Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
21:25
3888
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6

АвторВоровские ивенты
для Anelo:
У нас война, или военные действия и так раз в пол года идут. еле успеваем передохнуть.
У нас война, или военные действия и так раз в пол года идут.
Ты хотел сказать, раз в полтора года?:)
Да, эвент знатный был. Особенно когда гадали кому придет помощь и в каких количествах. %)
У нас война, или военные действия и так раз в пол года идут. еле успеваем передохнуть.
хорошо, раз в месяц)
В общем читаем посты 74,75,76 и вместе дорабатываем ивент.
Кому что еще хотелось бы здесь видеть? Какие еще могут быть сценарии?
Что, по вашему мнению, здесь лишнего, а что нужно добавить?
для Anelo:
вот тебя проперло:)молодец;)
Что, по вашему мнению, здесь лишнего, а что нужно добавить?

Придумать интересный ивент не проблема. Проблема в том, что это не увидят :(

К примеру - что можно сделать чтобы ивент был уникальным?

Разные типы боев:
1) Засады на защитников - бои по типу воровского поля 1-2 вора против 2-3х защитников.
Проигравшие защитники не могут вступать в ивентовые бои в течении часа-двух.
2) Штурм укреплений - бои по типу стены 2-3 вора против 1-2 защитников
Проигравшие воры не могут идти на повторный штурм в течении часа-двух. Проигравшие защитники отступают в соседний сектор.
3) Воровская диверсия - бой 1 вор против 2-3х защитников с заданием уничтожить объект на поле (для вора), либо продержаться нное кол-во ходов до выхода подкреплений (для защитников). При успехе вора падает эффективность обороны всего сектора и следующие бои всех воров легче (на полях меньше башен, у врага меньше НПЦ подкреплений и т.д.)

Защитники должны:
1) прибыть в сектор (если попали в засаду и проиграли, то придется ждать и снова пытаться прорвать блокаду)
2) провести бой в защите (если проиграли - то отступают в соседний сектор)
3) Защита сектора не должна опуститься до 0% - иначе воры выиграли (награда будет - но хуже)

Воры должны
1) Понизить защиту сектора до 0% успешными атаками
При этом надо совершать диверсии и ставить засады, чтобы защищающих было как можно меньше.
2) Если защита сектора повысится до 100% - воры проиграли (награда будет в любом случае - но хуже чем за выигрышь)

Воры и защитники получают звания на ивенте по промежуточным итогам, чем выше звание - тем более качественное подкрепление можно призвать = получить уникальные вещи (типа шпаги).
Также 3 лучших вора имеют право координировать всю операцию - раздвавать кол-во заявок на засады-диверсии и штурмы (чтобы направлять заявки воров в нужное русло).

В общем, было бы желание, а сделать интересный ивент без динамической балансировки, в котором все зависит от игроков, - вполне можно.
Придумать интересный ивент не проблема. Проблема в том, что это не увидят :(
Я думаю, что когда админы увидят, что за них бесплатно делают их работу, они обратят на это внимание:)
было бы интереснее если бы результат ивента зависил от действий игроков.
и чтоб награда в какой-то мере зависела от результата.
было бы интереснее если бы результат ивента зависил от действий игроков.
и чтоб награда в какой-то мере зависела от результата.

+1
Лучше чего нибудь вроде переходящего приза а ля "Грааль", который давал бы бонус игроку в приросте существ и 250а ежечасно., на 1 нед с последующим ивентом за повторное добывание оного. И будет море фана еженедельно, ибо бонус того стоит...
Продолжаем обсуждение.
Понимаю,что война всех утомила и все ждут наград, но через месяц опять начнется жесткий мободроч и захочется какой-нибудь войны.
Рицарям усиление надо на ивент. Уж очень плохо на поле ГВ рицарем играть. Думаю добавить 50% арбов и 25% грифов будет нормально и разумно.
на самом деле воровской инвент бы не помешал. игроков новых много, а колец почетного вора даже у сторожил не в достатке. на войну даже топы ходили только с одним кольцом вора первого ранга.
простые же смертные сим артом вообще обделены.
Думаю что воровской инвент скорее всего если и будет то вместе с вводом альтгильдии, по крайней мере есть зацепка в сюжете.
Но есть существенное но :
- 95-99% игроков 14+ БУ имеют ГВ > 0, это говорит о том что в случае инвента мы получим бои хаев с мидлами (ну все без исключения хотели бы поднять свою иню и выбор увы невелик) - думаю что тогда распределение СМ нам покажется очень даже сбалансираванным.
бои в формате 15 против 10-9-8 будут неинтересны ни тем ни другим, разве что умкой и наградами людей можно будет в них затянуть.
А вот с вводом альтгильдии и возможностью перехода из воров в "ренжеров" (назовем их так) думаю что силы частично должны будут уровняться
мы получим бои хаев с мидлами
для этого уже есть решение.
В прошлом ивенте игрокам приходили мобы-наемники, которые очень часто решали исход боя.
93.
зачастую магам еще хуже. тогда они попросят усиление дамага магии как на охоте.

короче либо никому, либо всем будет правильнее.
хотя был бы рад усилению рыцарей желательно только 12-13 БУ (вот такой я эгоист)))
и что мы получаем - опять всеми любимый динамический баланс?
Все давно хотят воровской ивент еще раз. Не хочу участвовать в боях моб против моба, где я бегаю по углам. чтобы меня не снесли.
Такой ивентик на недельку сделать бы, да без ограничения по боям.
меня динамический баланс устраивает. может быть потому что на 12 лвл есть баланс.

короче чтоб маленькие не плакали можно будет заранее усилять их сторону. Чтоб ворам было нелегко.
Если воры выигрывают, то сразу вводить мобов, а не ждать когда у неворов практически никого не останется. тогда и малышам будет интересно и воры ивент получат
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM