Автор | Ущербность магии Природы (призыва) |
для alatir:
да со стеной огня и миным полем маги станут имбой)) это так только кажется, стеной огня нельзя целенаправленно выносить отдельные стэки (маны не хватит). мины? минами надо еще суметь обложиться. А разорваться на все ветки магии еще никто не смог. Даже тэ с их дешевыми тьмой и хаосом (хотя у них есть отдельный личности - один на 100). |
если при силе магии 15 к примеру мина будет бить под 100-120- а за 1 каст при искусной магии призыва и х будет ложится 8 штук -то ничего не омешает в 1й же каст перед собой поставить мины и хрен кто к тебе подойдет-в таком случае уж лучше дать некрам хаос |
для alatir:
если при силе магии 15 к примеру мина будет бить под 100-120- а за 1 каст при искусной магии призыва и х будет ложится 8 штук -то ничего не омешает в 1й же каст перед собой поставить мины и хрен кто к тебе подойдет-в таком случае и что? :)) а чем тебя бить будут?)) кулачками? то-то некры ими много навоевали.. и между прочим.. Природа есть и у некров )) лично я сомневаюсь, что многие маги предпочтут ее хаосу) |
для Кощей:
а что тебе помешает после минирования бить молниями????? |
Стена огня всё время была в природе, а так + |
для alatir:
Количество перкпоинтов....это для начала...а кто вам сказал, что будет время бить молниями? Нафига гарге мины, если есть молнии? |
для alatir:
+86 Нафига гарге мины, если есть молнии? и это главный аргумент)) гарге проще улететь)) а с мобами забиться в угол и бить шаром, так что для магов природа просто перестанет быть совсем бесполезной, но никак не заменит хаос.
для -Annigilator-:
всё время была в природе в орде она в хаосе, как была в гномах не помню, но кажется также в хаосе, т.к. жрецы ее уже использовали. |
Дайте некрам масовий вампиризм!!! И чтоб на стрелков он тоже, действовал, при выстрелах))) (Призы, скелы, личи с вампиризмом.....хм....надо исчё вечний отпор добавить....ВСЕМ!!!!!...)
И кнопки не надо) |
заклы в пвп, лично я не заметил особых проблем (и это с учетом огромного кол-ва боев на сервере). почему они должны возникнуть сейчас? Не путай заклы удар молнии и заклы с добавлением новых обектов а ля элементали которые нужно обсчитывать при каждом действииа стена огня и минное поле приведут к доп обсчету действий каждого шага всех отрядов ведь закла стены огня так и не дали
з.ы в програмировании изучал только ку бэйсик буть он не ладен но даже на нем можно написать прогу обсчета всех боевых действий без особых проблем втч и стены огня но после применения данного закла при любой аптимизации обсчет ходов увеличется на треть |
тему перенст ив раздел "ДЕТСАД" |
для Aldend1:
призыв использовался на НГ, с введением 4 УМ он будет использовать ничуть не чаще.
ведь закла стены огня так и не дали может я и не программист) но когда админы говорят, что проблема в общем коде игры, а не мощности сервака, мне кажется что она решается программно, а не аппаратно:) |
89 это ты как на треть то посчитал нука разъясни 8)) |
+задолбали админы уже природу резать.а то что стену огня к природе причислили так это вобще из ряда вон выходящее! Как будто призыв материальных объектов можно сравнить грубо говоря с тем что тебе поджарит задницу огнём. Стену в Орде заменили куда более лучшими заклами (сделали это уже с учётом прошлых ошибок,а вот мы всё таки на них учиться не хотим) ,таким как стена мечей и кристалл тайного. А Улей со своей максимальной прочкой в 100 хр,да ещё и тырящий ману у героя никому не повредит и только разнообразит игру. |
от Факуьлтета Некромеханики идее огромный + |
да пусть хотя бы усилят урон кулака и осиный рой, но чтоб они был сильнее только при взятии перок призыва, чтоб не нарушался баланс.Примерно так: без перок кулак так и оставит 20+4*(СМ) а дальще пусть усилят на сколько не жалко и сколько считают нужным. Лично я буду очень рад мне не очень хочется становиться боевым некром на на 8-ом уровне а тут хоть разнообразие будет.Я думаю это оптимальный вариант здесь и выдумывать ничего не надо и природа будет поопаснее |
Природу надо сильно поднимать. Честно говоря был сильно удивлен что нет мин.
Всем заклам +.
по моему наиболее рационально добавить
1 уровень ШМ:
мины цена=12;
2 уровень ШМ:
ничего не надо добавлять;
3 уровень ШМ:
кристалл цена=5;
4 уровень ШМ:
призыв элементов (перк на заклинание);
стена мечей (2 клетки с перком расширение до 3 клеток) цена=12; |
При том, что Темная магия порезана на маг-защиту и абилку варваров, при том, что тратить большую часть статов в магию у некров бессмысленно, ибо бить нечем, дебафф порезан, а поднимать смешно, надо что-то делать.
Добавлю еще что некры - единственная фракция у которой нет магии у юнитов до 13БУ (!). Даже у варваров есть огры-маги!
Снимаю шляпу! Имея опыт демона, играть некром в дуэли просто стремно - не представляю как там можно хоть кого-то побеждать! |
Стена огня (почему она вообще находится в природе? Т.к. в 5-ке она давно в хаосе причем на 3-ем уровне) ест 15 маны и при слабой СМ наносит меньше урона чем удар героя у барбов – спокойно можно перетерпеть.
До "Повелителей Орды" стена огня была магией природы.
Сыграй во "Владыки Севера"..
ПыСы стена огня действует несколько ходов и один удар героя, даже барба, не сравнится с уроном за несколько ходов стены огня (а если там луки стоят?). |
для -WolfHound-:
ПыСы стена огня действует несколько ходов и один удар героя, даже барба, не сравнится с уроном за несколько ходов стены огня (а если там луки стоят?). ага, только ты забыл, что для того чтобы она нормально била нужно изрядно вложиться в СМ и взять продвинутую природу, потому как иначе это аж 13! урона в ход - просто чудовищно. ах да.. и еще я думаю ты предлагаешь наносить ей урон бегающим войскам, которые не собираются в ней стоять и поджариваться.. по 15 маны каждый каст.. ужасно страааашно. |
и еще я думаю ты предлагаешь наносить ей урон бегающим войскам, которые не собираются в ней стоять и поджариваться..
эм... Вообще-то против фурок будет замечательно. Там остаётся небогатый выбор - либо подходить ближе, либо загораживать союзников, либо бегать фурой, дважды в ход поджариваясь. |