Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
14:07
4113
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10

АвторАнтиумелка
У кого найти такой урон? Да и, не все ли равно, падает на голову кирпич, или бетонный блок? Какие юниты смогут пережить 850 дамага, и после этого оставаться боеспособными? :)

Многие могут нанести, некоторые могут пережить. Да и не надо считать в абсолютных цифрах. 7 антиумелка - это лучше чем 4 перка защиты: развитая защита + уклонение + сопротивление магии.
Какие юниты смогут пережить 850 дамага, и после этого оставаться боеспособными? :)

Не поверишь, в гос обвесе на 14-том Гримы с разбегу бъют 1000 - 1200 дамага по латам... снося всего пол стека :)
да нафиг нужна эта антиумелка...
да нафиг нужна эта антиумелка... не качай %)
для Steff:
Поверю, когда сам доберусь до 14 БУ :) На моем уровне таких цифр пока нет :)
Да и, я так понимаю, латы идут как исключительно бронированный юнит. Если им снести пол-стека, они смогут кардинально изменить ход боя оставшейся половиной с их то иней? Большое количество боев, к примеру, демона против рыцаря на 12+ БУ, которые я смотрел, сводятся к тому, что в конце остаются латы, которых аккуратно доедают высокоинициативные юниты. Опять таки - аналогия кирпича и бетонной плиты...
для clabush1:
да нафиг нужна эта антиумелка...
сказал человек, имеющий
Рыцарь: 7 (900.35) +699.6
Некромант: 6 (500.10) +399.9
Маг: 6 (506.66) +393.3
Эльф: 5 (345.11) +154.9
Варвар: 9 (3789.22)
Темный эльф: 8 (2773.93) +126.1
Демон: 6 (500.14) +399.9
86. он раскаялся и больше не будет)
Большое количество боев, к примеру, демона против рыцаря на 12+ БУ, которые я смотрел, сводятся к тому, что в конце остаются латы, которых аккуратно доедают высокоинициативные юниты. Опять таки - аналогия кирпича и бетонной плиты...

Ну последняя моя победа над рыцарем в МТ, у меня осталось 6-ть демонесс, Рыцарю не хватило буквально дюжину латофф. А самый мой запоминающийся бой с МТ против рыца Елефанта, у него 20 латофф осталось.... мне не хватило всего.... 5 контрумки :)
[Сообщение удалено смотрителем Steff // Дабл Пост - Сорри, инет заглючило]
Есть антиумелки,которые надо качать обязательно. Магические точно.
[Сообщение удалено смотрителем Steff // Мульти Пост - Сорри, инет заглючило]
91. 3 раз для закрепления?)
з.ы. а скока было боев, где тебя даже 9 анти не спасла бы?)
для Steff:
ну мы в общем то с первого раза все поняли))
для Steff:
Да, я не спорю: антиумелка - вещь полезная, однако я воспринимаю ее, скорее, как дополнительного пособника бога рандома (может, при хорошем раскладе, помочь опустить чашу весов в твою пользу), чем 100% гарантию. ИМХО
ПРямые руки и светлая голова - вот лучшая Анти=)
ПРямые руки и светлая голова
Чего тут спорить? Если у обоих присутствует выше указанное, то выиграет тот, у кого есть эта анти (или кому безбожно попрет рэндом).
А я бы играл за другую фракцию даже без антиумелки, потому что 1)интересно; 2) каждая фракция в чем-то сильнее выглядит, и прокачивать, например, ГО инициативной фракцией намного легче, чем малоинициативной (в моем случае, ТЭ с 3-й умкой берет в минимуме такие охоты, которые рыцарь в фуле с 6-й не взял бы). А антиумка как побочный бонус. Мелочь, но приятно. Тем более, что на хаях от таких мелочей все будет зависеть. Не нужна была бы, не качали бы ее все.
з.ы. а скока было боев, где тебя даже 9 анти не спасла бы?)

За все МТ, был только ОДИН бой, где не спасла 8-мая антя... и то до сих пор не понял, что там и где было не то, что проиграл.
для VoltheG:
поддержую.разными фракциями интересней играть чем одной
Была темка про *анти* о 1000 постах. И не одна, кстати. Ищо разок пофлудить захотелось?

По теме. Анти начинает отравлять жизнь (радовать, кому как) на хаях. На лоу своя умка с лихвой перебивает любую анти. Ето грубо, без цифирь. А с крафтом, хм, какой смысл ее вообще сравнивать? Ето две абсолютно разные вещи. Такие же похожие как ГР, ГО и крафт, например)))
Антиумка поможет если шансы 50 на 50. Если баланс не за тебя, или рандом не за тебя, или куки кривее - антиумки и не почувствуешь.
Она как та соломинка, переламывающая хребет верблюду. Но до этого верблюда надо загрузить по самое "нехочу".
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6|7|8|9|10
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM