Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
16:39
4037
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Форум для внеигровых тем-->
<<|<|422|423|424|425|426|427|428|429|430|431|432|>|>>

АвторТаверна им.Ургаша (elite demonic club)
Давайте не путать всех ушанов и непосредственно этот билд.

Стефф - с ушанами без этого билда тоже все очень непросто. По моим наблюдениям они умирают в основном из-за своих глупостей и кривого билда - где-то выбегут деревом, где-то подставят под удар луков и т.д. Но с ними в любом случае сложно, как бы они не тупили. Это наверное единственный атакер в игре, который может позволить себе грубо ошибиться и потом еще и выиграть.

Что касается этого конкретного билда - то это билд рассчитанный на деф - тут ошибиться намного сложнее ;)
Можно отдать рогов, можно отдать дриад (если есть) - главное тыкнуть в деф деревья и стрелять по основе - демон физически не успевает их прогрызть. А если ушан умный - он еще и вырубит коней при первой возможности - чтобы вообще у демонов тут шанса не было.

Этот билд действует против демонов идеально, просто потому что нам одновременно нечем пробить такую дефовую коробку, и нечем выиграть перестрелку с луками. Некр может луков перестрелять (или убить конкретно стек луков и залететь в дыру призами\вампами), ТЭ ящерами может вынести коробку, Варвар обгонит луков орками, рыцарю луки не страшны, любым светобаферам тоже.
Думаю - такой билд еще против бырбомага идеален - тому тоже нечем контрить.
Ну вот и что тут делать? Наверное у СЕ у единственных есть билд, позволяющий сливать целую фракцию с преимуществом в 50% хп армии.
Нас спасет только гибрид хаоса или тьмы имхо - но пока эти билды из области фантастики. Ну либо серьезная перебалансировка ушанов...

Беру обратно свои слова о быстрой прокачке ГВ без гейта. Ни фига не быстрее.
Я бы тебе для ГВ посоветовал брать меч власти - больше шанс, что успеешь церами отгейтиться до 10 инишных луков. Лично я гейчусь, если по прикидкам успеет сходить хотя бы половина церов и импов (и мобы будут стоять в кучке для удара).
Стефф - с ушанами без этого билда тоже все очень непросто.

Ну не знаю. У меня нет Ушанской Контры, 80% дуэлей я выигрываю. Вернее выигрывал, до фикса продува дракош. Хотя надо сказать, что с такими корефеями ЛЭ как ЛУККА, ДеГарт, Аеон особо боев нет у меня. Ну и с Нолдором и Шреком тоже нет.

Кто касается билда с танцами, проиграл вообще только 1-н раз, на последнем МТ, сдуру с работы залез... меня отвлекали, дёргали, количество моих ошибок там соизмеримо вообще с количеством моих ходов. И то проиграл уже только в конце за счет вовремя выпавшей слепоте при ударе остатками рогов.
для Gron_69:
для Steff:
Тааак, значит впереди еще встреча с древними энтами... и новые впечатления?
Мерзкие создания, когда в дефе.... я на турнире треть войск положил об 3-х древних KPV. еще когда их не ввели как войска, но уже залили картинки, я пятой точкой чуял, что имбаюниты будут, по крайней мере для демонов, о чем еще в теме соответствующей высказывался.

Друзья, не сочтите за нубство, но имхо антиюнит для древних энтов - это аппещерка, и именно в ней должен лежать ключ к проведению таких боев. Но как использовать их с такой скоростью и ини - пока неясно.
для apfelstrudel: при нынешнем балансе у нас 2-е пещерки. Даже если сразу ломанутся ими вперед, и выпадет им БД - ушан видя угрозу легко избавиться от этих 2-х питов.
ку
всех с фальшивой пятницой
};o)
А чего вы дуэли все время обсуждаете?

Имхо пора 3х3 обсуждать=)
для apfelstrudel:
минус владык - никакие скорость и иня... Как жеж я жду альтап ((. Вот от кого будут бледнеть хобоводы и скелетофилы ))

для Ледяной_человек:
посмотри мои 3 боя с ушанами на МТ. Нубы нубейшие - вынос без проблем ;).

