Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
16:26
4357
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11

Автор11-13 уровни-умелка и опыт
80
Хотя если ее введут, то наверное тоже за 11 очков, как защиту и полезна будет только в ГН и ГО.
Она у них стоила по 13 очков... Думаю, что толку от неё за такую цену очень мало.
От безумия реальная польза будет только в боях с мобами. В группах она по сути ничего не решит.
Для меня и 13 очков бы покатило, но это лучше чем ничего.
Многое встанет на свои места, когда эффект от перка "Нападения" +10/20/30% станет как в первоисточнике - 5/10/15%. Имхо.
никаких боевых некроф и магоф быть не должно, весь хероизм с ног на голову перевернули, а ельфы, вавары, рыцари для чиго, ни у кого из них нет такого демага, как у скелоф.

перки касты стоит пересмотреть, дать возможно другую магию, но бешенный демаг над убирать, ибо есть только название - некромант, а не каких воскрешений не используют.
Нельзя давать некрам Боевое безумие без корректировки самой некромантии , ибо даже с хит-н-ранами нужно было играть на порядок сильнее соперника чтоб одолеть легионы скелетов с уроном 2-3 , не говоря уж про 3-4 . А здесь магия унижена так , как даже во 2-х героях не была , не говоря уж про последующие версии . Нападение дать можно - по 12-13 очков , но без ББ , вот почему-то нам Ауру скорости в Лидерстве не предложили и внезапную атаку из Логистики , без которой путь Воина для ТЭ куда менее привлекателен - нельзя гидр вовремя в гущу забросить .. А путь мага сделали дорогим и сильно урезанным в плане урона ((( Остаётся только мобов бить , благо с массовым ускорением хоть мораль их треклятую преодолеть можно :)
85. Как у скелов говаришь? Открой пятые герои и тебе скелы в 2000 штук и более нанесут и нетатой урон.
для Lord_Violator:
В дуэли давай проверим на сколько=) и останеться их много в дуэлях. А в группах лююбого можно бить первым и от него ничего не осатанеться. Эльфы не менее ущербны, и Демона в группе растрелять нет проблем и варвара, волки ложаться легко, орков порешать после их 1 хода тоже легко. Тактика такая просто=) выносить скелетов сначало также как и эльфолуков. и арбов
88. Эльфы щас равны некрам, за счет БД и удачи и если им взять на максимум ини, то ни один некр невыжевет.
А про варворов вообще молчу я сам видел как пол скелов ложаться при первой атаке.
для Aleksei:
При удаче это, также как и полстек дансеров от выстрела скелета=) Просто странно не убивают сначало вождей в группах, а турнир на 11 показал что рулят явно не варвары. =)
91. Без удачи, но явно некры вообще не рулят теперь.
Просто хотели сделать баланс, но получился полный дисбаланс, как я и предсказывал.
Я в 5-ых почти всегда у некров прокачивал линейку атаки и защиты и не чувствовал дискомфорта, послав навыки темной магии куда подальше. Что все так боятся скелетов? Они обычно ходят после вождей и эльфийских лучников, только ТЭ и демон ловит всегда оплеуху от полного стека, но потом отплачивают бешеной ини.
для Aleksei:
Баланс до 8 лвл, дальше не может быть разговора о балансе.
вообще не рулят теперь.

Рулить понравилось=) Трудно отвыкать, но надо.
94. Я сам не понимаю почему, мало того что воскрешение урезанное, резерв урезанный, прибавление скелов урезанное там сколько 70 или 80 скелов без резерва на 11-12 уровней, точно не помню, нет основных некровских перок.
Нет магии. Слабые юниты, без атаки не рулят совсем.

А нытье устроили из за того что типо меня и может пару других некров одели на максимум моды и начали наносить свыше 500 урона по юнитам( обычный урон не привышает 250) начали ныть в первую очередь варвары что им сносят весь стек вождей, потом эльфы и тд. А теперь эти вожди выносят половину без удачи или целый стек скелов с удачей вот он баланс.
95. Мне не трудно, но дисбаланс делать не надо!
для Aleksei:
неправда что без удачи полстека=) турнирный бой взять любой и посмотреть.

Стойкость и не будет полстека мреть.
Вообщем я так понял, что некрам нужно одевать кольца на ини, вместо амуля удачи - кулон с ини, т.е. полностью отказываться от удачи и тогда будет хоть какой-то шанс стрельнуть полным стэком по стрелкам врага. Данный подход будет особенно необходим в крафтовых боях, где из-за низкой ини нерка скелы могут даже ни разу не походить...
99. Кстати да для крафтовых боях такой подход подойдет, но эльф выстрелит первым всеравно за счет перимущества ини, так что опять не прокатит. Да и еще админы и варвары не забывайте про то что у меня есть такие бои где скелы не выстрелили просто ниразу и как это можно назвать фичей? Нет это читерство.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM