| Автор | [News] Серый рыцарь: Истоки |
для херанозавр:
Давать награду золотом за каждую победу, а не только за общее прохождение? |
для Lord Enlightened:
а в чем тогда будет ценность соревнования и "пройти лучше всех"? |
для ФОМА_42:
Будет появляться зеленый крестик куда можно сделать шаг
Но только на соседнюю клетку |
для Котлован:
Ну сейчас я (жмот-скорострел) играю 3 боя и получаю чистый заработок 10 тысяч. А Фикус (богатый ценитель контента) играет 25 боев и получает чистый убыток 30 тысяч.
Почему нельзя сделать так, чтобы награда золотом в каждом бою была плюс-минус равна средней стоимости обвеса или чуть меньше, как это часто бывает в обычных ивентах? Тогда торопыга проходит за 3 боя, получает ачивку и выходит в ноль. И скучающий обладатель большого количества свободного времени тоже проходит примерно в ноль по золоту, но отыграв при этом все 25 боев и получив дополнительно причитающиеся ему умелку, опыт, а заодно бонусом слом артов (привет еле живой экономике).
а в чем тогда будет ценность соревнования и "пройти лучше всех"?
В этом формате как будто соревнование чисто на интерес, нет? |
В этом формате как будто соревнование чисто на интерес, нет?
ну если речь идет ток об этом формате ивентов, без арта/клан топа, то да, согласен что можно давать голду за количество боев, просто чтоб в ноль выйти игрокам, которые хотят контент поглазеть |
Почему нельзя сделать так
Ты, программист, делай а я буду командовать. По-моему подход немножечко не тот |
просто чтоб в ноль выйти игрокам, которые хотят контент поглазеть
Это же даже звучит тупо) |
для херанозавр:
почему?
за контент надо платить |
| сколько ачивок кстати в ивенте? и я так понимаю, они не на что вообще не влияют? |
для Жеррри2:
С чего бы это?
В бесплатных и условно бесплатных играх обычно ты платишь за плюшки, косметику, удобство. Но не за сам контент |
для херанозавр:
плюшки, косметику, удобство
так каждый со своего личного опыта)
Вот что входит в эти понятия в гвд? |
| У нас поощряется ходить в бой раз в 10 часов, а не в игру играть, вы что, новенькие? |
для Жеррри2:
Благо, зелья хила, ускорение ремонта, ускоры в гильдах.
Сюда же можно добавить и акционку, но при этом не важно в ней ты или нет - ты все равно будешь играть в минус.
Монетизация сейчас преимущественно строится так, что заплатил - получил приколюху. Или хотя бы возможность ее получить)
А ты говоришь про оплату за базовый контент.
Это так себе имхо |
| у меня вот вопрос. Я застрял на первом дне и далее не знаю куда двигаться? Если "История" ограничена 1 днем, то тогда зачем на нее выделять несколько дней? Если есть продолжение, то куда двигаться? |
для херанозавр:
Я просто понимаю почему админ не хочет создать связь:
больше контента - меньше доната
Если делать базовый контент выгодным, то как будто донатить на всякие плюшки и не нужно - можно купить (про ускоры конечно не совсем так, но все же)
Я не уверен, но кажется, что больше всего доната приносит рулетка, различный крафт и ГТ. Ничего из этого напрямую не относится к плюшки, косметику, удобство. Если только ГТ через зеркало. |
для Жеррри2:
Как работает жадность я понимаю)
Вот только те кто заносят в рулетку, так и будут туда заносить, лишние 30-50к голды с ивента погоды не сделают. Так же как и для остальных я думаю.
А вот то, что админы сделали прикольный миниивент, а его оптимально просто пройти за 3 боя и забыть, это нууу тупо же? |
А вот то, что админы сделали прикольный миниивент, а его оптимально просто пройти за 3 боя и забыть, это нууу тупо же?
выглядит странно, но я не воспринимаю это как ивент
какой ивент на 3 дня вообще у нас делается?
а так с удовольствием отбегал и бои после 1-1-3
Тут есть еще положительный (для меня лично) эффект - можно сточить всякие 7/7 арты в этих боях, которые тупо место занимают |
для too154:
Что значит застрял на первом дне уточните |
выглядит странно, но я не воспринимаю это как ивент
какой ивент на 3 дня вообще у нас делается?
Ну тк тем более. Это даже не ивент, где ты можешь пойти тратиться ради топа, клановых очков, награды.
Это просто приколюха, которая ничего не дает кроме ачивки |
для Котлован:
Просто пройти быстрее всех и/или, ты прошел всё с деревянным мечом, а я в фул крафте
У тебя был свой интерес - пройти в мин обвесе на топ результат, у меня - пройти на топ результат |