Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
6:55
2276
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|42|43|44|45|46|47|48|49|50|51|52|>|>>

Автор[News] Смертельные раскопки
дефицит, если он будет
не будет, по данным экотата остатки на складах производств в основном увеличиваются
на соплюшечке с 1 хэпушечкой))
https://mirror.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1578468219
https://mirror.heroeswm.ru/warlog.php?warid=1578469005
Очередной ололошный высер, "мехаристы".
для Нука-иди-сюда много ошибок в бою допустил.
Что-то никто сегодня не удивляется, что награда стала больше, чем была вчера после поражений.
для Нука-иди-сюда много ошибок в бою допустил.

Я не компьютер ,я не могу играть без ошибок.
Что-то никто сегодня не удивляется, что награда стала больше, чем была вчера после поражений.
из новости - Сложность текущего и всех последующих боёв снижается с каждой неудачной попыткой, и награда в золоте – тоже.

чему удивляться? что кто то плохо читать научился к седым му...?
для maxsolod:
А вот кушали бы виверной, щас бы не было такого)
Ну я порадовался, что после вчерашнего глупого поражения из-за неправильно взятых навыков(и ходов) награда сегодня выросла.. До следующего поражения. В бомже удалось копейки эти пофармить
Боже какие же вы нытики, в 100500 игр играл и нигде так не ноют, и это с учетом того что играют тут большинство взрослые люди, хотели данжи-вот держите, хотели альт фары, вот тесты играйте пожалуйста, дальше еще интереснее, ноют и ноют, тьфу....
для GCGODS
а ведь верно, с утра начисто из головы вылетело про этот навык у вивы))
для Confectioner:
Гиде данжи?

Уже в пирамиду парами пустили?
А сундуки и дроп где?
чему удивляться?
https://mirror.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=3052122&page=16#56243311
Надо артами запасаться
После введения альта в ГИ все ломанутся же ж
Итого, надел крутой раритет, думал, побежу без пораженья, а не тут то было...

Это я к чему, что если проигрыш рано или поздно неизбежен, то потребность в раритетах для участия в боях расти не будет, а сами раритеты применяются в боях не потому что они позволяют получить лучший результат или упростить бой, а просто потому что они есть и вкинуть их жалко, либо просто цена их ниже магазинного артефакта.

Не знаю, надо в боях за применение раритетов поощрять как-то, наверное. Чем больше раритетных артефактов с ОА надел, тем больше чего-то получил, но только не сложность противника :)
для Жрецъ
а, понял, там решали вопрос стартовой награды следующего дня в зависимости от наличия поражений, ну что ж выяснили - поражения вчерашнего дня не влияют на награду сегодняшнего, значит и сложность увеличилась соответственно, правильно?
для Жрецъ:
поражение то мб неизбежно, но как по мне надо прикручивать балансировку мясом от побед-поражений. и в более хорошем шмоте чтоб можно было до более высоких наград доходить.
Боже какие же вы нытики, в 100500 игр играл и нигде так не ноют,

Вот и ноют чтоб она не превращалась в 100501ю а оставалась оригинальной.
Сложность увеличивается, а награда только уменьшается, мда
для Рэд Шухов:
Мысль интересная, но сейчас шаг награды слишком мал для дистанции в пять боев, если учитывать, что каждый новый день все сбрасывается.

2450 золота или 2200 золота, маловероятно, что с таким шагом кто-то будет думать, идти ему в магазинных артефактах или все же магму надеть.
<<|<|42|43|44|45|46|47|48|49|50|51|52|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM