Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
3:16
970
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10

АвторМеханика проведения боев КВ: проблемы и пути их решения
12+ волне достаточно чтоб КВ затачивались под них. Рекрутских боевых кланов тоже хватает т.е. клан хаев прикроет своих рекрутов если их обижать будут. Чтоб маленькому клану выжить надо дружить -) с кем то большим. Вот и вся механика. А ограничения, то войны это вроде единственное место где не должно быть ограничений.
После этого поди и форматы по ОА в ГБ могут узаконить програмно.
Все забыли о том что в одном из интервью админ сказал, что механика будет такова, что большому клану будет просто невыгодно нападать на небольшой клан, реализацию вижу так есть рейтинг кланов на основании войны к примеру сражаются кланы 1-10, с 11-30, с 31-50 и так далее, но тогда мы столкнемся с другой проблемой что небольшие кланы защищенные программно от больших кланов могут рявкать на форуме на крупные кланы и не могут быть наказаны за это.
Раслабтесь, войну ждали более полу года, клан вары будем ждать еще больше. Бои сделают в ГФБК по принципу СТ.
Баланс должен сохранятся в игре.
для SUDYA_DRED:
А как же :) Грамотный троллинг будет в цене. Только Игнор спасает в таких случаях.
Также админ сказал что один клан будет назначать войну другому на определенный день и будет между ними 1-2 боя максимум, пруфлинки на это и то что сказал выше дать не могу потому как сейчас с телефона, но всё это слова админа из интервью газете.
для SUDYA_DRED:
Как вариант атаковать крупным кланам не выгодно будет например при атаке кого нить бонус со всех секторов останавливается. Таким образом затяжные войны им будут не выгодны, и у большого и дружного клана без хаев и крафта будет шанс отстаять свой единственный сектор.
ха-ха-ха

да сейчас админы обязательно уровняют шансы на КВ нубомелкоклана из 20-ти мелких плееров с топами в крафтосетах 15 БУ.

автор не кури
внимательней читайте интервью ...
у каждого будет своя роль - у нублитера, у крафтосета, у БК с численностью 250 и 50 человек
для SNI:
Я всё же больше склоняюсь к мыслям о разделении по рейтингу бк и если программно не будет запрещенно нападение большого на маленький клан, то большой просто даже финансово будет терять в случае победы так сказать оплачивая успокоение своего эго...
Нее, это тупиковый путь. Клан растя в уровне становится менее конкурентно способным. Экспофобы в новом виде, зачем это нужно. Уже обжигались. А вот сделать финансово не выгодным нападения при захвате определенной территории это пожалуйста.
Ну не заморозка, а наоборот отток золота из клана на поддержание своих секторов во время атакующих действий. Заморозка при атаке на сектор. Эго эгом, но золотом за него долго платить ни кто не будет.
для защиты сектора кланам должны быть даны стены,башни и орудия и если сильный клан готов потратить много средств на их преодоление - пускай
или могут просто купить его у защитников за золото.
еще проще сделать так чтоб можно было или защищаться или нападать, тогда при нападении большой риск потерять то что уже имеешь, и те кто может много потерять, предпочтут уйти в глухую защиту, а те кому терять нечего, будут постоянно деребанить кого хотят :)
А было бы интересно, если бы обороняющийся клан мог на время осады призывать наёмников из бесклановых за определённую плату. Например, формируются тройки 2 клановых + наёмник. Думаю, для мелких кланов это был бы выход.
пусть сначала введут 16 уровень ,что бы все незаурядные монстры топа апнулись ,ибо глупо им без квалификации сидеть ,даешь 16лев
Думаешь на 16 уровне колбасить 13 ого будет сложнее чем 15 ?
Нифига КВ должны провоцировать масс кач всего. Собственно без КВ все умелки и прочее нафиг не нужны.
Полагаю, что справедливым было бы организовать кланвары так:
-- БК высылает как бы ультиматум другому БК (нота о нападении на подектор)
-- на ответ у БК есть, например, 1 час
-- ответом является выставление тройки или девятки бойцов на определенное время в течение этого часа на защиту района
-- нападающая сторона получает возможность как это было сейчас в войне с мобами выставить для нападения ТОЛЬКО идентичную по уровню тройку или девятку (т.е. на тройку 6-8-9 может напасть только тройка 6-8-9 или двойка 8-9 или одиночка 9, например)
-- а если у нападающей стороны нет игроков такого уровня (к примеру, в их БК только 15 уровень игроков), то и идут они лесом

Плюсы:
===============
-- абсолютно все кланы в равных условиях
-- справедливое распределение троек при смешанном характере боя
-- появляется заинтересованность БК в разноуровневых игроках, что поломает тенденцию на их комплектование только хаями от 14 уровня

Минусы:
===============
-- наш клан может ни разу не повоевать, например, с Титанами
;)
для SNI: я сам 13 мне бы их(15Х) подальше ,и самому подальше от потолка ихмо для меня игра закончица ,как тока получу потолок : пропадет стимул качацо
-- наш клан может ни разу не повоевать, например, с Титанами

ну вот, еще один + вам)
для Iden:
Не могу понять почему у нас в игре постоянно жаждут фанатичные идеи того что бы кого нибудь порезать и приравнять сильного к слабому, а не слабого заставлять так или иначе становится сильным...
не очкуйте вы все ! всё сделают как надо наши админы ! не чего сопли тут на кулак наматывать и базарить по чём зря !
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6|7|8|9|10
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM