Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
3:37
1001
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Форум для внеигровых тем-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>

АвторDiablo II
для RWalker:
мне тоже в дьяблу захотелось играть. Ща пойду диск с игрушкой куплю :)
и кстати, амазонкой легче проходить чем некром)
Для начала нужно разобраться для чего создан персонаж - так пройти или позадротствовать, для мэйджикфаинда и особенно баал и мефранов некр очень уж долго всё это буит, для убер Диабло вообще некр не самый лучший вариант. Для убера пожалуй самый вариант это правильно заточенный пал. Для мэйджик фаинда и прочих баалмефранов - амазонка и сорка (колд рулит) - самые персонажи, учитывая что при них есть правильно одетый мерк, дабы отвлекать всю нечисть на себя. В патче 1.13 добавилась возможность после прохождения 1 квеста в 1 акте перераспределять очки умений. Единственный минус этого патча считаю снятия у паладина молотков возможность игноирования защиты у мобов.
для хХхКУЗБАССхХх:
вызов Убера изменился в 1.13? или все также надо кормить соджами?
Ну и думаю что все же он просто проходит игру.
Читаем, что добавляет и исправляет патч 1.13

Снова предупреждаем игроков сложности HELL о появлении целого ряда новых и сложных испытаний. Ответ могут дать главные боссы игры, которых вы найдете на всем протяжении игры от Den of Evil до Throne of Destruction...


Серьезные ошибки

- Исправлен баг с дюпом.
- Улучшена работа с видео на платформах Macintosh начиная с операционной системы Mac OS 10.5 и выше.


Мелкие ошибки

- Убер Мефисто теперь не будет вызывать своих миньонов до тех пор пока не будут убиты и Убер Баал и Убер Диабло (До этого момента он делал проверку только на смерть Убер Баала).
- Игра больше не останавливает и не возобновляет музыку в игре после того как вы убрали активное выделение с окна игры, а потом его вернули.
- Исправлена ошибка, связанная с тем, что окно игры сворачивалось при запуске в оконном режиме, когда вы переключались на работу в другие программы.
- Исправлена ошибка, связанная с тем, что игровое окно при создании не размещалось по центру.

Изменения и улучшения в балансе

Перераспределение теперь стало возможным! Завершение квеста "Den of Evil" теперь дает возможность один раз перераспределить очки умений вашего персонажа, и эта возможность может быть сохранена. Игроки которые уже закончили этот квест получат такую возможность на сложности HELL.
- Увеличен шанс выпадения рун.
- Добавлена поддержка масштабирования и изменения размеров при игре в оконном режиме. Игра теперь поддерживает широкоформатные мониторы и может работать корректно при соотношении сторон монитора 4:3 (Ура обладатели широкоформатных мониторов!).
- Некоторые выпадающие предметы теперь имеют оранжевый цвет - это руны и предметы необходимые для открытия Убер Тристрама.
- Изменен максимальный уровень золота, который можно хранить в сундуке - теперь он не привязан к уровню персонажа.
- Champions/uniques WilloWisps на уровне сложности Nightmare/Hell теперь наносят меньше урона.
- Убраны ограничения для создания персонажа сложности Hardcore.
- Значительно уменьшен взрывной урон наносимый огненными монстрами.
- Миньоны вызванные Убер Мефисто и Убер Баалом больше на дают игроку опыта.
- Oblivion Knight's теперь лишены проклятья Iron Maiden.
- Вероятность вызвать Firestorm у HellFire Torch была уменьшена на 5 %.
- Игроки теперь могут выводить на экран состояние здоровья или маны персонажа прямо над орбами, нажав на нижнюю часть той или другой сферы.
- В пятом акте появились новые наемники вместо старых. Это Klar и Tryneus.
- При создании одиночной игры нажав клавишу "Enter" будет автоматически создаваться игра на сложности Hell если это возможно.
- При создании любой игры теперь можно воспользоваться горячими клавишами: Normal 'R', Nightmare 'N', и Hell 'H'.
- Кнопка "войти в чат" на каналах battle.net теперь привязана к кнопке "Enter".
- К окну игры добавлены кнопки системы Windows («свернуть», «развернуть», «закрыть»).
- Добавлена новая команда "-nofixaspect" которая позволяет пользователям не менять формат на 4:3 при развёртывании оконного режима. Это позволяет растянуть игру на весь монитор.
- Добавлена поддержка команды "-sndbkg". Она включает музыку на заднем фоне.
- Добавлена поддержка команд "-nosound", "-window", и "-windowed".

Изменения касающиеся игровых персонажей и их характеристик

Амазонка

- Immolation Arrow - Увеличен радиус взрыва на 33% и эффекта Immolation на 50%.
- Immolation Arrow - Увеличен наносимый урон от взрыва на 20% .
- Immolation Arrow - Базовая длительность увеличена на 33%.

Ассасинка

- Shadow Master - ряд сопротивлений, увеличивающихся за каждое вложенное очко увеличен с 5-80 до 5-90.


Варвар

- Whirlwind - Уменьшена первоначальная стоимость маны на 50%.
- Masteries - Изменен шанс критического удара с 0-25 на 0-35.

Паладин

- Blessed Hammer - Сопротивления нежити и демонов больше не игнорируются.


Друид

- Werebear - Бонус наносимого урона ув
возможно ли некру 16 лвл, одолеть Андариеэль? - ха ха ха ха 8-9 уовнем можно ее забить как нефиг делать ...
До новых сложных испытаний пока не дошёл (пока на Найтмере), но что дроп рун увеличился в разы это факт :)))
- Oblivion Knight's теперь лишены проклятья Iron Maiden.
гуд, а то физом проходить их морока была.
для пост 85: железобетонно, можно затыкать и 5-6 лвл :)
да и кстати 1.13 соло работает? или это для баттлнета только?
работает. одно могу сказать новых рунвордов не добавилось не в сингле не в батлнете.
жаль...выход патча 1.13 дал понять, что Диабло 3 ещё далеко за горами :(
Играл когда-то в паре с паладином, он обливион-найтов бил "переубеждением" (conviction врде бы) простой палкой 2-8 дамажа. На Хелле. Айрон Мэйден ему пофиг. Сколько здоровья у монстра - пофиг. Всех, кроме боссов, "переубеждал" за несколько ударов и убегал. Аура, натиск - фиг кто попадёт. Монстры несколько минут бьются за него, потом у них остаётся 1 хп (весёлый баг), мрут с любого тычка, и их монстры не могут оживить (тоже весёлый баг). Сносит всех, как каток.
всемозвожные баги такого рода давно были патчами успешно почиканы :)
вот и последнюю читерюгу у пала забрали с этим патчем)))

Паладин

- Blessed Hammer - Сопротивления нежити и демонов больше не игнорируются.
для хХхКУЗБАССхХх:
так им и надо хамердиннерам ... слишком универсальны были - непорядок. )
Какие нафиг патчи, круто просто диск пройти!)
для Солёный:
человеку, проходящему за неделю особо не напрягаясь до хелла не круто )
для Солёный:
эх, не поймешь ты кайфа плавить раровый шмот в харадрике, сверлить сердцами и выткать рунные слова...
Для начала нужно разобраться для чего создан персонаж
Просто поиграть хочу. Для задротства и участия в мультиплеерных сражениях, есть у меня другая гама. Кстати попробовал взять лук и бегать вокруг разлома, попутно взрывая трупы. Гдето чуть больше половины здоровья ей выбил и трупы закончились)
эх, не поймешь ты кайфа плавить раровый шмот в харадрике, сверлить сердцами и выткать рунные слова
а что, в оригинале кубика харадрим нету? :o Та ну этот оригинал в ж...
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM