Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
3:47
1059
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7

АвторСкрытые перки?
А тёмных эльфов так нечем и неодарят???
А какже Чёвство стихии!Да без этого пёрка армия ТЭ как маленькая толпа варваров бьющая того кого больше чтобы получить по бошке меньше!

В Героях 5 фишка ТЭ по которой они были моей любимой рассой было то что нужно было думать прежде чем бить.
С Чувством стихий играть за ТЭ станет в 100раз интереснее!!!
А какже Чёвство стихии!Да без этого пёрка армия ТЭ

Чувство стихий никогда не было перком в пятерке, это фракционная умение ТЭ. Здесь это - пробивание магической защиты и иммунитетов.

В Героях 5 фишка ТЭ по которой они были моей любимой рассой было то что нужно было думать прежде чем бить.

А сейчас можно не думать и бить от балды, так?
Вау! Красота....
Не думаю, что это скоро введут - наверняка еще все это в разработке.
1
эти перки нужно либо по 2-3 очка делать, либо улучшать, либо вообще не убирать "сброс". Потому что когда отменят тестовый режим и "сброс перков" отменят, то НИКТО не будет брать "логистику" (если она не будет улучшена втрое-вчетверо, или не будет стоить 2-3 очка).

Зачем брать перк, который не сможет помочь в боях?
Noldor, не могу не оспорить, т.к. как раз наоборот. В пятёрке тоже фракционным умением была Непреодолимая магия. А элементальные цепочки - это перк. Без этого перка, а также без алтаря элементов (насчёт названия не уверен) в городе, ТЭ не могли использовать цепочки.
http://heroes.ag.ru/h5/skillwheel/
(перк, что чуть выше центрального)
для Gromila: я считаю так же, НО: марш големов, ауру скорости и другие "дрючки" для боя нужно делать, как для любого нормального боевого перка.
87
В 85 посте я имел в виду только логистику. Остальное, естественно, не повредит, даже поможет.

P.S. Аура скорости уже есть :)
85. Не факт. Возможно эти перки загатовки для долгожданных квестов. И, возможно, без перка логистики выполнить квест будет просто нереально :)
Ну так когда их введут?
для Gromila:
ХЗ, как воплотят. А если логистика будет давать ини юнитам ?
Надеюсь, будет отдельное колесо с отдельными очками способностей для этих навыков.
91
Зайди по ссылкам в 1 посте, там в описаниях перков ничего про это не было написано. А должно быть.
) у меня видно не догрузилось в прошлый раз. Описания не было просто картинка.
91 Для юнитов и так есть множество возможностей поднять инициативу , очень маловероятно чтоб сделали ещё один . Вот для героя было бы очень здорово , поскольку чем выше уровень персонажей и их прокачка , тем всё больше юнитов его обгоняет .
95. Чародейства вполне хватит :)
А если логистика будет давать ини юнитам ?
да точно не будет такого, а то не в тему
Поди отдельные перки под квесты будут. Обещали же квестовую карту, ивенты разные. там и жесткие ограничения по времени могут задать.
Поди отдельные перки под квесты будут. Обещали же квестовую карту, ивенты разные. там и жесткие ограничения по времени могут задать.
а может квесты для перков, а перки для квестов, тогда интереснее получится. Проходишь квест, получаешь перки, но ведь и никаких преимуществ в бою не прибавится, я про логистику
новые перки еще поднимут рыцарей
эт точно. ветвь лидерства не такая куцая) и один "ангел-хранитель" чего стоит. да и "трофеи" тоже можно заценить, а то все жалуются что мы приближаемся к стадии читерства, так вот пусть от него материальная польза будет)))
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6|7
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM