Форумы-->Общий игровой форум--> 1|2|3|4|5|6
Автор | Почему не заполняются заявки КСЗС-6? |
не захожу потому, что бои дольше, чем в ксзс4, и какой смысл время тратить? а в ксзс4 перестала заходить потому, что умка\опыт - это ужас (( | 10 эльф (преимущественно светлый).
не играю, т.к без напарника или 2х там делать нечего.
плюс результаты 3ТТ лично мне говорят о нецелесообразно идти туда текущей фракцией. разве что напарникам баффить. вообщем администрации спасибо, но пока понаблюдаю. | Щас все в отпуске, отдыхайте | 10 лвл, эльф
Мне не нравится, когда у меня счетчик количества поражений ростет... - хочу чтобы соотношение побед к поражениям было высоким )
Предпочитаю пвп воевать в фулле, но в ксзс-6 предпочитаю заявки с маленьким оа, так как у эльфа шансов мало - в мин оа как-то не страшно и можно получать фан, а в фуле больше шанс попортить нервы вместо получения фана.
Провел несколько боев на 10-м в ксзс-6 с мин оа, заявки набирались нормально в отличии от фула.......
кстати, кому моральные устои не мешают в фуле прыгать в заявку с мин оа, то умелки можно попробовать успеть набить, пока обозленные остальные 5 дружно не вынесут, если договорятся конечно ) | вся проблема во времени. | SolarQueen » Боевой уровень: 12 (8120644) +379356
[>] [ц]
81 2009-07-07 19:52:41
не захожу потому, что бои дольше, чем в ксзс4, и какой смысл время тратить? а в ксзс4 перестала заходить потому, что умка\опыт - это ужас ((
вот не понимаю! в чем смысл сохранять соотношение умка\опыт на пороге 13го уровня? До 14го уровня как до небес, до 15го вообще стописят тонн опыта нужно набрать.
Не догоняю этого хоть убейте | для Aeon:
привычка со старых времен. | часа 2 напрягов. и ломка фула. кому такой бред надо? | Против ломки фула вцелом не возражаю. Тем более, что только в фуле получаешь нормальное соотношение умелки на полученный опыт.
но просто не имею физической возможности сидеть в бою 1,5 -2 часа.
с момента введения арены смерти не провел ни одного боя на арене. слишком долго. | но просто не имею физической возможности сидеть в бою 1,5 -2 часа.
если не дольше 2 ч...так и до геморроя не далеко..еще одна причина не заходить на арену смерти.дуэль по быстрому и то лучше. | Не знаю кто как, но я в КСЗС в частности и в ПвП вообще не хожу, т.к. считаю, что для этого не создано никаких условий. | 13 лвл, ТЭ
я незахожу потому что хожу по секторам и бьюсь с ворьем :) так на много быстрее, а итог тот же | 11 лвл не хожу потому как боюсь, что если не наберется шесть человек, то обычное КСЗС, а там совсем другие расклады. | Итак, подведём итоги.
Всего ответы, поддающиеся классификации и обобщению, дал 51 человек.
Теперь по порядку.
Распределю не по популярности ответов, а по смыслу.
1. не нравятся ПвП бои как таковые - 4 чел. (7,8%)
2. КСЗС не нравится вообще - 5 чел. (9,8%)
3. не нравится именно КСЗС-6 – 11 чел. (21,6%)
Это первая группа ответов от людей, которые не приемлют данный вид боя как таковой. Ну что ж… Как говорится: “кому-то нравится поп, а кому-то – попова дочка”. Для тех, кому КСЗС-6 интересен, продолжу.
4. экспофобия – 3 чел. (5,9%)
5. не желание ломать фул – 5 чел. (9,8%)
6. усталость после ТТ - 4 чел. (7,8%)
7. моя фракция в КСЗС-6 не рулит – 14 чел. (27,5%)
8. слишком долгие бои – 20 чел. (39,2%)
9. нет смысла без турнирного коэфф. умелки - 3 чел. (5,9%)
10. непонятки с амницией – 6 чел. (3,1%)
Некоторые комментарии. С продолжительностью боя тут сложно что либо сделать. Хотя, как верно заметил один из отписавшихся, в нетурнирных боях ходят гораздо быстрее. Несколько раз звучала в разных вариациях мысль о том, нет никакой гарантии, что соберётся 6 человек, а КСЗС-4 не нравится. Плюс само время сбора заявки длительное, без всяких гарантий, что бой состоится. По пункту 9 прямо высказались лишь 3 человека, неявно эта мысль проскальзывала у гораздо большего числа героев. Что уж там греха таить, скажем прямо – турнирный коэффициент оправдывает многое. И слом артов, и длительность боя, и риск шакальства. Количество участников ТТ3 наглядное тому свидетельство.
В целом проблема наполняемости заявок в КСЗС-6 характерна для уровней до 12. На хаях всё более-менее благополучно. Поправьте, если не прав. Но уровней 12+ в топике отписалось маловато для точной оценки.
Теперь о том, что можно сделать о том, чтобы все желающие играть в КСЗС-6 могли делать это без лишнего геморроя.
Способ первый.
Проводить регулярные тёмные турниры на поле для 6-х игроков. Мысль не нова, ранее высказывалась неоднократно. Может, чего и получится, если ныть понастырнее. Самое главное, что для этого новый функционал делать не надо. Возможно, стоит лишь подправить систему награждения. Уменьшить премию в целом, ввести награждение по фракциям. Это повысит интерес к турниру со стороны 3-х всем известных фракций.
Способ второй.
Собственно ради чего затевался этот топик)
Сделать нечто наподобие постоянно действующего турнира по боям КСЗС-6. Т.е. на основе турнирного движка, 10 мин сбор заявок – а потом случайный рассев по боям. Только без призов и коэффициентов на умелу (т.е. лично мне нравится и то, другое, но надо быть реалистами). Старт боёв, допустим, раз в час (ИМХО – чаще не надо. Бои сами по себе долгие). Такая схема проведения боёв позволит решить ряд вопросов.
Во-первых, сократятся суммарные затраты времени на бой за счёт того, что не надо будет ждать по пол-часа сбора заявки. Не имея никакой гарантии, что заявка вообще соберётся.
Во-вторых, меньше станет согласованных заходов. Ведь именно из-за опасений нарваться на сладкие парочки многие игнорят этот тип боя.
Ограничение на амуницию можно сделать как в турнире. Это снимет ещё ряд вопросов.
Всё таки заявки в минОА заполняются гораздо лучше, там особых проблем нет.
Причём можно в чётные часы проводить бои в тёмную, а в нечётные – обычные КСЗС с открытыми никами и чатом. У каждой из разновидности есть свои сторонники и противники. Можно ещё помудрить малость с рассевом участников по командам. На эту тему было сломано много копий во время ТТ3, здесь не хочу расписывать подробно. Отмечу лишь один момент. Есть смысл представителей ТЭ, СЭ и демонов распределять по боям попарно (по возможности, конечно), чтобы они хотя бы за счёт фракционной солидарности выкручивались. Думаю, это могло бы повысить их шансы. Т.е. , к примеру, 2 СЭ в бой, а остальные участники - рандомно.
P.S. Та же схема может быть применена к классическому КСЗС-4.
P.P.S. Кому интересно, обсудить предложение можно там, где ему и место. В ИиП:
https://mirror.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=348849
P.P.S. Темка пок | P.P.S. Темка пока пусть повисит как реклама для всех заинтересованных лиц, попозже сам закрою. Здесь просьба ничего не обсуждать, Кто хочет высказаться – в ИиП. | 7 | почему 3 чел. (5,9%), а 6 чел. (3,1%)? | почему 3 чел. (5,9%), а 6 чел. (3,1%)?
Наверно в арифметике попутал) | Итак, подведём итоги.
50% ответов тупо нытье.
я думаю бОльшая часть респондентов сидит в лесу.
часть ответов не актуальны, ибо как относится фулл и ксзс6? это обязательное правило?
есть и минОА ксзс6
нет смысла без турнирного коэфф. умелки
чушь полная. в повседневной жизни его нигде нету
ну и так с большинством ответов. | Актуальные проблемы:
1. время (хотя равные 3х3 или бой на арене ТнВ куда дольше)
2. ущербность некоторых фракций(билдов)
2.1 что бы не быть ущербным некоторым надо менять статы/перки/войско/армии (например демон/ТЭ маг, варвар-дефер)
3. договорняки
4. осадок когда тебя в 3-4 выносят сразу |
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения. 1|2|3|4|5|6К списку тем
|