Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
1:19
1393
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8

АвторБудущие ивенты и постепенное усиление мобов при победах
для Glamo:
абсолютно согласен . всем поровну!- тут не наш лозунг
К тому же крафтосетчикам армия генерируется по ОА которые даёт их обвес..
вот то то и оно, армию накидывают поболе чем минимальщику, уже здесь идет непонятная уровниловка
для Евклид:
в таком случае пусть стартовая армия будет у всех одинаковая, чтобы у всех были равные шансы на победу.
при победе процент усиления тоже будет у всех одинаковый.
все будет как в ГВ - у всех равные шансы. но пусть стартовая армия убивается только в ГФБК, а "минимум" (как с караванами) будет на 25-35% ниже, чем стартовая армия, или даже равняться ей.

шансы у всех равны - вперед!
почему минимальщик должен быть на равных с крафтовиком-сэтовиком? в изначально заложенном проценте побед - должен быть на равных..А почему ты считаешь себя вправе глядеть свысока на игрока всего лишь потому, что он в проекте не так давно как ты?? И не застал времён дешёвого крафта?? И т.д. ?

Есть, например, 9-е уровни, которые дольше чем я в проекте (у них есть всё что нужно), и есть 9-у которые зарегились после Суртаза..первые - белые люди, вторые - третий сорт???
почему человек в мин ОА должен быть одинаково оценен с человеком в фулле, не говоря уже о крафте и сетах? может быть тогда вообще стоит всем ходить в ивент только в мин ОА? смысл ломать сеты и крафт? зачем тратить лишнее золото?
делать тотальную уравниловку - это идиотизм.

Согласен
вот то то и оно, армию накидывают поболе чем минимальщику, уже здесь идет непонятная уровниловка - а ты хотела бы чтобы минимальщику больше армий врага доставалось??? Какая уравниловка?? Если ты не поняла, о чём я написал в том посте - расспроси у знающих людей ))
Какая уравниловка?? Если ты не поняла, о чём я написал в том посте - расспроси у знающих людей
ты сам то себя понял?
для Евклид:
воевать в ГФБК по силам всем - вот тут не надо передергивать.

а по поводу уравниловки и "смотрении свысока" - давайте как в ТБ - дадим все одинаковую армию и одинаковых героев, напротив выставим одинаковых мобов - и вперед!

в том и смысл игры - чтобы быть "выше" надо не фигней страдать, а "работать" и в прокачке, и в деньгах. почему тот, кто убил на игру 2 года жизни должен быть равный с тем, кто только что пришел? возможность достойно выступить имеет каждый - тот же Нимлот это доказал в войне с гномами. надо лишь немного ума и побольше терпения.
А почему ты считаешь себя вправе глядеть свысока на игрока всего лишь потому, что он в проекте не так давно как ты?? И не застал времён дешёвого крафта?? И т.д. ?


А для чего же другого качаться, копить на крутой шмот, как не для более успешного участия в ивентах?
для Евклид:
первые - белые люди, вторые - третий сорт??? думаю да . так оно и есть.
а вооще чего тут делить шкуру медведя которого не только еще не убили а даже и не видели ? ;-)
А почему ты считаешь себя вправе глядеть свысока на игрока всего лишь потому, что он в проекте не так давно как ты??
не будем забывать, что при подсчете для каждого уровня есть коэффициенты, так же как и для фракций, если на 9-м нормальным будет простой фулл, то на 14-м и 15-м - нормальным будет уже фулл-крафт
если кто то на войну на 9-м уровне не смог скопить на фулл, а на 14-м сделать крафт хотя бы на 2-3 предмета или не может себе позволить взять все это в аренду - то естественно, что шанс на награду у таких воинов должен быть меньше
первые - белые люди, вторые - третий сорт???
даже этот, в твоем понимании, "третий сорт", пришедший после Суртаза, может поднять за полгода до 3кк и набрать 13 уровень - прецеденты есть. надо лишь немного ума и побольше терпения
для AlexaNight:
АБСОЛЮТНО согласен! но речь о тех кто чего то добился и кто просто в лесах качал перса. ессественно будут и на войне разные результаты
Это еще не учитывая расходов на ремонт крафченных и раровых сетов.
ты сам то себя понял? - да я то понял, а ты - расспроси :) Это будет для тебя серьёзным откровением ))

А для чего же другого качаться, копить на крутой шмот, как не для более успешного участия в ивентах? - ну, судя по твоим постам, ты это делаешь для удовлетворения ЧСВ :)

если кто то на войну на 9-м уровне не смог скопить на фулл, а на 14-м сделать крафт хотя бы на 2-3 предмета или не может себе позволить взять все это в аренду - то естественно, что шанс на награду у таких воинов должен быть меньше - подумать чуть перед тем как писать религия не позволяет?? Итак шанс выше - очков дают больше за победу ..Или этого уже мало?? Нужно ещё тем крафтосетовикам, у которых руки не совсем правильно расположены, компенсировать этот природный недуг повышением коэффициента побед???
Короче, как я понял, тема о том что тем у кого есть крафтосеты надо гарантированно обеспечить высокий процент побед (раздать рары)..А голопузым - нечего вообще лезть в эту заваруху..

Так голопузые и так не притендуют на рары. Поскольку число получаемых очков зависит от Оа.

Но с какой это стати процент побед должен быть одинаковый?
Хотя бы с точки зрения логики.
Короче ничего менять не надо единственное, что надо сделать формировать тройки случайно примерно как на МТ
Итак шанс выше - очков дают больше за победу ..Или этого уже мало??

Мне не нужны очки, я больше своей медальки третьей степени все равно не получу. Мне нужен маломальский шанс на победу, и чтобы исход боя зависл бы от меня и команды, а не от каких-то коэффициентов
1|2|3|4|5|6|7|8
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM