Автор | Каким вы видите для себя идеальный баланс. |
и шрека достанем гы |
наступает время тьмы свет исяк гыыыыыыыыыыыыы |
Но есть еще альтгрейды(которые,имхо,стоило ввести перед перками и посмотреть,что получится).
И так ясно, что получится - поднимется такой вой о читерности альтапгрейда эльфийских лучников, что можно будет ссылку на форум пластырем заклеивать смело... |
для Май:
ну так и не говори, что в НММ-5 сбалансированно всё. комп как противник - ноль, просчитываешь алгоритм его действий и всё. |
ну так и не говори, что в НММ-5 сбалансированно всё. комп как противник - ноль, просчитываешь алгоритм его действий и всё.
+1) |
Каким вы видите для себя идеальный баланс
Рыцарь vs тэ тэ-вин
Маг vs тэ тэ-вин
Некр vs тэ тэ-вин
3некра vs тэ тэ-вин
Ну а на самом деле идеальный баланс-это когда мозги, а не резерв в 100 скелолуков рулит, но если даже попробывать приблизить наш баланс к такому, нужно ИМХО всех юнитов сделать одинаковыми, убрать все умения, перки даже на пушечный выстел не подпускать, и из артов оставить только деревянные щит и меч, ну а в таком состаяние игра очень быстро загнётся, поэтому идеальный баланс - миф. |
Идеального баланса несуществует. |
+87
Как и 100% спирта (( |
cейчас в игре нет не какого баланс , битвы идут строго клон против клона! вот когда будут перки) , а они обязательно будут , вот тогда то и будет вам баланс , ну эт мое субъективное мнение , так как сам сижу в дуэлях в офф героях играю и смотрю кто кого , набираюсь так сказать опыта пользования куда более интересными вещами нежели магический кулак и ускорение ) я про сегодняшний день в героях войны и денег) |
Каким вы видите для себя идеальный баланс.
- Плачущим, ушастым, с большим щитом и в красных перьях.
А вообще - нет, и не будет баланса в каждой дуели. Не верю я в такое
Играйте 2х2 - при равной прокачке и изобретательной игре шансы есть почти всегда у любого подбора пар. Разве что маги в тройных несколько выпадают... Но они зачастую уже не умеют играть изобретательно - так что тоже бьются) |
Играйте 2х2 - при равной прокачке и изобретательной игре шансы есть почти всегда у любого подбора пар. Разве что маги в тройных несколько выпадают... Но они зачастую уже не умеют играть изобретательно - так что тоже бьются)
Значит по твоему 2 рыцаря или 2 тэ могут изобретательно выиграть у 2 магов или 2 некров? |
для sever07:
некров точно могут) с магами - см. примечание) |
Незнаю как на 11 лвл а вот на 8 ни при каком раскладе.
Да и криворуких к 8 становится все меньше и меньше. |
И так ясно, что получится - поднимется такой вой о читерности альтапгрейда эльфийских лучников,
Ну прям на эльфах свет клином сошелся)Там и скелеты хлеще станут и дохлые фурии на пяток хитов жирнее(правда ини упадет немножко)
А эльфы потеряют двойной выстрел,а выстрел без штрафа вполне компенсирует количество лучников и их живучесть) |
для sever07:
скажу тебе по секрету, что криворуких примерно одинаковый процент на всех уровнях от 7го =) Просто понятие криворукости обрастает новыми обстоятельствами =) |
Если вернуться к названию темы "Каким вы видите для себя идеальный баланс." вижу его так что любая раса могла побеждать любую расу, а победа зависела только от прямых рук.
Если навести порядок в дуэльных боях то в груповых он выровняется сам собой. |
Sandro ответь пожалуйста всего на один вопрос. Что мешало некрам выигрывать груповые бои и бои 1-1 месяца четыре назад?
И как мне помнится многие из вас тогда на форуме писали что нужен тот самый пресловутый баланс. Ктото даже в другие расы пытался переходить:) |
Когда все ушастые смогут принимать участие в групповых боях, вот это будет баланс, причем с охоткой а не мясом
мечты, мечты... где ваша сладость... |
про баланс в дуэлях по-моему не стоит упираться:
- кроме фракции cейчас есть разница маг\атакер
- разные перки, буде введут, сделают специализации еще более изощренными
- разная контрумелка, как и разная инициатива при формально одной специализации (сравниваем серию парных боев) могут сыграть так и сяк
если не перекраивать все и вся в дизайне фракций, то я бы опирался в разработке баланса лишь на статистику и пытался подогнать текущие юниты не меняя общий дизайн. я бы проанализировал количество юнитов разных фракций на разных фазах боя - чтобы получить вводную для того что менять. на изменения ALL стал бы находить новые ходы, можно было бы следить за распределением фракций в группах и так определять какую подогнать. однако остаются проблемы - скорость боев и прокачка на высоких уровнях.
по-моему рассуждения по поводу _реализации_ баланса очень шаткие - слишком много зависит от изменений, которые вне нашего представления о них. нужно качественно определять "что есть баланс". пока в топике на эту тему меньше 5%. |
Баланс будет токо тогда когда рыцари начнут всех рвать на дуэли))) |