Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
5:16
1125
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Форум для внеигровых тем-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>

Авторклан стукачей (проект)
Ну, что Вы все так на них напали, просто может им уже стало скучно играть, вот они и ищут себе хоть какое-то занятие.
+79+
Учи историю... И кстати, последователи - не значит последователи его веры или действий и методов. Все всем до завтра.
для Конкорд:
понравилось название, за)
вот очередной вариант проекта. обсуждайте, исправляйте, дополняйте):
I. О целях клана
Клан создается для следующих основных целей:
1. Борьба разгулом незаконного мультоводства.
2. Стандартизация формы подачи заявлений для облегчения работы исполнительной власти.
3. Создание у «тихих» мультоводов чувства обреченности.
4. «Дележка» между соклановцами личными наработками в борьбе с мультами.
5. Создание базы данных потенциальных нарушителей.
6. Коллективная борьба игровыми методами против хамства по отношению к любому члену клана, если конфликт вызван его клановой деятельностью.

Комментарии
Каких-то планов по связи с администрацией и постепенному приобретению кланом официального статуса (на уровне модераторской структуры) на данный момент нет. Я не уверен, стоит ли вообще что-то загадывать по этому поводу. Официальный статус это лишняя ответственность и обязаловка, превращающая игровой процесс в рутинную работу.

II. О членстве в клане
1. Членом клана может стать любой игрок (его основной персонаж), не зависимо от мотивации и наличия у него прошлых наказаний, их тяжести и членства в других кланах. Игроки, имеющие сомнительный протокол передач, в клан принимаются только после полной проверки на чистоту. Любой новый кандидат перед принятием в клан проходит недельную стажировку. Если она признается кланом удовлетворительной новичок принимается. Член клана, допустивший правонарушение, связанное с финансовыми махинациями, исключается из клана без права восстановления. Дело на него передается в ПЗ. Член клана, чьи действия негативно сказываются на имидже клана в целом, получает предупреждение. В случае постоянных рецидивов игрок утрачивает клановое членство.


III.Иерархия
1.Главенство. Вопрос о главе клана на данный момент открыт и глава будет избираться голосованием. Я вижу отношения между соклановцами как абсолютно равноправные. Не вижу смысла в создании иерархии сложнее, чем «стажер/член клана». Хотя если вам интересно получать всякие внутриклановые звания типа «кто-то там такой-то степени и т.д» - буду не против.

IV.Обязанности членов клана
Членство в клане не дает никаких привилегий в игре. Вступающий должен четко осознавать, что никаких особых прав или полномочий он не получит. Только обязанности.

Обязанности членов клана:
1. Знать все игровые законы, имеющие отношение к деятельности клана.
2. Подавать заявки в ПЗ строго по установленной форме на игроков, чей протокол передач вызывает сомнения относительно его финансовой чистоты.
3. Помнить, что наличие заявления в ПЗ совсем не гарантирует факта виновности человека.

Комментарии
Исходя из того, что все мы люди в разной степени занятые и приходящие сюда играть и отдыхать, какие-то нормы по обязательному количеству подачи заявлений или разоблачений вводить не стоит. За основу берется принцип «от каждого по возможности». Единственное, что не приветствуется - членство для галочки. На кого именно заводить «дело», на кого нет – личное дело каждого. Равно как и не стоит ждать поощрений от клана за хорошую работу.

V.Членам клана запрещено:
1.Использовать компрометирующую игроков информацию для получения личной выгоды, вымогательства, шантажа и т.д.
2. Вступать в публичную перебранку с «клиентом» и выходить в своих действиях за рамки существующего игрового закона.

Комментарии.
Собственно от членов клана требуется одно – подавать заявления в ПЗ по установленной кланом форме. Настаивать на применении санкций к кому либо мы не в праве.

VI.Название клана
На данный момент предложено следующее:
1. «Имперские рейнджеры или рейнджеры Империи». Хорошее название, весьма точно передающее род занятий клана – вольную охоту на нарушителей.
2. Имперские дружинники.
3. Имперские стражники или Стража империи и т.д.
4. Опричники.
5. Янычары
6. Смотрящие по Империи.
7. …
VII.Игровая легенда
В работе.
если есть опечатки - простите - полночи не спал - комары грызли)
6. Смотрящие по Империи.

Что-то из бандитских сериалов =) Типа там, смотрящий по зоне, смотрящий по камере =). Не кажется? =)
для Мераллиса:
вариант был предложен и я включил его в список. )
вроде все нормально)
главой надо империю делать%))
а название простенькое надо.
для Barb:
ну, Янычаров я вообще в шутку написал :) Хотя.. Османская Империя...
+89. т.е. не не говорю, что клан нужно офф. делать. просто главой сделать или империю, или кого нибудь из модеров.
для FLYerrr:
Оталось уговорить Империю)
для TripodWalker: пусть будет, как вариант)
тогда уж главой Лёху делать надо, как-то логичнее, на мой взгляд..
93, угу, и забанит тамо всеx...не со зла, привычка у человека))

а так +1000 Барбу за идею )
для Barb:
ну просто чтобы в клане порядок был, чтобы без всякого беспредела)
Пока исходим из того, что главой станет один из нас. что он будет делать - активно развивать клан, делать клансайт, пытаться на основе клана сделать реальную боевую единицу, просто писать в ПЗ как все или что-то еще - мне неведомо). Финансирование регистрации я планирую целиком взять на себя.
для FLYerrr:
порядок и так будет))) беспредельщиков сразу будем отсеивать.
надо, наверное, на всякий случай сразу сказать: идею поддерживаю, пообсуждать могу, но работать не буду, ибо ленив я паталогически :)
да. и еще. если членство в клане может вызвать у вас проблемы в реале - лучше воздержитесь от вступления. защита членов в реале кланом осуществляться не может.
но работать не буду, ибо ленив я паталогически :)
я сам такой. потому совсем не претендую на главенство. работать буду по мере наличия свободного времени.)))). Проверить 2-3 человека в день точно смогу.
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM