Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
15:54
3940
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8

АвторОбщий рынок...
Вы же сами барыга, а теперь представьте, что введут эту систему, так это же будет просто счастье для воров и на каждом переходе будет минимум 5-6 засад ибо на хаях воров очень и очень много, так во время переходов вы будете попадаться практически в каждую засаду и так будет как минимум с большей частью игроков... В итоге получится, что вы потеряете больше, чем приобретёте...
Бред... Ставь 1 война и всё.
Может еще замок будем в каждом секторе отстраивать? А то вроде как он тоже за героем ездит как и рынок.
для _Jey_: не забудь- ты еще деньги при поражении вору теряешь. на сколько это удорожает арты?
И не будем забывать что с каждого проданного арты Империей взымается налог.
Смысл админам заморачиваться введением новых рынков.
Тем более что скриптовикам будет полное раздолье на рынке.
Попробуй поймай такого человека, если он постоянно премещается по секторам.
Вы же сами барыга, а теперь представьте, что введут эту систему, так это же будет просто счастье для воров и на каждом переходе будет минимум 5-6 засад ибо на хаях воров очень и очень много, так во время переходов вы будете попадаться практически в каждую засаду и так будет как минимум с большей частью игроков... В итоге получится, что вы потеряете больше, чем приобретёте...
Я как бегал по карте вдоль и поперек, так и буду бегать, и я понимаю риски от воров и принимаю их. Но я хочу иметь возможность, хоть и косвенно, регулировать цены. Вся рыночная система станет более гибкой.
Бред... Ставь 1 война и всё.
Прочитай мои предыдущие посты и поймёшь о чём я. Ведь если его идея будет притворена в жизнь, то тогда для воров и правда будет счастье не смотря на поле т.к. начнётся массовое гулянье барыг по карте за артами и обратной прогулке в нужной сектор, где арт в цене и в итоге на многих переходах ( особенно на медвежьей горе и пещерой драконов-магма шахтами ) будет огромнейшее количество засад...
Несколько вопросов:
1) - Это нужно для покупателей или для продавцов?
- видимо для продавцов
2) - Не убъёт-ли это торговлю гос артами (наибольшая часть рынка)
- видимо убъёт
3) а собственно, в чём проблема нынешнего рынка, помимо того, что непонятно как так быстро товар из одного сектора в другой перемещается
- ответ тс
вот сам и бегай если хочешь, ТС
и по каким ценам предлагаешь выставлять если еще надо будет с этим товаром стоять пока не продашь?
А это уже будет регулироваться жадностью продавца и покупательной способностью покупателя. А стоять придется, как же иначе?
что за экспресс доставка у нас в империи и как вообще это все происходит.
На грифонах перевозят, доволен?
Я как бегал по карте вдоль и поперек, так и буду бегать, и я понимаю риски от воров и принимаю их. Но я хочу иметь возможность, хоть и косвенно, регулировать цены. Вся рыночная система станет более гибкой.
Гибкой она станет, но тогда воры активизируются многократно и тогда будет не один-два вора на проход, а большее и соответственно шанс попасть к одному из них тоже учеличится ибо он и так 20%, а с учётом что засады поставит уже не один, а несколько воров ( а как мы помним шанс = 20% ) то к одному из них при переходе ты попадёшь в итоге...
Если введут такой рынок, то чтоб купить меч какой-либо нужно будет идти в другой сектор, а не лучше пойти на прямую, на завод. Смысл тогда в рынке?
Всё верно - рынок поглотит в разы больше товаров, предприятия будут трудиться, барыги бегать... Одни плюсы. Поначалу только с ценами будет хаос небольшой, но со временем устаканится.
Это нужно для покупателей или для продавцов?
Это нужно для игры. Потому что у нас "Герои войны и ДЕНЕГ". А пока у нас "герои ВОЙНЫ и кто как может так и извращается для зарабатывания денег".
Не убъёт-ли это торговлю гос артами (наибольшая часть рынка)
Это не убьет торговлю госами, но немного изменит ее.
а собственно, в чём проблема нынешнего рынка, помимо того, что непонятно как так быстро товар из одного сектора в другой перемещается
В том что нынешний вариант рынка - это пародия на рынок имхо.(некий обобщенный вариант)
А это уже будет регулироваться жадностью продавца и покупательной способностью покупателя. А стоять придется, как же иначе? с такой системой рынок умрет т.к.чтоб купить меч какой-либо нужно будет идти в другой сектор, а не лучше пойти на прямую, на завод где будет дешевле и в наличии (если не форс мажор конечно).
Порезка барыг, нэ вы че и так зарабатывать сложнее стало

Как раз наоборот.
Если поставить 2-3 рынка на карте, и чтоб торговля могла происходить только при присутствии игрока в данном секторе + присутствие в игре, то торговлей перестанут заниматься больше половины игроков, что приведет к уменьшению конкуренции, значит к увеличению прибыльности.

Просто можно сделать так, чтоб выставлять продукцию можно было только в определенных секторах, а покупать их в любом. 3% - за доставку плотится империи. Всё логично.
Всё верно - рынок поглотит в разы больше товаров, предприятия будут трудиться, барыги бегать... Одни плюсы. Поначалу только с ценами будет хаос небольшой, но со временем устаканится.
На это и направлены мои посылы, спасибо за подитог.
как уже говорилось здесь не однократно, смыслу от рынка ноль, если прийдётся ходить. С тем же успехом можно будет и пройтись до производства и там купить без наценки.
ТС не хочешь торговать, не торгуй!
Как раз наоборот.
Если поставить 2-3 рынка на карте, и чтоб торговля могла происходить только при присутствии игрока в данном секторе + присутствие в игре, то торговлей перестанут заниматься больше половины игроков, что приведет к уменьшению конкуренции, значит к увеличению прибыльности.

Просто можно сделать так, чтоб выставлять продукцию можно было только в определенных секторах, а покупать их в любом. 3% - за доставку плотится империи. Всё логично.

Я и не говорю что мои слова - истина в последней инстанции, просто прошу форумчан обсудить эту тему и придти к каким-то выводам (конкретным идеям).
Много сказано о том как бедные барыги будут страдать от воров во время переходов, но как-то ни кте не заикнулся что на одного Героя вор максимум может напасть раз в три часа. так что после боя с вором герой три часа может мотаться по карте просто поставляя ворам караваны. чего правда я так думаю не доказанно. но факт в том что в течении трёх часов на него ни кто не нападёт. извиняюсь что высказался не совсем в тему.
1|2|3|4|5|6|7|8
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM