Автор | Уменьшение поднятия скелетов |
БЕЗОБРАЗИЕ, исправьте сейчас же...... |
80
Нет, не протухают. Но рано или поздно требуют замены просто в силу возрастания возможностей.
Плюс к тому армия растет не только количественно, но и качественно. Например, появление магов и мастер-гремлинов делает ненужными артефакты для гаргулий. |
82+
А скелетов с меня не получишь как раз потому, что не выиграешь:-))). Так-то материала для них 55 юнитов, как-никак. |
83, повторю, с мага 8ого левла было 5 скелетов, хотя у него 11 магов, 5 джинов и 50+ гремов |
84
Санд, я понимаю.
А с варвара аналогичного сколько?
Кстати - джины скелетов разве оставляют? |
82
Так это ж хорошо, что арты для гарг не нужны, это ж получится чистая прибыль от разбора миниартов для них. |
86
Во-первых, это не прибыль, поскольку деньги были раньше заплачены.
Во-вторых, это не прибыль, поскольку вместо артов для гарг необходимо делать арты для гремов (которых больше, чем гарг), магов (которые появляются) и доделывать до увеличившегося количества големов.
Ну, доделку можно не считать. |
Да всё норм, просто некра с умелкой 5 и выше убить почти нереально, когда он берёт всех скелетов и с полной маной, пусть хоть будет без скелетов, тогда тоже победа не гарантирована. :) |
85,
с барба - 20
с рыцаря - 26
Насчет джинов не знаю, я как-то больше в 3ку играл, там поднимали, да и как-то к неживым, механически или элементалям их отнести довольно трудно. |
89
Похоже, от хитов зависит...
А джинны - они же вроде как бестелесные... Но не знаю. |
73
Не пори чушь, я давно уже(более пяти лет) играю в героев с 3-5, а играю за эльфов, так что по опытности игроки распределены примерно поровну по всем фракциям, просто мне эльфы в 5-ых очень понравились. |
13-го за 50 огров дали 14 скелов.
15-го за 65 - 6 скелов.
Просто офигенно. |
92
да точно порезали вчера бил 2 рыцарей и варвара около 150 полегло с их стороны ну и со мной 2 рыцаря то же покоцали где то на 30-40. А дали 9 скелетов
Вот бой на 9
https://mirror.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=707816
https://mirror.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=646228
сдесь более 20 дают
Вот бой https://mirror.heroeswm.ru/warlog.php?warid=582452
полегло меньше народу и ХР меньше было. чем в первом бою, но обоим некрам по 9/10 скелетов |
Между прочим в одного на 6-м уровне 65 огров не так то просто привалить. |
имхо, что-то не рассчитали все-таки. Побоялись, что будет у некров перманентно высокое количество скелетов и из-за этого возникнет дисбаланс. Да вот только стоит поубивать всех скелетов к чертям заранее и нужно заново начинать. Так что этот дисбаланс дольше пары боев не задержиться. А именно это и должно было быть в виде бонуса для некров. |
95
Что начинать заного? Какого бонуса? |
https://mirror.heroeswm.ru/warlog.php?warid=718477 Играл сегодня... |
80 докупишь) не все так просто.слишком дорого. я до 4 умелки докачался и ужаснулся. одинарный арт стоит 5 камней, а составной из двух уже 2*(5+5), а не 5+5. из трех частей видать 3*().старые можно сдать в 50%.вкинуть тысяч 200, а через месяц сдать в два раза дешевле.
такшо некрам значительно проще. |
97
Как вариант боёв "каждый сам за себя" это нововведение не коснулось.
Сколько у тебя было скелов в резерве? Может от этого тоже зависит. |
89
Джины живые!
Теперь про абилы!
Мини арты стоят не мало,существ с повышением их лвла становится меньше а значит и артов для них нужно меньше,а лвл умелки тоже не очень быстро берется так что в конце концов ты будешь весь в мини артах с ног до головы-вапрос времени.А вот некромантию если не поправить то это на вечно-это ты хоть понимаешь надеюсь? |