Автор | Вы - владелец проекта ГВД |
Кольца для защиты не помешали бы, фракция "механизмов" |
занялся бы балансом |
74
Очки гильдии будут начисляться за выигранные бои "игрок против игрока", т.е. ПвП (за исключением воровских боев). За выигранные бои 1х1,2х2,3х3 все участники выигравшей стороны получают 1 очко гильдии, проигравшая - ничего. КСЗС - 1 выбывший ничего, 2 выбывший 0,25, 3 выбывший 0,5, победитель 1. КСЗС6 - 1-2 выбывшие ничего, 3-4 выбывшие 0,25, 5 выбывший 0,5, победитель 1.
Это бред, т.к. как минимум следовало бы учитывать: 1. неклановые заявки. 2. бои минимум 2x2 или если ксзс, то от 3-х персов.
Я бы вообще сделал коэф. 0,5 на экспоумку для клановых заявок, т.к. прятанье по норам должно хоть какие-то минусы иметь. |
38 Никакая это не инфа, а мои соображения. На основе разочарований.
ПВП зону нужно было вводить после 4-5 расы. |
Проекту не хватает хозяина, который:
1) заставил бы программистов работать как положено, а не как хочется;
2) четко указал бы куда должен двигаться проект (куда ему хочется, чтобы он двигался);
3) не принял бы в отношениях с некоторыми игроками позицию "кумовства".
Итог: я бы нанял хорошего менеджера для проекта (т.к. сам таким не являюсь) |
Не нужна мне такая марока. Продал бы подешёвке и всё. |
любая реформа в ГВД - зло, учитывая предыдущий опыт. ожидаю с интересом и тревогой, как админы справятся с политической составляющей игры (КВ). вообще, если проект приносит стабильную прибыль, зачем что-то менять? менять нужно, когда заинтересованность игроков станет снижаться. кстати, тенденции к такому моменту появились - бесконечная критика на ОИФе и попытки создать "свойские" ивенты - куда ни шло. а вот недовольство представителей 10%-ной элиты ГВД уже характерно. ведь адм-я полагается только на их мнение, остальное - аморфное нубское сообщество)) |
а вот недовольство представителей 10%-ной элиты ГВД уже характерно. ведь адм-я полагается только на их мнение, остальное - аморфное нубское сообщество))
Как раз все наоборот...
Олдовые товарищи в игре с исключительно аренным ПВП за 2 года - недовольны по определению. Но кодотырц держит крепко. :Р
А вот мелким еще есть чем пострадать. :)
До режима "тотальной стагнации" тут еще как минимум полгода.
Ориентировочно начнется с 6-7к народу 12+ уровней. |
создал бы завод по производсву артов вора. |
Прежде всего продлил бы таблицы уровней и умений , причём с запасом . Не все хотят сидеть годами на одном уровне и биться друг с другом ; люди , желающие расти в уровнях и гильдиях и ставить за счёт этого рекорды тоже должны иметь такую возможность , да и большее разнообразие перков попробовать .
Кроме того должны быть Случайные турниры , где есть вероятность встретить соперника +- 2-3 уровня , это быстро вылечит экспофобов , всё-таки БУ даёт больше преимущества , чем разница в умелке . |
это быстро вылечит экспофобов
Сомневаюсь, это неизлечимо. Лучше уж умелку отменить нафик. |
90 Экспофобы лечатся кодотырцем... Охладел к игре - не гемороишся, а качаешся как удобно, но редко. :) |
Ориентировочно начнется с 6-7к народу 12+ уровней.
Скорей всего просто добавят еще пару тройку левелов+порежут опыт за бой и будем все счасливыми 10-11 левами. |
для Crag_Hack:
твою мысль понял, но я говорил немного о другом)
есть активная часть игроков, свободно использующая помощь проекту. именно этот электорат является очевидной "обратной связью" для админов в оценке настоящей ситуации проекта. колебания в настроении этой части и будет приниматься к сведению в первую очередь.. |
Сделал бы проигрыши невыгодными |
Убрал бы ГР,оставил бы в игре одних реальщиков,разнообразил таверну шахматами,покером,преферансом,улучшил бы рулю |
Расширил штат сотрудников. |
94. Дык, она сильно разбросана по уровням.
+ ЭТОТ ПРОЕКТ подразумевает наличие БЫВШИХ РЕАЛЬЩИКОВ. :Р
Тут 6-9 уронвни наверное являются основными спонсорами,а как по мне, то для них игровой мир фактически проработан... :) |
Я бы не справился но хотел бы:
Поставил фильтр по Оа и крафта в боях ( да да это специально для вас Клан бырбов и ушастых) = |
+ ЭТОТ ПРОЕКТ подразумевает наличие БЫВШИХ РЕАЛЬЩИКОВ. :Р
-это как? |