Форумы-->Форум для внеигровых тем--> 1|2|3|4|5|6|7|8
Автор | Герои, где Вы? |
Может, тоже поразвлечься?.. | = Я простой бэтмен готов спасти твою будуюшею летопись. Вл имя зорро и ахилеса. [Игрок забанен смотрителем Lemurian до 2009-07-22 13:06:37 // Flood (ФВТ)] | для maksimbel
Может не надо флудить? =) [Игрок забанен смотрителем Lemurian до 2009-07-11 13:05:40 // Может не надо флудить? =)] | я не флудил просто я правда хочу быть бэтменом! Это запрешено | Еще раз прошу, давайте только по теме. | Краткая характеристика:
В древние времена, будучи эльфом, был убит вместе со многими своими собратьями от рук коварных и безжалостных демонов, но ему повезло он оказался одним из тех немногих счастливчиков, кого некроманты успели вытащить из горящего леса и оживить.
Прожил он долгие годы с некромантами, пытался как и они, сокрыть боль в своём сердце, противиться эмоциям, но ощутил что место его не в склепах и гробницах, а в пути, пути к мести, решил уйти, его спасители не препятствовали этому так как понимали, что он слишком жив для них.
Долго блуждал он по миру, пока не оказался в Империи, и понял что его место здесь, в страже этих бескрайних просторов, так и стал он рыцарем.
Теперь у него снова появился дом, Империя, и теперь уже он не допустит чтобы кто либо разрушил его.Но это не значит что теперь он может себе позволить остановить и ждать, скверна лежит не только в просторах Империи, а и за ее пределами, так Путь Рыцаря ещё впереди, и пролегает он сквозь леса и болота, горы и реки, монстров и захватчиков...
Характер: нетороплив, честь и справедливость - его кредо,
питает личную неприязнь к демонам, воспринимает некромантов и эльфов исключительно, как друзей и союзников.
Короче не получалось:) | Еще раз прошу, давайте только по теме.
Аватар предоставлю немножко позже. | +
Характеристика:
Несмотря на некоторые характерные черты, из-за которых его ошибочно считают представителем расы перворожденных - генетически он, без всякого сомнения, человек. Более того, человек этот не является уроженцем ни этой страны, ни вообще этого мира - впрочем, от той, прошлой жизни у него остались лишь невообразимо старая, потрепанная временем книжка, напечатанная на неведомом здесь языке, и легкая грусть, навещающая его иногда вместе со смутными воспоминаниями.. Тот мир остался позади, истек кровью у черта на куличках вместе с юным романтиком-материалистом, навечно запечатленным в списке пропавших без вести во имя интернационального долга..
Он думал, что умер - но вскоре понял, что ошибся...
Тепловоз времени неумолимо двигался вперед, и наш герой не всегда успевал за ним. Как оказалось, новый мир не сильно и отличался от того,...
Империя, которую он в числе энтузиастов, спасшихся от страшного катаклизма, расколовшего и превратившего в холодную пустыню его пристанище, еще мгновения назад казавшееся идеальным и несокрушимым, поднимал на своих руках, голодая и трудясь, погибая и возрождаясь в бесчисленных локальных конфликтах, радуясь и скорбя - росла и укреплялась, но вместе с этим медленно и неотвратимо теряла ту искру, привлекающую тысячи таких же энтузиастов, заставляя их срываться с насиженных мест и, подобно мотылькам, мчаться навстречу судьбе... Империя встала на ноги - и превратилась в бездушную машину, готовую по приказу хозяина вырвать глотку любому, вставшему на пути. Вместе с первым ее защитником, взошедшим на эшафот, умерла надежда на возвращение времен былого счастья... Бесчисленные рати всевозможных врагов волнами накатывались на Нее и разбивались о беззаветную храбрость Ее защитников, как прибой разбивается о прибрежный утес - но сердце и мозг Империи уже были поражены более прозорливыми противниками. Зачем биться о несокрушимую броню, если куда безопаснее и эффективнее подточить изнутри? И Империя пала.
Пала, когда те, кто еще недавно был смертельным врагом, приобрели богатейшие поместья и должности при дворе.
Пала, когда по нелепым обвинениям были казнены и сосланы те, кто своей кровью проложил Империи дорогу к величию, кто смыкал строй посреди преданной и выжженной дотла Столицы, и с остервенением обреченных отбивал один за другим штурмы бесчисленных адских орд.
Пала, когда те, кто еще был жив и помнил о прошлом, стали вынуждены скрываться в подполье...
И среди тех, кто не смог смириться с этим падением, волею судьбы оказался и наш герой... Сорок девять раз пройдя по этапам, потеряв в неравном бою с несправедливостью многих верных товарищей, и даже будучи казненным(правда, как оказалось - "по ошибке" и не полностью), он сумел сохранить верность своим идеалам и своей новой Родине... Какой бы она и была...
P.S. Дальше написать характеристику не смог, вещества кончились...
P.P.S. Надеюсь, тема средней оппозиции раскрыта?) | Шефф, огласи хотя бы список героев, которые будет в твоей саге! :) | + | + | + | Характеристика:
Родители молодого дворянина уже отправляли его во многие школы для изучения разных наук и искусств. Но такое обучение не особо привлекало амбициозного юношу, который всегда стремился к приключениям. Поэтому его отправили в военную школу, чтобы обучить его ратному делу и в дальнейшем послужить Империи.
Проучившись там ровно два года, ему пришлось покинуть это заведение, не закончив обучение. Юноша уже неплохо обращался с мечами и щитами, но денег на хорошее вооружение не хватало. Вскоре ему посчастливилось найти рыцаря, который согласился взять его оруженосцем.
Рыцарь с верными ему людьми защищал свою землю от многочисленных набегов разбойников, так как его земля находилась почти на самой границе Империи. Но во время одного из таких набегов стрела попала в плечо рыцарю. Хоть рана была и не серьезной, наконечник стрелы был отравлен, и смерть была неминуема. Умирая, рыцарь написал завещание, что все оставляет своему оруженосцу, включая титул.
Церемония посвящения прошла в столице, и по ее окончании новому рыцарю дали меч и небольшое поместье с прилегающей деревней на окраине Империи, которое ему и завещали.
С этих пор уже возмужавший дворянин изредка выступает на турнирах, но зато всегда помогает императору своими людьми, да и сам не прочь поучаствовать в сражении.
Характер: Свободный, редко подчиняется правилам, но зато уважает Империю и никогда ее не предаст. Не испытывает неприязнь, но в то же время не проявляет симпатию ни к одному из народов. | для кристиан-тайлер:
а как же пожелание топикстартера:
Желательно только частое посещение форума, актив игровой жизни(по возможности), да и "средняя" оппозиция к действиям Империи и их приспешников.
и
уважает Империю и никогда ее не предаст.
?? :-) | для TooRock:
7 и 10 посты, я буду приспешником) | Драконы назыают его неполноценным. Темные Эльфы не могут принять его неестественность. Мастер дал ему имя "голем крови". Остальные кличут его "абсолютной тьмой". Лишь сам он знает - он Фалькор и никто более.
Сам он ничего не помнит - любая попытка вернуться к моменту времени раньше определенного Мастером мига сразу приводят к жутчайшей, разрывающей мозг головной боли. Мастер не пожелал, чтобы его творение могло вернуться к прежней жизни. Химера не должна иметь прошлого.
Да, он химера, соединение нескольких душ. Величественный Красный Дракон, гордый Темный Эльф были в одном его сердце. Но также в нем живет дьявольский дух когда-то священного, но проклятого Мастером меча Даррэдэвила. Важно при этом не потерять самого себя... что, впрочем, не всегда удается несчастному: дух то и дело берет верх над телом и сознанием, и горе тому, кто посмеет перечить Фалькору.
Обсидиановый доспех достойно защищает носителя от различных стихий: на камень не воздействует ни лед, ни огонь, ни молния... но тщедушное тело, скрывающееся за этим панцирем, остается уязвимым к болезням и ядам. Тем не менее, химера никогда не стареет - Мастер желал иметь вечного хранителя... и сам же погиб от ее руки.
За долгие годы путешествий Фалькор утратил любые желания кроме одного, самого важного: сила. Он будет разыскивать ее везде, где бы то ни было и чего бы это ему ни стоило. Он готов пожертвовать ближними ради достижения этой цели.
...темного паладина ничто не удержит, если он захочет утолить свою жажду мести... месть... месть... месть... | + | Хотя Роудольфо родом не из пустынь, но сыскал уважение и почтение варваров за свою жестокость. В год волка, когда Рудольфу исполнялось 12 лет, на деревушку в окрестностях Тигриного озера напал вождь Гарнкерв. Большинство жителей были убиты, как и его отец Панмарк бывший кузнецом и мать Орианда, а остальные уведены в плен. На арене в крепости "Дажнергх" они по очереди выставлялись против волков. Рудольфу повезло выжить в бою против валка и с тех пор его тренеровали как гладиатора. Он быстро усваивал уроки и сохранял холодный ум. Спустя шесть лет в год Небес ему удалось уговорить гладиаторов на мятеж. Выбиваться из крепости было глупо. Оставалось одно самое желанное прорваться ко дворцу и вызвать Гарнкерва на дуэль по праву кровавой мести. Это удалось, в ходе 6 часового сражения Рудольфо одолел Гарнкерна, тем самым в его владения перешла крепость. Теперь но жаждал отыскать свою сестру и брата, которых продали в соседние крепости. | + | + |
1|2|3|4|5|6|7|8К списку тем
|