Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
9:43
3240
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6

АвторФракция: Гномы
тема свелась к оценке гномов в пвп. а кто может мне рассказать что гномы на охоте делать будут?
для Lord_of_HAOS:
убиваться xD ну может будут какие-то свои плюхи))
что гномы на охоте делать будут?
Переходить за эльфов:)
всё что идёт дальше моё ИМХО и на истину не притендует, но гномы уж очень больно похожи на магов - во первых обе фраки танковые, во вторых у обеих есть хаос, но главное обе фраки имеют уберские умелки (миники-руны), но войска при этом неахти (с парой исключений вроде джины-таны), так что думаю их тактика на поле боя будет отличаться не сильно, а руны будут кастрированы не хуже миников (зато бесплатны!) =))
для -драгомир-:
для Mamont3:
а если реально? даже варвары имеют шефов и налетов. рыцы арабов,некры скелов, маги свою плюху, про тэ и сэ вообще молчу, демоны церов итд.
а у гномов если и сть стрелки то с 3мя выстрелами
если все плюшки и апы давать постепенно, как в остальных фракциях(а скорее всего так и будет), никакого читерства не будет до хайлевела.
а с другой стороны, кто не имба с 4шм и 9 умелкой?
руны наверн будут как миники, одни руны на 1 сушеств, другие на других, цену будут иметь
...с рунами, да под баффом гнумы будут весьма соблазнительной фракой для мультиумщиков...и не тока 8-)
если и введут гномов у них не будет рунной магии , я так думаю! а если и сделают так каак у сэ типо крита на отдельного юнита
надо было тему назвать - Перки.Гномы
Да, понойте, може тогда еще пару лет будете ждать введения и получите груду мяса.
передаювсемдрузямприветикиотменяЛюбимОго:0
ввели бы уже гномов и сделали бы их всё как в героях меча и магии 5
только чтоб руны вместо магии, иначе будут машиной смерти!
если и введут гномов то не как в войне у них будит армия, что-то добавят, что-то уберут...
Без рун гномы слабы!
Руна берсеркерства - ппц как это больно 2 удара 1 ход в игре...
У волков 2 удара постоянно, а у налётв 3 удара постоянно...
Руна энергии - ой, какой чит... добегают до стрелков...
А чё прикрыть стрелков не судьба?
Руна экзорцизма - снимается тьма с одног стека... "Вот это чит!!!"
Руна магического надзора - "супер чит"...))))))
Руна стихийной невосприимчивости - иммунитет к заклинаниям двух стихий...
"Какой чит!" Разве что для травителя (если иммунитет к земле) причём проблема только для некрв и рыцарей травителей у стальных есть хаос, а у хаосников есть более 2 стихий для пражения стека.
Руна неосязаемости - бестелесность на 1 ход... "Чит!" Но у призов пстоянная бестелесность...))
Руна воскрешения - Воскрешает 40% убитых существ в стеке... Да некры, эльфы и маги могут полный стек поднимать... Где тут чит?
Руна громового раската - оглушка... "Это чит!" Нука перечислите мне все стеки у каждой фракции с оглушкой, отбросом и т.п... Ну и сколько их? Да у половины фракций есть такие стеки (Рыцари, Варвары и даже Эльфы)...
Руна боевой ярости - атака всех стящих рядом 1 ход... А Смерты?, А гидры с церберами? Они что не так бьют? Тем более ни то всю игру могут так бить...
Руна драконьего обличья - единственная читоруна, да и она действует только 1 ход...

И что мы имеем? Руны только уравнивают гнмов с остальными фракциями, но никак не делают их читерными...
Просто надо научиться играть как гномами так и против них, а это уже зависит от "прямоты рук" каждого игрока. А точнее от умственных способностей...
З.ы.: Простите, проблемы с клавишей "О" у меня...
для Zerstorer666:
Ну по отдельности и в отрыве от реальных войск вроде и не такая имба. Но.. тан под руной ярости = гидра с драконьим продувом, которая ходит примерно так часто, как вамп/рог, но на всю карту. Не имба? Так же и с остальным. Мишки под энергией убивающие любой стек. Стена щитов заходящих в неосязаемость на 2 хода (доп руной) это уже 4 хода героя-хаосника + 1 ход пока до них добегут и только потом их начнут валить (а уже ничего дамажащего и нет, остался дуб да гидра). Собственно о таких сочетаниях и ноют. Будет же имба хуже некра, сам взвоешь.
1. таны не самые сильные существа 6 уровня, а точнее самые слабые... Если бы у некрв умертвия под такой руной один ход сделала или Рыцари с разбега..)))
Танов будет не так много как на войне (11 уровень 4 тана, 12 уровень 6), да и у рядвого героя крафт тоже не такой... В дуэлях расстановка спасёт от них, в группах как одарит так и нарвётся на ответ всеми стеками... Да и в группах правильная расстановка частично спасёт главные ударные стеки...
Не имба.
2. Мишки убивают любой стек? не смеши... Мишек на 12+ уровнях будет не боее 60 штук...
Кого они убьют при грамотной расстановке у тебя? Пару коней? 1 дуба? или небольшй стек друлей прикрывающих основной?
3. А воителям надо дойти ещё за эти 2 хода, да и с их атакой и уроном они не так опасны, как допустим хобы...
Бредотема. Цифр нет, ничего толком нет, одни догадки. Но кто не планирует играть за гномов уже нанывает порезку на всякий случай, кто планирует - беспокоится, чтобы не порезали :)))
На 13+ и сейчас нет баланса, если появится 5% гномов (не анти побаловаться, а идейных), то никто и не заметит.
1|2|3|4|5|6
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM