Форумы-->Общий игровой форум--> 1|2|3|4|5|6
Автор | Помощь в охоте и изменения правил игры |
для pentopus:
Хотя, реально вспомнив, сколько я провёл за компом, думаю, часов 120-150
не сходится
макс 1 умела в час на мобах | макс 1 умела в час на мобах
это тока твои мобы..
а чужих можно валить и по три раза за час | да и своиx мобов ночью можно валить много: 2 оxоты, 2 гн, 1 караван... | а спать?
до завтра ) | 84 а спать днем:))) я вообще так живу, без связи с игрой:))) | помогать в охоте нет смысла.. | 86
небыло всегда или смысл пропал после изменения? | смысл пропал именно после введения артов, ибо помочь в охоте я мог бы и без артов, и в принципе помощь заключается в том чтобы кому ты помогаешь набил как можно больше. В последнее время стараюсь так и делать, кроме как, того что на охоте ситуация выходит из под контроля. И не важно мне сейчас стало, получу я золото или нет от того что помогал (жаль затраченного времени, это для всех кому помогаю). Важно другое, что я кому-то помогал и не потому что у меня читерная раса и не потому что из-за денег, просто потому что старался кому то помочь.
После нововведений и особенно турниров, касается всего, как ни прискорбно, кто бы чего не говорил, но ща в игре присутствует болезнь под названием "магофобия", только тут по разному от нее излечивается, и не факт кто от нее вылечится.
А помощь в артах, как ни крути, ну может и интересна, но как маг скажу, не за такую умелку и очки. Помогать буду сейчас тока друзьям и кого знаю хорошо по охоте.
Остальные вы все просто становитесь одиночки............... | на 64 и на 80:
Лополик, ты сам себе противоречишь.
Как играть и зачем - это дело каждого, просто, тут суть не в этом, суть в том, что ГоВовведение нацелено на одно - ПРИНУДИТЕЛЬНОЕ удорожание игрового процесса, в это и только в этом была суть моего поста.
Это удорожание ничем, кроме желания Админов обременить игру простым мачкинистам, не желающим идти по уровням, не продиктовано.
А разнообразие, раз уж ты об этом речь завел, можно найти и в рамках одного уровня, тем более уже с шестого вполне реально покачивать ГН и иногда группы и ПвП практиковать - вот тебе и разнообразие. | под разнообразием имеется в виду не только разные форматы боев но и то что с уровнями добавляются новые роды вйск, а значит новые стратегии, новая магия, большее разнообразие вариантов развития, перков итп.... на 9 на много интереснее чем на 6. я не призываю кого либо бежать в топ 100 но щитаю что чем у тебя выше левел тем интереснее играть. xотя кто xочет, может отсиживатся xоть на 3 левеле.
п.с. где я себе же противоречу? не дошло. | 88 фигасе магофобия. а то ты сам не знаешь все за и против. у героя удар за 200 зашкаливает. по-моему это ненормально | для Финикиец:
Это удорожание ничем, кроме желания Админов обременить игру простым мачкинистам, не желающим идти по уровням, не продиктовано.
Ошибаешься =) Этими словами ты просто подверждаешь правильность Законов дизайна онлайн игр:
"Экономики онлайновых игр сложны
В экономике "впрыск-слив" вы создаете новые предметы, растворяете их в игре, и затем изымаете через обязательный "слив". Игроки будут ненавидеть этот отток, но если вы не форсируете постоянные расходы, то получите синдром Монти Холла: бесконечное накопление богатства, общий рост показателей жизни и возможностей среднего игрока, и общий дисбаланс геймдизайна, а также недолгую жизнь игры."(с)
Всё, что сейчас происходит, давно уже просчитано психологами и сбывается с точностью 100% =) | 92
не понял, почему игра заглоxнет если не будет оттока? можно организовать реал и без мегаоттока: он поидет на миники, досрочные апы, образа, лицензии вора и оxотнега...мало ли какие улуги еще есть? | 93
Обязаловка на арты, один из видов оттока. Мы знаем общий план развития игры? Неа, не знаем. Т.ч. нам трудно судить об нужности или ненужности отдельных моментов не зная общего плана. Что будет после этого? А может это как то связано с другими изменениями которые будут? | для Lopolik:
Всё правльно там написано. Когда у игрока все есть, постепенно интерес угасает. Потому и нужен постоянный отток игровых ресурсов, чтоб игрок не расслаблялся. ;) | на 92 и 94:
Полезная инфо, как-то об этом не задумывался. Сам попал в "отток" из рядов БК как там на 9-ый в своё время вышел. ;-)
на 90:
"про ПС":
Ув., Лополик, в первом посте в мой адрес - 64-ом: вы, Сэр, советуете как мне играть, а уже, в 80-ом: говорите, что, мол, каждый играет как хочет. Это, на мой взгляд, есть два противоречащих мнения. БЭЗ обид ;-) | все равно буду помогать, если будут интересные заявки. | Ошибаешься =) Этими словами ты просто подверждаешь правильность Законов дизайна онлайн игр:
"Экономики онлайновых игр сложны
В экономике "впрыск-слив" вы создаете новые предметы, растворяете их в игре, и затем изымаете через обязательный "слив". Игроки будут ненавидеть этот отток, но если вы не форсируете постоянные расходы, то получите синдром Монти Холла: бесконечное накопление богатства, общий рост показателей жизни и возможностей среднего игрока, и общий дисбаланс геймдизайна, а также недолгую жизнь игры."(с)
Всё, что сейчас происходит, давно уже просчитано психологами и сбывается с точностью 100% =)
А можно ссылочку на эту статью? Я уже читал её, но к сожалению потерял на бесконечных просторах рунета. По моему в живых журналах была, но не уверен. :( | http://www.dtf.ru/articles/print.php?id=3774
Трындекс - найдется всё. | 99
интересно... почитаем чего ждать :)) |
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения. 1|2|3|4|5|6К списку тем
|