Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
3:57
1017
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6

АвторМагия 3
77 куда ты глядеть будешь, по твоему комменту создаётся впечатление что перки только для варваров введут
68. Я тоже попробовал кастовать кольцо - получилось не кольцо холода, а срабатывание пожарной системы с образованием сосулек, растущих вверх :-).
Все дело в том, что необходимо периодически устраивать сброс параметров...Зелье это прекрасно, но после каждого нововведения его бухать...
Долгий реген маны обусловлен взглядом в будущее школ магии,но какое будущее, если у того же эльфа и рыцаря СМ и знания-мизерные.Нововведения происходят когда пол-уровня позади и естественно параметр при апе распределяется на данный момент, а не после гадания на кофейной гуще.
Народ, глаза протрите, написано же
"На данный момент эти заклинания доступны всем героям от 10-го уровня, построившим школу магии 3-го уровня. Но позднее, будут требоваться вторичные способности соответствующих школ."
Когда развитие игры дойдет до перков, тогда все поправят, а сейчас подарок к Новому году тем, кто играл и до 10 уровня дошел. По-моему, все честно. А варварам тоже дадут, могу поспорить, только этому кроме варваров уже никто не будет рад. Какие открываются перспективы в плане тактики увов сей игре - закачаешься. Ребя, это прорыв, и прорыв серъезный. "Жить стало лучше, жить стало веселее". Ура админам ! ( и к моей умелочке удачно пришлось ) :-)))
84
насчёт веселее полностью согласен, особенно варварам
Вот и новая цель многим, не умелку качать, а опыт, для достижения 10-го уровня. А то у хайлейвлах теряется интерес к игре, пусть разбираются в сильных и слабых сторонах предложенной магии, и естественно делятся знаниями с остальными.
Полностью поддерживаю организаторов, с данным предложением.
Варвары и так халявщики, на 9-11 по крайней мере
подтврждаю =)

Хотя рановато магию ввели... ТЭ и маги совсем рульными станут поа что...
Но думаю стоит рассматривать сие, как возможность игрокам потестить магию, чтоб потом лучше представлять, какие перки брать
для Ураган: Угу, подождем перков, но вызывает мягко говоря недоумение.
Уклонение - на кого нам его кастить? Арбов перемочать заклинаниями и проклятьями.
Карающий удар - ну возможно применение, но тоже зачем? Закидают дебафами.
Рассеяность - да можно изредка применять, но нежить и мехов не действует. Если применять то только против своих же.
Слабость-Немощность - опять же идеальна против своих.
Теперь точно знаю что нужно на 4 ГН Знания поднимать , а не Силу Магии , усиленный файрбол съедает 20 маны - не шутка )

Ещё возник очень интересный вопрос - можно ли кастовать фантом на существ союзника , кто-нибудь уже проверял ?
87. Резать варвара - Сандро! :-)))
Халаты пламени есть теперь кому продать и то радость :)
фаербол по на 250 крутая штука если задуматься... походу надо ТЭ до 5 умелки все-таки докачать.
Офигенно, барбы опять курят !
91
дешевле 5к халаты стоить не будут, точно, если их отдельно не завезут
Из магии света-тьмы 1-3 уровней в героях рулили только массовые заклинания, а одиночные не стоили не то что вкладывания в них статов, а даже и хода героя
Кстати думаю пропорционально будет 2ой уровень Школы магии дать на 8ом уровне - будет стройное поступенчатое развитие: 6ой (1) - 8ой (2) - 10ый (3) уровни и т.п.
был барбам резист дали.. это огромнейший плюс.. барбам пофиксили жажду и сделали её нормально рабочей это плюс. и плачете что ничего не дали.. раньше уклон был ..но при этой школе, он бы вам не очень помогал. теперь резист сильно поможет.. и опять же у вас барбов чуть ли не единственной фракции рабочая умелка.. резист от умелы зависит. думайте барбовским мозгом. или займите у эльфоф. относитса к нытикам а не тем барбам кто грамотно играет. 10 левл у грамотного барба это не меньше 70% сопративления..
97, давай твоим мозгом займёмся. Давай ты не будешь учить барбов, что им хорошо или плохо. Сами разберёмся в плюсах и минусах.
Кстати думаю пропорционально будет 2ой уровень Школы магии дать на 8ом уровне - будет стройное поступенчатое развитие: 6ой (1) - 8ой (2) - 10ый (3) уровни и т.п.

Нет тут другая пропорция- на каждом уровне по одному строению основного типа.На 6-это школа магии, на 8-постройка существ 5 уровня и т.д.На 10 же кроме апгрейда больше строить нечего.
Фантом и огненный шар - класс! Поскорей бы 10 лвл :)
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM