Форумы-->Форум для внеигровых тем--> <<|<|37|38|39|40|41|42|43|44|45|46|47|>|>>
Автор | Minecraft |
А на сервер с неактивированного майна попасть можно? | Если сервак пиратский, то да.
Лицесервов мало, но они есть!
Но там всё равно скучно. | Игра классная кто спорит
Сам держу сервер-охотно зову)
Могу даже плюшки повыдавать на серве:)
Тоже интересно (ПМ). | Мне тогда скиньте. И ещё вопрос:
Начал вертикальную шахту рыть (20х20), уже блоков на 8-10 вниз прорыл и ко мне как-то туда просачиваются эндермены. Мб освещение слабое, или они через стену тпшиться могут? | Недавно я создал новый мир в одиночной игре. Всё было нормально поначалу, когда я начал рубить деревья и крафтить верстак. Я заметил, как что-то движется в плотном тумане (у меня слабый компьютер и мне приходится играть с низкой дальностью рендера). Я подумал, что это корова, и погнался за ней в надежде собрать немного шкур для брони.
Но это оказалась не корова. На меня смотрел другой персонаж с стандартным скином, но пустыми глазами. Имени не появилось, я дважды перепроверил, чтобы убедиться, что я не в мультиплеере. Он не стал долго ждать, посмотрел на меня и быстро убежал в туман. Из любопытства я погнался за ним, но он исчез.
Я продолжил играть, не зная что думать. По мере того, как я расширял мир, мне встречались вещи, необычные для генератора карт: туннели 2х2 в скалах, маленькие идеальные пирамиды из песка в океане и рощи, где на деревьях была срезана вся листва. Мне постоянно казалось, что я вижу другого «игрока» в глубине тумана, но я никогда не мог разглядеть. Я пробовал увеличить дальность изображения на Far (предельная дальность) каждый раз, когда мне казалось, что я его видел, но тщетно.
Я сохранил карту и двинул на форумы узнать, не находил ли кто-то ещё псевдо-игрока. Таких не было. Я создал свою тему, рассказывая об увиденном и спрашивая, не случалось ли подобного с кем-либо ещё. Через пять минут пост был стёрт. Я пересоздал, но теперь тему удалили еще раньше. Я получил в приват письмо от пользователя «Herobrine», состоящего из одного слова: «Стой». Когда я пошёл посмотреть на профиль Хиробрина, страница 404-нулась.
Я получал письмо от другого форумного пользователя. Он сказал, что модераторы могут читать приват на форуме, так что мы будем в большей безопасности, используя почту. Он утверждал, что он тоже видел таинственного игрока, и имел небольшую «директорию» других пользователей, которые его тоже видели. По их мирам также были разбросаны фишки, определенно сделанные человеком, и они описывали, что у их таинственного игрока нет зрачков.
Почти месяц прошёл до следующего разговора с информатором. Некоторые люди, повстречавшие таинственного человека, интересовались именем Хиробрин и обнаружили, что это имя часто используется шведским игроком. После некоторого дальнейшего сбора информации, оказалось, что это брат Нотча, разработчика игры. Я лично написал Нотчу и спросил, не было ли у него брата. Он ответил с задержкой и очень коротко: «Был, но его больше нет с нами». - Нотч
После нашей первой встречи я больше не встречал таинственного игрока и не замечал каких-либо изменений в мире, кроме своих собственных. Я был в состоянии нажать Print Screen, когда впервые увидел его. Вот моё единственное свидетельство о его существовании.
Поведение
Хиробрин создаёт случайные конструкции, например, пирамиды и долгие узкие туннели 2*2 блока. Он также поджигает или уничтожает листву деревьев и создаёт подземные убежища из булыжника, которые напоминают сокровищницы и освещаются красными факелами. Он иногда появляется на границе тумана (граница дистанции рендеринга уровня) на малых настройках render distance.
Разновидности
Существует много разновидностей поведения Хиробрина. Но всех их можно поделить на две основные категории.
Версия сталкера, в которой Хиробрин выступает братом Нотча и прячется от игрока и исчезает, если к нему близко подойти.
Версия шахтера, в которой Хиробрин является мстительным шахтером, пытающимся заманить игрока в ловушки, возможно, чтобы украсть его вещи. Он ждёт, пока кто-то зайдет в его подземелье, затем заваливает выход блоками или телепортируется за спину, вероятно, чтобы убить его. По некоторым версиям, Хиробрин-шахтер уничтожает строения, созданные игроком и крадёт вещи из сундуков.
интересно прочитайте) | для КаРаТеЛь_Андрей:
Я раз встретил херобрина на сервере.
Отнёсся ко 2 "типу херобрина"
Накопали с друзьями алмов и он нас затопил лавой | Да. Я лично видел Хероборина. Но я супел его спихнуть в полосу освещения (смотри скиншоты у меня в альбоме), залить лавой и закрыть стеклом.Иногда, проходя мимо я вижу, как оно гуляет по полосе взад-вперед, но лава его сдерживает. | о мой Бог..
ну и страшилки вы рассказываете.. | для I_Like_Hell:
Да, такое на ночь не почитаешь :) | для КаРаТеЛь_Андрей:
И самое главное - Его НЕТ. | для GrAres:
Вот даже сами себе противоречишь =) Херобрин "встречается" только в одиночной игре, и только тогда, когда вы отключаете спаун мобов. | уфф
полез в подзем
не заметил спаунеры пещерок и скелов(рядом стояли)
ну и жуть.. | для 4ушок:
Враньё!!!
Мона и на серваке вызвать.
Прогугли | для vapip_prenukek:
А, ну то вроде прога... Или через консоль прописывать... | можно вызвать такого же игрока, т.е. глазки норррмальные. У Хиробрина глаза белые. | Хиробрин — существо созданной игровым сообществом "creepy-pasta" (мистической истории). Это название персонажа со скином человека, но с полностью белыми глазами. Его также часто называют мёртвым шахтером или призраком шахтера. Вопреки многим отсылкам к тому, что Хиробрин действительно существует или когда-то существовал в официальной версии игры, эта информация является ложной. 8 января 2011 года Нотч подтвердил, что Хиробрина не существует.[1]
Так-то=) | 836
Тема кэпов ниже, тащемта. | для Macintoshik:
Кэп, это тот человек который говорит какого цвета зеленый чай, или что делает кресло-качалка.
А это мог кто-то и не знать. | куда употребить 115 кр. пыли? | куда употребить 115 кр. пыли?
По ноздре пускай.
838 Зато ты весь кайф от первой встречи с Хиробрином испортил.
Я когда его увидел, знатно кирпичей наложил, жаль заскринить не успел. Да какой там скрин, я убежать от него не смог. Хиробрин же перемещается, как эндермен. Возможно, с него и взят был ИИ эндермена (с некоторыми корректировками, разумеется) |
<<|<|37|38|39|40|41|42|43|44|45|46|47|>|>>К списку тем
|