ) |
для sergeyg968:
только разница в том что НЕ браузерка предполагает заложенное время под игру, а браузерка зачастую идёт как что-то "сопутствующее к другим действиям", поэтому у тебя меньше народу идёт в браузерку за долгими партиями в ПвП->оно менее популярно-> нафиг надо админу это развивать
если у него нет времени на тест багов формата "юнит внутри юнита" в ивенте в который поиграет 13к человек, то о каком развитии "херни для Всего участников: 92" идет речь? |
для Бастинта-:
Ну вот это ж не "долго и с удовольствием", это "изредка, под настроение".
Причем обычно за одним экраном) |
для Korvin Fikys:
только разница в том что НЕ браузерка предполагает заложенное время под игру, а браузерка зачастую идёт как что-то "сопутствующее к другим действиям", поэтому у тебя меньше народу идёт в браузерку за долгими партиями в ПвП
Неа, никакой разницы. Что там, что там у тебя есть выбор - либо побить мобов в одиночку сколько-то времени, либо потратить 20-150 минут на ПвП-катку.
ПвП->оно менее популярно-> нафиг надо админу это развивать
если у него нет времени на тест багов формата "юнит внутри юнита" в ивенте в который поиграет 13к человек, то о каком развитии "херни для Всего участников: 92" идет речь?
Ну да, я об этом же) Даже если представить, что будут улучшение баланса, яркие амбассадоры ПвП, частая смена меты и прочая важная атрибутика - сильно больше игроков в ПвП это не заманит. Потому что это долго и не все морально готовы тратить время, чтобы проигрывать) |
>пвп в браузерке
На то эти программы, и browser-based, что там элементарные формулы заложены в движке. И подальшая конструкция, как тех же 72in1 под-игр в тэтрисе[моделируетсо]. Как результат, блок некомпьютерных сражений - легко сделать |
для sergeyg968:
Неа, никакой разницы.
немножко не о том речь
есть поезд "браузерка" и поезд "клиентская игра"
и ты прав что и там и там у людей есть одинаковый выбор
либо побить мобов в одиночку сколько-то времени, либо потратить 20-150 минут на ПвП-катку.
просто те люди, которые предрасположены потратить 20-150 минут на ПвП-катку. изначально не в поезде "браузерка" сидят
их просто меньше |