Форумы-->Общий игровой форум--> <<|<|36|37|38|39|40|41|42|43|44|45|46|>|>>
Автор | [UPDATE] Изменения у наёмников! |
[Сообщение удалено смотрителем Lexa // ] | Никакими порезками не загнать в ПвП того, кто не получает удовольствия от этих боев
к сожалению, тру пвпшники слишком упороты чтобы это понять
админ видимо тоже | Никакими порезками не загнать в ПвП того, кто не получает удовольствия от этих боев
+ | ну если минимальными плюшками можно, то новерное и порезками тоже | Наоборот, плюшками надо. Вот было 3 дня... красота ведь, не? | Наоборот, плюшками надо. Вот было 3 дня... красота ведь, не?
получил 11 плюшек за 3 дня, от гс..
подумал что в топку остальное в гт получать..
это имхо,но все же, если не хочет человек туда ходить, то даже плюшки не помогут | это имхо,но все же, если не хочет человек туда ходить, то даже плюшки не помогут
Ну я сходил в пару дуэлей. Просто тогда времени не было, а так бы ещё сходил. Холява, что не говори, манит. | хорошее дело, и уменьшить кол-во задротства.
Усложнение и удлинение пути к игровой цели - это, мягко говоря, не избавление от задротсва. Вася с ГН4 залогинился в игру, дошел до гильдии ,тыркнул, увидел набег 6 (ну выпал он ему, бывает), пропустил и вышел из игры. Еще пару раз и Вася уже не будет спешить в игру. Понятно что админ хочет что бы игрок все чаще активировал кнопку за 0.1 брюль, но ход не очень красивый. Не дорогой. Не имеющий финансового смысла, ибо онлайн не 50к и четыре рубля с носа тут роли не играют. Более того, ход неграмотный.
Казалось бы очевидный шаг - уменьшать количество задротсва путем повышения пользы от нового уровня гильдий. Получил первую гн - вот стат, вторую - транспорт бегает на 30% быстрее, пятую - получи перк "тактик" в лесу и +10 процентов урона. Такие же вкусные бонусы (и разные) за все ГОВНСы, но потолок гильдий опустить до 7-8, когда на вершине здоровские бонусы, типа склада на 10 мест, шкурок на отряды или доступ в сложное подземелье.
Переходить на такой тип игры, когда новичок через пару месяцев получает доступ к разному контенту и постоянно находится в паре шагов от достижения нового уровня, умелки или гильдии. Уходить от момента, когда игрок смотрит на свои таблицы и видит что прогресс достижим через тысячи боев и сотни часов, а в награду +1 к атаке.
Классная идея, Я аж всплакнул. | Никакими порезками не загнать в ПвП того, кто не получает удовольствия от этих боев
И плюшками тоже.
Наоборот, плюшками надо.
Нет. На плюшки ведутся те, кто в целом не брезгует ПвП, но перестал ходить в ту же ГТ по причине дороговизны, дисбаланса и прочего. Тот, кто вообще ПвП обходит стороной, на плюшки не поведётся. | Идея с уникальностью уровней (или с пластом уровней) не нова, но почему-то упорно игнорируется. А ведь, казалось бы, всё на поверхности. Лоу играют в детской песочнице, миддлы - на спортплощадке, хаи - в спорткомплексе. Плюшки, монстры, дроп - всё должно быть соответствующим и, что архиважно, уникальным для конкретной категории. | Проще говоря, смысл мне качать ГН до 10 уровня ради какого-то стата и при этом ловить те же грибы и цветки ведьм? | У меня пока всё. Можете продолжать обсуждение :) | для VENOM7:
это точно + | Да че все носятся с этой ГТ как с писаной торбой?
Давно уже пора понять, ну не интересен этот формат большей части игроков
Нужно развивать мобокилл ,а не гробить его порезками и прочей лабудой | Да че все носятся с этой ГТ как с писаной торбой?
Просто с какого-то резона считают, что все изменения в ПвЕ делаются с оглядкой на ПвП. Оно-то, может, и влияет как-то, но вряд ли смена механики в ГН должна быть неразрывно связана с посещаемостью в ГТ. | Просто с какого-то резона считают, что все изменения в ПвЕ делаются с оглядкой на ПвП. статики считают. если кто-то может взять больше статиков начинается плач в стиле а99. | если кто-то может взять больше статиков
дак тогда надо наверн выделить площадку для пвп с равными статами для всех,вне зависимотси от прокачки леса..
пущай там скиллом тащат | статики считают
Имхо, это и есть главный косяк - влияние ПвЕ-статов на ПвП. Хотя я понимаю, что одмэ просто сознательно сделал ставку на манчкинство игроков (вовлекая их во все грани ГВД), не прогадал, ну а испоганить всё задротством умудрились уже мы сами. | Да че все носятся с этой ГТ как с писаной торбой?
Давно уже пора понять, ну не интересен этот формат большей части игроков
В целом согласен. Но для перехода на полное ПвЕ нужен большой апдейт ,который сразу введет достаточное количество контента. ГВД 2.0 должен как минимум иметь на старте 7 компаний, прохожждение которых ратянется на несколько уровней.
Пусть не каждая будет уникальна, пусть процент индивидуальных боев для каждой фракции будет 20-30 процентов. Рыцарь на пятом уровне прибывает в крепость на пограничье, демон атакует ее, а варвар жгет деревни. На десятом рыцарь штурмует замок злого, некромант его защищает.
Компании собирать из уже существующих блоков - тут монтра убиваем, здесь собираем собственную армию за серебро, там на осров плывем или поочередно штурмуем три лагеря. Блоки собираются быстро, но каждый раз связываются разным сюжетом (что тоже займет несколько дней максимум).
Проблема всего этого опять же в том что вводить надо сразу же. Не растягивать это на шесть лет как с альтами, когда на два класса задумки были, а потом начилось "ну можно кровь прикрутить или пауков" | чтоб началось посещение ГТ имхо нужно всем давать равные условия ( это же ТАКТИКА,а не кто больше перекач того и тапки),всем при входе обнулять статы,и давать одинаковое кол-во,а там их раскидывай как тебе в кайф
А еще лучше чтоб все колбасились 22лвл |
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения. <<|<|36|37|38|39|40|41|42|43|44|45|46|>|>>К списку тем
|