Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
8:50
3329
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6

АвторWar. War never changes (с) (герои не могут без войны)
66 Потом из-за пассивных провайдеров обрубается у меня нет и гуд бай Крег :)
для Noldor:
Тогда не будет учитываться время между боями, и наиболее быстрые получат плюшку.
Не ограничивать по времени тех, кто подолгу сидит в игре и участвует в войне. На то они и поклонники журнала "Задрота", чтоб заниматься своим делом(прошу никого не обижаться). Главное - не повторить судьбу сантехника Леши Кабанова из песни Красной Плесени... Но и тут - скорее их проблема, а не общеигровая... О своем здоровье сами должны они думать... Негоже ограничивать их время и заботиться о их здоровье - это американские экспансионисты считают себя достойными нести счастье в мир - зачем же администрации русской онлайн-игры опускаться до их уровня?
Что до уравнивания поожения обычных игроков со сливщиками - то туут надо брать относительное значение очков, а не абсолютное. Ясное дело, что у сливалы, проведшего 500 боев, очков будет больше, чем у нормального и боеспособного игрока, но проведшего 100 боев... Учет же среднего показателя очков решит эту проблему...
Также можно привязать получение очков и опыта на войне ко времени - как сейчас в группах, тогда сливщикам будет попросту невыгодно сливать - т.к. очков получат мало, а без должного числа очков рар не взять...
Ко времени привязывать очки не нужно, это ограничит кол-во боев.
И появяться те кто специально затягивал бой.
83. Насчет сливщиков можно всё просто сделать - запретить проводить бои в неполном составе. То есть если набились в заявку 3 человека, то бой состоится, не набились - заявка сбрасывается, ждем еще 15 минут. А то ведь не только сливщики бывают, но и те, кто с младшими уровнями напару играет :)
Затягивают бой только победный - а Империи от этого хуже не будет) Защитить же от затягивания любого боя можно, активируя привязку ко времени только в случае победы.
А то ведь не только сливщики бывают, но и те, кто с младшими уровнями напару играет :)
Тут еще проще - ограничить минимально допустимый разброс уровней - например, +/-1 уровен сделать...
например, +/-1 уровен сделать...

Тоже вариант, но +/- 1 мало, особенно для 12 уровней.
87. Идея хорошая, но надо будет разрешить 11 и 12лвл. заходить к 9,а то им будет не с кем играть.
89. А также всем лвл. ,начиная с 9 заходить к ним. Для всех остальных+/-1 уровень.
1.Единственое и самое главное когда война будет !!!
Было бы неплохо поделить игроков на добро и зло и между ними провести бои. Где добрые сражались на стороне добра, а злые на стороне зла.
92, хмм..гражданская война -) при должной подготовке получился бы действительно потрясный эвент )
с некрами, барбами, эльфами(обоими), варварами, рыцарями(мятеж), демонами воевали, пора бы и магов помутузить и комплект мага чтоб был :)
Selavi у меня непойдет 2 недели сидел в прошлой войне.)) ограничение по количеству часов находясь в игре фишка из игры на три буквы) там больше определенного количества часов уже платно)
контроль легко наладить главное что бы желание было)
Heldstein Noldor я свое мнение отписал.. по типу охоты и выбора союзников.. естественно с теми же ограничениями. левл до 10 дальше +-2 что бы небыло той же юморной ситуашки.
насчет мультовства..правила трактуютса как все в этой игре через пень колоду.. запрещенно играть с одного ай пи в одном бою.. но уже давно десятки игроков + модеры да и админы толкуют что запрещенно играть друг против друга)).. незабываем правила тут написанны только для неизбранных)
Хочу войну с магами!
Почему их никто не вспоминает? С ними еще не было войны, а админы говорили, что будет!
97 смотри пост 94)
Война будет с метежниками внутри империи: все фракции, но не в перемежку друг с другом, а по рандому.

начнется с мелких востании по секторам на 1 час, раз в 12-6-4-3ч. постепенно все чаще и продолжительнее. длительность неделя после офицеального начала (с 14 февраля или 23).

Причина: нестандартные испытания и разработки ученых вызвали множество споров и недовольств со стороны расс. Потом в ходе войны будут вводить перки.

Формат боев стандартный 3 на 1.

Трофеи: 3 комплекта, разной специальности (маг, бронь, атака). Бонус: 1 дополнительный перк.

ИМХО
1. С гномами
2. Гномы - народ горный, а горы на карте - только восточнее East River и Wolf's Dale.
3. Формат боев - сразу бои с ботами-героями.
4. Конфликты, предшествующие войне, зависят от причин, а их у меня две. Первая. Гномы - народ ремесленный. Поэтому они стали недовольны нашими мастерами кузнецами-оружейниками-ювелирами, составившими довольно сильную конкуренцию. В таком случае, можно ждать их шпионов на территории всей Империи.
Вторая причина - там, где гномы - там самоцветы, кристаллы, руда, сера. Империи нужны новые источники сырья. Поэтому Империя сама пойдёт на провокации и поощрение пограничных конфликтов.

5. Территория боевых действий: с переменным успехом, но такого разгрома, как в войне с демонами не будет.

6. Формат боев:
Кланы - само собой, но и "неприсоединившимся" надо дать возможность повоевать. Выше было предложение - не впускать в бои одиночек. Думаю, было бы правильным. Решение воеводы: "Армия не сформирована". Отдыхай, жди напарников. Я на прошлой войне так "пролетал". В бой заходишь, а желающих больше нет. Боты сносят за две минуты, удовольствия никакого, да ещё жди потом, пока армия восстановится.
7. Длительность войны - дней 10 было бы нормально. С пятницы до следующего воскресенья.
Барыги и воры так и будут наживаться, а сливщиков надо "резать". См. выше.
8. Награждения... Хотелось бы побольше. "Счастье для всех, даром!..! (с)

Недвижимость - преждевременно, а вот строительство деревни в замке можно было бы начать.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM