Форумы-->Общий игровой форум--> 1|2|3|4|5|6|7|8
Автор | курс на отмену умелки? |
Что плохо в умелке - это то, что благодаря ей побеждают те, кто сидит в игре по 24 часа в сутки. Т.е. в бою зачастую решают уже не тактическое и стратегическое мастерство, а, извините, крепкая задница. Какой-нибудь школьник-бездельник, учащийся по 5 часов в день и сидяший остальные за компом и играющий при этом с полгода, может вообще не разбираться в механике Героев, но тупо копить эту самую "умелку", сливая все подряд (как незебызвестный РОН), а потом все его юниты просто будут ходить раньше других, и все. В бою между игроками одной расы, к примеру ЛЭ, разница в умелке решает. У кого больше ини, лучники всегда ходят первыми и все. | у меня 4 умелки демона, 3 уелки варвара и сейчас я демон с 4 умелками.за демона, на 6 уровне с 0 умелкой, по началу было тяжко, а щас живу и не парюсь))) | 69, не совсем так.
Точнее, совсем не так.
Все нововведения по урезанию умелки и увеличению опыта за бой в артах первично стимулировали не отказ от кача умелки, а именно покупку артов. То есть опосредованно - ввод реала. То, что при этом умелка порезалась - "лес рубят, щепки летят".
А хорошего в этой задумке то, что игрок с достойной умелкой при случае может противостоять турбоньюбу, который, вложив от души реала, пролетел до нормальных уровней в темпе марша. И качальщику умелки приемлемо - у него есть к чему стремиться, и турбоньюбу хорошо - должен же он получать отдачу от введенного реала... а если качальщиков не будет - на ком он ее получит?
В моем понимании это и есть баланс... когда одного и того же можно добиться либо временем, либо деньгами.
Что же до любителей покричать "1 левел = 1 перк"... Ну если вы уж совсем решили, что здесь Герои5... давайте отменим все гильдии. В героях их тоже, кстати, не было. | для Quacker:
убрать умелу означает превратить проект полностью в коммерческий
именно умела делает проект таким что вливание денег не гарантирует победу всегда и везде
да нифига. Умела просто обязывает всех тормозиться в росте и все. Больше она ничего не делает. :) | для РадужныйКистень:
да и еще ....без умелки все будут играть на своем уровне за самую сильную фракцию....
именно! Умелка маскирует дисбаланс - а так админам все будет наглядно видно, какая фракция слишком имбовая. И можно будет понять кого резать, а кого поднять. | Что плохо в умелке - это то, что благодаря ей побеждают те, кто сидит в игре по 24 часа в сутки.
Уддивлён, что именно ТЫ придовишь данный довод. Это специфика БОЛЬШЕНСВО On-Line игр. Так было, есть и будет.
Кто за стратегию, ставит Hamachi и рубиться в героев через инет с кем хочет. | 81. Возвращаясь к тому, что я в этом топе уже говорил.... Бред ты говоришь, прости, но бред.
Т.е. в бою зачастую решают уже не тактическое и стратегическое мастерство, а, извините, крепкая задница.
Хорошо. Какие у меня, ЛЭ 8, 7 умелка, при необходимости - фулларт с модами, шансы в бою против полноценно укомплектованного и равного мне по уровню и по умелке мага? Какое "тактическое и стратегическое мастерство" я должен проявить? | для JSnYO:
а может это 1 апрельская шутка)? | так так все с вами понятно.
по такому принципу можно из игры убрать всё гильдии, арты, экспу, умелку, .....
выдать при регистрации 15 уровень и все, вот вам и бои.
но это будет другая игра :( без развитий и всего прочего . | 86
Я и рублюсь. НММ3 для меня ВСЕГДА на первом месте, все остальное - на втором.
Сыграем? :) | для Vapour:
В моем понимании это и есть баланс... когда одного и того же можно добиться либо временем, либо деньгами.
либо мозгом. Или мозг уже не важен? :) И кстати умелка совсем не нужна для того, чтобы добиться аналогичных результатом исключительно временем: теперь дают опыт и при поражении, а значит даже постоянно проигрывая можно достичь любого уровня. :) | //OffTop
Я и рублюсь. НММ3 для меня ВСЕГДА на первом месте, все остальное - на втором.
Сыграем? :)
Я забыл уже HMM3 - в 3.5 WOG играю.
//Сорри | 92
//OffTop
ВоГ 3.58ф стоит. В него тоже играю активно:) Разве что не онлайн, но можно попробовать. | именно! Умелка маскирует дисбаланс - а так админам все будет наглядно видно, какая фракция слишком имбовая. И можно будет понять кого резать, а кого поднять.
мда...логика отсутствует начисто....порежут самую имбовую - значит самой имбовой станет та , котороя была на 2 месте и так до бесконечности....а достичь такого баланса, чтобы все были равны - невозможно | для Lusinda:
по такому принципу можно из игры убрать всё гильдии, арты, экспу, умелку, .....
выдать при регистрации 15 уровень и все, вот вам и бои.
и где логика в такой аналогии? бонусы гильдий даются за победы, арты увеличивают рост экспы, делают более разнообразными статы героев и поддерживают экономику. А что делает умелка? стимулирует мобокач + бои без артов + поражения. Офигенно! :) | А что делает умелка?
читай по губам - Стимулирует Игру :) | для Тайпан:
да покажи мне кто сейчас качает умку . уже давно это нет. а в кзс ходят по привычке или у кого инет нестабильный . | 97. стимулирует специальный сливы, мобокач, задержку на одном лвл, нежелание идти в группы тк в отношении опыт умелка они неразумны. | А что делает умелка? стимулирует мобокач + бои без артов + поражения. Офигенно
мобокач стимулируют бонусы гильдий, если уж на то пошло | для Lusinda:
да покажи мне кто сейчас качает умку
RON-RON |
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения. 1|2|3|4|5|6|7|8К списку тем
|