Автор | Альтер-апы. |
С введением альтов баланс к чертям полетит... |
баланс к чертям полетит
где ты видел баланс? |
Как почитал, так сразу захотелось фракцию сменить :) |
Ну я в пятёрке альтовых вампов попробывал и сразу от них отказался. А солдатскую удачу брать не пробовал...почти стопроцентное ослепление...и делай с ослеплённым стёком что хочешь...однозначно брать(8 скорости решает, а ослепление заменяет безответку-даже лучше! выводит стек из строя)
Ты много видел некров ресателей на хаях? Ну так статы терять неохота... а так ещё и появятся нехилые хилеры...учитывая кол-во на турнире 12-х личей по 5 штук...для урона не подходят а вот отлечить вампов по 13 штучек очень даже былоб неплохо...
Я считаю что из альт-апов больше всего повезёт демонам и магам...причём как бырбомагам(альт-маги стреляют не задевая своих войск...спрятал, визярми удачу накинул и кааааак долбанёшь по врагам с лаком), так и магомагам(неубиенные обсидиановые големы, которых кидаешь в кучу врагов и фигачишь магией...вот только в оригинале ущербность големов компенсировалась перками Преданность машин, дающая БД големам...а если кинуть новых гарг и новых големов вместе? этож пипец!!! покруще некров ресальщик...)...У остальных альты сильно будут зависеть от ситуации и не будет оптимального билда |
м-ком
Да нет просто на предыдущей странице да и вообще по всему форуму люди совершают одну и ту же ошибку)Ну ерунда просто поправляю. |
Ещё больше полетит: магнитные големы + магия хаоса + 3-и миники и амба всему живому.
Я в пятых таким макаром вообще без поддержки снёс последнего босса. |
С введением альтов баланс к чертям полетит...
Баланс? А что это такое?
*пошёл копаться в Толковом Словаре* |
(альт-маги стреляют не задевая своих войск...спрятал, визярми удачу накинул и кааааак долбанёшь по врагам с лаком)
Альмаги- чит редкийж.У них насколько я помню аблику по типа ЧД- полная непробиваемость магии+ идет она как аура у коней на всех рядом стоящих. В купе с альтголемами и обсидианками позволяет забыть о том, что противник у тебя хаос-кастер.
Ну а отродья-это читочит из читов :) |
альт-маги стреляют не задевая своих войск...
А вроде своих режут:)
Я вот что подумал, магам в ГВ дают бонусный дамаг к заклам помноженный на умелку
А теперь представте какая это читоресалка для големов О_о |
А вроде своих режут:)
Режут, хотя фиг их знает какой еще мод изобрели.
А теперь представте какая это читоресалка для големов
Пофиксят :) |
для м-ком:
А вроде своих режут:)
Они не режут только тех кто в притык стоит, у мну без модов |
Они не режут только тех кто в притык стоит
У меня тоже, баг наверно |
для NikSun:
+++
реально дайте людям отдахнуть! Вот осенью и начнем их трести! А альтапов не будет оч оч оч оч долго! |
кстате ящеры однозначно первый ап рулит! у них и укус и разежка с игнором защиты!
А гномам:
воители - изза своего большого щита, плюс защита от дистанционного удара.
Мастера копья лучше гарупнеров считаю - во первых калечащий выстрел в сочитании с солдатской удачей хорошая штука, во вторых нет штраша в ближнем бою, учитывая что выстрелов у обеих апов вснго 4, а боевых машын нету:(
Лично мне Северные наездники больше нравяться чем Хозяева медведей ещё раз с сочетании с солдатской удачей, почти всегда пугают цель считайте что безответка)))
берсерки или воины арката - трудный выбор оба по всоему хороши, но акраты более стабильны как по мне плюс с солдатской удачей оглушка лучше действует))
Жрецы арката или жрецы пламени - предпочитаю первого за его крестовый выстрел и увеличеную инициативу.
флеймлорды или громовержцы))) - вторые хороши для ПвП та и вобще наносят бонус магией))
магма или лава драконы - первые более защитный вариант 2 более атакующий)) выбор прост) |
94
Воины аркаты сто пудок круче ;) |
Ну я в пятёрке альтовых вампов попробывал и сразу от них отказался. А солдатскую удачу брать не пробовал...почти стопроцентное ослепление...и делай с ослеплённым стёком что хочешь...однозначно брать(8 скорости решает, а ослепление заменяет безответку-даже лучше! выводит стек из строя)
А еще следующий удар с максимальным уроном! |
Воины аркаты сто пудок круче-дали на конец и ТС словечко замолвить)
Воины арката(интересно,сколько кампаний одновременно переводило игру на русский язык,это название вообще впервые слышал,а на купленных пиратке и лицензионке наименования различались)
Способности-+4 к атаке и защите,если цель-большое существо
бонус к ине и чему-то ещё(атаке или хп,не могу вспомнить) при ранении
оглушающий удар-без коментов,но вот что меня мучает.К тому лвл,когда можно будет апнуть 4-х существ,руна оглушения будет уже давно доступна.Оно конечно хорошо,юзнул руну и пошёл,не тратясь на оглушение,но...с абилой медведов(1-й ап) думаю,будет уже лишним.
а вот берсеркеры...ммм...дефгнум с защитой под 30...мегаубийство. |
для Хард:
Нифига подобного, абила батлмагов лишь делает рядом стоящих союзников неуязвимыми к своим выстрелам. Короче их в коробку ставить можно вот и все.
для м-ком:
Магом в гв был хоть раз? |
для SionSten:
Нифига подобного, абила батлмагов лишь делает рядом стоящих союзников неуязвимыми к своим выстрелам. Короче их в коробку ставить можно вот и все.
Из мануала
Dampen Magic (Приглушение магии)
Battle Mage (Боевые маги)
Это существо полностью защищает все соседние дружественные существа от магических атак.
Хотя я при игре не замечал, но я правда магами редко играл |
для AZIZE:
А теперь смотрим определение магической атаки. Как ни банально - это рельса. |