Форумы-->Форум для внеигровых тем--> 1|2|3|4|5|6|7|8
Автор | «Наследие Падшего Дракона» (кампания Heroes 5) - офиц. тема |
для GINdog:
первый квест немного подкорректируем и вставим во вторую миссию. Так, например, скорее всего, вместо катапульты в последствии будет просто возможность покупать боевые машины.
на счет второго квеста пока не уверен, но если ни будет придумано чего-то супер оригинального - он разместится на первой карте.
для КнязьШуйский:
планируется, что в армии глав.героя бдет один юнит, потеря которого будет равноценна поражению в миссии. Какой юнит это будет - расскажу позже
А лавстори будет?
нет, этого и не планировалось. По крайней мере в первой части истории... | [Сообщение удалено смотрителем Некто_К_Аннабис // ] [Игрок забанен смотрителем Некто_К_Аннабис до 2009-10-08 02:13:52 // оффтоп] | [Сообщение удалено смотрителем Некто_К_Аннабис // возможно, тут дело в экране. я нормально вижу на 17 и 19"] | Так вот, идея (в наброске) такая.
Дэвил попадает на клочок земли, который делят между собой гномы Прочного Молота (в стороне от основного пути, т.е., можно не заходить, но если зашёл - квест пишется в обязаловку), причём попадает аккурат в разгар ссоры. Внезапное появление демона их, естественно, удивляет, и, воспользовавшись моментом, путешествующая с ним суккуба (надеюсь, она там будет :)) произносит красивую речь, усмиряя ссорящихся. Всё хорошо, Дэвил идёт дальше, но на следующий день суккуба из его армии сбегает и появляется на карте, как отдельный герой другого цвета (поставить Биару, только переименовать).
Сбежав от Дэвила, она движется к гномам и снова включает в них агрессивность, на этот раз - в строну Дэвила (из-за того, что авторы не захотели организовать им лавстори ;)) - ей хочется ему показать, кто из них ловчее. Гномы направляются к Дэвилу, суккуба - к краю карты.
Задачи здесь следующие:
1. Перехватить суккубу прежде, чем она сбежит за край карты (не обязательно, но желательно, т.к., если не перехватить, она вернётся с нехилой армией, побить которую у Дэвила шансов никаких). Сейчас же с ней драться не надо вообще - при встрече проигрывается ролик, в котором суккуба говорит "I'll be back" и уходит в Шио. Чтобы дать Дэвилу возможность её перехватить, можно поставить систему стражей границ, которые ему сократят путь, а для неё будут закрыты.
2. Побить одного из героев гномов (после этого включится диалоговый ролик, где Дэвил объясняет гному, что вестись на уговоры суккубов - последнее дело для хорошего чело... эээ, гнума) - обязательно, если избегать битвы с ними, карту пройти не удастся.
Вот как-то так :) | путешествующая с ним суккуба (надеюсь, она там будет :)
вот только вся проблема в том, что суккубы не будет и вписать её в сценарий не позволит даже логика... увы... | для Volk105:
В смысле, ей просто неоткуда к нему приклеиться? Или её не должно быть после выхода Дэвила на землю? | В смысле, ей просто неоткуда к нему приклеиться?
по сути да... Дэвил в мир Асхан прибывает имп-знает-откуда (об этом история ПОКА умалчивает), а на территории, где полно демонов, глав.герой попадает только в 5-й миссии...
а вообще, идея с противоборствующими гномами мне нравится... возможно, получится этот квест переделать... например, можно сделать что-то вроде многопланового квеста, так это: можем помочь первому клану гномов, или можем оказать услугу второму, или можем как-то решить их спор и помирить их (но этот путь должен быть сложнее). | для Volk105:
Но идея с "догнать и задержать, а то вернётся и накостыляет", думаю, тоже может быть использована где-то.
а на территории, где полно демонов - а суккубы и в остальном Асхане есть, не? Тем более - нейтральные территории, могли остаться недобитые демонопоклонники... Так что ИМХО не аргумент :) | можем помочь первому клану гномов, или можем оказать услугу второму, или можем как-то решить их спор и помирить их (но этот путь должен быть сложнее).
Основа для этого уже была Гиндогом предложена, суть, в общем-то, та же. У меня именно идея "двойного преследования" - догоняем, убегая, а затем фэйсом назад и мордой об стол, грубо говоря :) | недобитые демонопоклонники не только есть в Асхане, но и будут в кампании, только вот то демоны, а это суккубы и встретить их на поверхности можно не очень часто. К тому же, Дэвил не такой уж безбашенный, чтобы странствовать вместе с суккубом. Плюс ко всему, у Дэвилу и так будет свой верный спутник | Дэвил не такой уж безбашенный, чтобы странствовать вместе с суккубом.
Всегда можно найти взаимную выгоду. Кто ж сказал, что он будет с ней интригу крутить? Может, например, пообещать поддержку против демоноборцев (кстати, ещё один квест) в обмен на, скажем страховку от всяких недругов (суккубы, как-никак, те ещё дипломантки - ну, некоторые :)). | Плюс ко всему, у Дэвилу и так будет свой верный спутник
Это да, это уже аргумент. Но не окончательный - в конце концов, пока группа не переросла в толпу, всегда можно вклинить кого-то :) А потом выклинить обратно - в конце концов, по моему квесту мы суккубу так и так теряем. | суккубов не будет. - это окончательное решение. твой квест очень неплох, если сможешь его переработать на должный уровень, с радостью вставим его в кампанию | для Volk105:
Хорошо, новая идея. Начинается как раньше, только лекцию читает им сам Дэвил. Стоит ему уйти (можно не на следующий день, а на определённом расстоянии - подогнав под саму карту), как они вновь ссорятся, один обвиняет другого в пособничестве демону (т.е. Дэвилу) и уходит за поддержкой масс, второй догоняет Дэвила и рассказывает ему всё. Задача - не выпустить первого гнома (желательно, ибо вернётся, хотя если вернётся - можно сбежать, на прохождение не повлияет), пробить путь на свободу (к краю карты, куда он будет следовать за нами под контролем скрипта) второму. | для ПсинаАдская:
это уже ближе к реальности, но все равно, было бы лучше, если бы квест подразумевал нелинейность. Например: 1). решить проблему первого гнома, 2). решить проблему второго гнома; 3). помирить гномов. | для Volk105:
Идею понял, буду думать :) Начало (до второй ссоры) устраивает? | для Volk105:
Насчет квестов идет герой по карте и видит скажем рыцаря без армии которого окружили волки\мумии\медведи, моим их и рыцарь учит тебя какому нить особому навыку))не гениально конечно, но в компании я такого не видел | для -Потерянный-:
в принципе, подобное у нас и так будет | начинаю постепенно выкладывать некоторую информацию о главных действующих лицах нашей кампании, а начну, как и положено, с главного героя истории:
Дэвил (Devil) - загадочный странник, прибывший в Асхан непонятно откуда. Внешне он очень похож на демона, но обладает многими качествами, которые демонам просто не характерны. Дэвил обадает весьма сдержанным характером, его взгляд всегда излучает некое безразличие, и он всегда трезво мыслит в любой ситуации. Многие его считают истинным наследником Ургаша, да и сам Дэвил часто об этом говорит, но истинные цели его прибытия в Асхан остаются неизвестными. Многие из его союинов и неприятелей замечали за Дэвилом невероятные способности, которые могли быть доступными разве что избранным и посвященным. Но, наверное, самая главная его черта - Дэвил всегда приходил на помощь как своим союзникам, так и незнакомцам, попавшим в беду. Даже к своим врагам (которых у него было совсем немного) он находил индивидуальный подход. Так или иначе, но этот персонаж в любом случае оставит неизгладимый отпечаток на истории этого мира, только на чью сторону он окончательно станет, добра или зла - это еще придется выяснить. | Дракон порядка - "Эльрат"..
не ? |
1|2|3|4|5|6|7|8К списку тем
|