для Steff:
А веть теперь после ввода прожига, ушаны или с танцами будут или с Тактикой...
Эх, Игорь, а так хотелось поверить, что прожиг опять ввели...
для Неи100вый:
Имхо пора 3х3 обсуждать=)
Смысл обсуждать 3*3? Они шибко отличаются от дуэли тем, что напарник может подстраховать - цепнушку кинуть по эльфолукам скажем )

З.Ы. ИМХО для демона один из немногих шансов - ввод нормльного страха с рандомным отбеганием. Ибо верхнюю коробку иначе не вскрыть.
Друзья, не сочтите за нубство, но имхо антиюнит для древних энтов - это аппещерка
теоретически ты прав ;)
Проблема в том, что пещерок 2 а деревьев 5 минимум ;)

Но как использовать их с такой скоростью и ини - пока неясно.
Нужна "Тактика" - пещерки в 2 стека на переднюю линию по углам карты (хоть 1й да угадаешь расстановку) - тогда до деревьев у них 7 клеток - ровно 2 хода. Можно без "тактики" - но высок шанс напороться на блок ввиде стека врага или банально на камень.
Всеми остальными войсками гейт и выжидающая позиция за дальностью прямой стрелы (съедание подбежавших рогов и драконов, как вариант)
Стрелять по пещеркам не будут (если будут - это даже хорошо...)
Потом массированная атака по деревьям, когда пещерки до них доходят (главное оставить место для подхода)
Ну вот что-то подобное мне видится ;)
для PeacefullNub:
подход пещерок даже без призыва - это 3 выстрела мастерами и друлями. Не вариант. + больше толстых - больше простор для прожига...


Кстати, кто-нить может пояснить какова схема нового прожига? т.е. если кто-то стоит за толстым юнитом, то прожиг условно поразит 3 клетки? 2 большого и 1 мелкого? или же прожиг работает только по диагоналям?
подход пещерок даже без призыва - это 3 выстрела мастерами и друлями.
Да - это плохо. Но с другой стороны - мастера в любом случае сделают эти 3 выстрела - просто с пещерками есть шанс прорваться в коробку до 4го. А без пещерок - нет...
+ больше толстых - больше простор для прожига...
С тактикой можно будет расставиться не попадая под прожиг.
Кстати, кто-нить может пояснить какова схема нового прожига?
дракон бьет на 2 клетки всегда - раньше через большое существо на 2 клетки(наискось) не бил.
для PeacefullNub:
т.е. теперь можно задеть любой стек, стоящий сбоку от толстого. Плохо - 2 стека пещерок - это уже излишек - дьяволы, кошы, 2 стека пещерок - 4 2*2 перебор
Ну наконец то еще какой-то эльф прозрел по поводу снятия дефа.
https://mirror.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=603697&page=last
Всего-то почти сутки потребовались 22% населения сервера, чтобы обнаружить что это не фикс бага а фича ;)
для PeacefullNub:
без обид но ты не Кванин мульт?
он тут все тома игровой механики выпускал
для Steff:
для AVBel:
для PeacefullNub:
Проблема в том, что пещерок 2 а деревьев 5 минимум ;) имхо. Насколько я понимаю, проблема существует только если эльф с тактикой, а энты поделены пополам, полностью блокируя подходы к друлям и эльфам.
Задача стоит не убить всех энтов, а снять хотя бы один их стек, а это 2-3 энта.
Если пещерка ударит хотя бы 1 раз - думаю коробка будет пробита, так как 1 удар аппещеркой это минус треть энтов (когда их трое). Остальных догрызут, думаю.
как оно должно быть - приблизительно описал PeacefullNub. Имхо все-же призыв аппещерок к коробке эльфа обязателен, пусть тратит дополнительный выстрел на снятие угрозы.

Не знаю, пробовал ли кто-то из эльфов закрываться полным стеком энтов и брогами, но в таком случае имхо надо грызть брогов.
Создал заявку на стену - зашёл Ди_Стефано в обносках.
Спрашивается - зачем ему анти ТЭ и зачем торговцам воевать?
Вопрос, при Ожидании в Страхе - Деф снимается или нет. Чет запутался я. Это важно.
для Steff:
так он и раньше должен был сниматься. Ответка возвращалась. Ожидание - это новый ход юнита.
Всем привет!

https://mirror.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=160928762

толи ушаны перевелись, толи вкрай зажрались, толи руки криво ростут. короче единорогов в стойло на корм и на молоко, сметанцев на кухню пусть салаты крошат, дриад под потолок для создания праздничной атмосферы, друиды пущай объявляют о приходе гостей )

зы: о боях в ГВ без гейта.... нужно искать золотую средину
так как 1 удар аппещеркой это минус треть энтов (когда их трое). Остальных догрызут, думаю.
примерно на это и расчет - что главное проломить коробку, и залезть внутрь чем угодно - даже огрызками цера. Главное, что заблоченные луки не смогут добить последние основные стеки (пусть даже это 2-3 недобитые демки в углу) Да и сами луки\деды в рукопашке долго не живут.
<<|<|422|423|424|425|426|427|428|429|430|431|432|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM