Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
12:27
3992
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6

АвторЗаклинания и Школы Магии
Да в героях вообще много читов было)
Контрзаклятие. Оно было и у тэ) Лучше отвлечение - после применения заклинания вражеский герой сдвигается назад на 0.15 по шкале АТВ, что-то в этом роде)
для Арамато:
да-да,классная вещь
Может на новый год введут 17лвл, с 5шм, с 3шб, с 7апом, дадут народу тронную битву и волшебную палочку 2011. вот тогда нытье исчезнет) хотя поноют немного на магов и перестанут) очень круто будет если призыв феникса введут...
очень круто будет если призыв феникса введут...
Жестко порежут его :S Та хотя всю 5ШМ адмы порежут , поскольку все читерно :/ Вот тогда и начнётся нытьё...
конечно порежут!) это неизбежно! у нас же не герои 5 (с) *бесит эта фраза*
привяжут все и вся к СМ :) но все же хорошо, хоть немного читов магам..)
ха ты бы ещё вапиризм предложил ввести ...
Смерть магам? :-)
Это моя самая сладкая мечта! :)
(тьма) - Печаль
Одно из ключевых заклинаний тьмы в 5х героях.
Однако оно не массовое, и в этом вся проблема - у нас остальные заклинания сильно кастрированы. А значит на их фоне такое сильное одиночное заклинание (которое кстати можно с 1го уровня школы кастовать) будет читерить.

Просто, если разобраться:
1) в тьме есть мощные одиночные заклинания
печаль(не введена), бесерк(порезан), ослепление(порезано), гипноз(еще нет) + бафф вампиризм (еще нет)
2) а есть менее мощные, но общие (требующие перок)
замедление, рассеянность(у нас она порезана до БАЗОВОГО 70%!!! уровня по эффекту, к слову), слабость, проклятье, разруха + урон отравление

В оригинальных героях тьмой можно было пользоваться любому магу - независимо от перок. Не обязательно было иметь масс перки, чтобы быть хорошим магом тьмы. Не обязательно даже было иметь продвинутую-экспертную тьму - даже на базовом уровне были удобные заклинания.
Ну а как у нас - вы и сами знаете.

ВЕРНИТЕ нормальную тьму! Верните нормальные масс касты! Верните нормальную (100% на эксперте) рассеянность. Верните нормальный берсерк (без привязок к ХП цели)
... короче тьма, это один большой повод для "печали" - куда не плюнь, везде можно ныть ;)

(свет) - Регенерация, Божественная месть
Регенерация - почему бы и нет?
Это не чит, т.к. не воскрешает войска. Это не чит, т.к. это одиночное заклинание. Это не чит, т.к. юзабельно только на высоких юнитах.
А вот с божественной местью не все так однозначно. Это вне всякого сомнения сильное заклинание. Но его силу (как и всех заклинаний урона) вполне можно подкорректировать при введении.
вообщем, надо писать одменам и узнавать, будут ли эти заклы введены...
Божественная месть
чит полный-такого невведут
ещё забыл добавить к магии хаоса
Останавливающий холод
интересно а как бы смотрелась божественная месть на войне против тонн мобов тогда бы в самый последний момент можно было наколдовать ееи спасти бой,хуже будет если ее моб наколдует)
для Eugene:
а как насчёт подчинения у тьмы ещё? По-моему вообще прикольная штука) вот только порежут опять и надо будет под 30 СМ чтобы кого-то подчинить...
для NeoVinator:
30 см для того чтобы подчинить драка у сэ-тэ и снести...вполне нормально)
для Eugene:
драк будет ходить раньше героя, снесёт кучу твоих воск и подставится, так что к ходу героя скорее всего его уже завалят) да и делая 30 СМ герои будут терять на атаке/защиту, ради призрачного шанса подчинить себе вражеский юнит... Как собственно и берсерк.. скорее всего порежут в таком же стиле с привязкой к мясу стека...
К 5 ШМ надо ещё феникса рисовать.. для природы, если конечно они к 6 ШМ его не берегут :)
Шок земли надо!
для lucifer_max:
Это будет супер имба)

Маги и ТЭ читерами на 17-18 будут)) даже скорее демоны станут в хаосников переходить, до этого все атакерами были)
хочу "армагедон"
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM