Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
20:28
4144
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6

АвторМагов уже режут?
78
признаюсь, особого количества дуэлей не нашёл)) не для ТЭ, не для магов)(брал 10 уровень), но при просмотре групповых, явно видно что маги сильны ну очень)
9ый уровень не показателен, потому что у всех 3ий грейд у всех по разному влияет, но на 8ом таких боёв огромное количество, некоторые из них уже приводились))
79
Пример нормального баланса: при прочих равных на определённом левеле(умелка, арты)минимум шансы на победу одной расы над другой 30%, но есть фракции которые сильны против определённых. не должно быть что бы у одной фракции вероятность победы против остальных 70%... и это абсолютно не интересно когда я бы был магом с 1го левела, на месяц позже взял 8ой левел, и считаю что всех должен рвать. А если ты обращаешься ко мне лично, то я взял 8ой за полгода, никуда не спеша...
качки берут левелы гораздо быстрее
кстати, вопрос как этого добиться можете не задовать: не знаю)) надеюсь что администрация у нас умная, и что-нибудь придумает)) ну и если мысли дельные появятся, буду излагать их в ИиП)) Я знаю что баланс будет на 25 левеле со всеми грейдами, а как его достич по середине... да и 6го тоже всё совсем не плохо))
для DOS:
а откуда цифра в 1 месяц?...и куда деньги дели?))

Вы ничего не предложили а описали ущербный нынишний "баланс"...

В он-лайн игре имеют силу 2 параметра..время и деньги...которые то вы и не учитываете...
...давайте я буду по уровню в день брать...и тогда согласен...маги пусть будут на своем уровне всем лить..как Вам такая идея?
для Faust_S:
Из какой игры пришел ты сюда, в ГВМ, фауст?
для Sandro:
я был...ммм...вов сех которые есть тут: http://www.forum.navess.com/forumdisplay.php?f=11
модеры не баньте..если не нрава ссылка потрите..не рекламы ради))
+многие игры уже мертвы...
..знаетет ли ыбл маньяком в 2000-2004 годах)...тепреь все меньше...раюота и т.д.)

так, что у меня хватает наглядных примеров развития игр, что б судить...
..в таких как бк..путь война..ультима...ганжа..терра..св..линейка рагнарек...и т.д. был достаточно долго)
78
Миф.
для Faust_S:
Я так и думал, что Heroes of Might&Magic тут не будет =) По принципу мышления заметно =)
Вопрос же - ориентируется ли админы на культовую стратегию, или же просто делают зарплату на браузерном игрострое?

Если первое, на что я все же надеюсь еще, то маги НИКОГДА не будут тотально рулить, вложи они хоть десятки тысяч брилльянтов вы миниарты, или просиживай по 23 часа в сутки =) Ибо герои - стратегия равных возможностей под надзором всесильного рандома =)
месяц или две недели, не принципиально)
ты не просил новую концепцию, просил по критиковать ту что ты написал, чем я и занимаюсь)))
а деньги.. не буду говорить что деньги это бумага, это не так)) кто хочет вкладывает реал, кто не хочет занимается торговлей, и работой на шахтах. тут всё просто... не вижу тут проблемы.
Я говорю а том, что одна раса не может рулить над остальными, сколько бы в неё времени и денег не вкладывали, то есть не должно быть одной доминанты, и если вы со мной не согласны, то спорить я дальше не буду))
PS можно и на ты меня называть, у меня мании величия нет)))
для Sandro:
ну отчего ж..конечно сильно в он-лайн турниры по героям не участвовал...но по 3-м доавно бывал...
..и играл с 1-х героев...особенно в 2-3...=)
..так что героев знаю прекрасно и люблю=))
НО..тту то концепция РПГ...если есть персонаж..то его надо развивать по концепции РПГ...
...тут не стратегия с эллементами РПГ...тут РПГ с эллементами стратегии...ибо в центре всего твой персонаж...

если б тут была стретегия с эллеменами РПГ..то небыло б такого героя с уровнями...был бы аккаунт и войска...и опыт бы был например у каждого конкретного существа (например)...и все б были б разные..ибо все ровнялось бы на скорость развития....да и условные "недели" и месяцы" игрового времени надо было оставить...и начинать не с боев а опять же с замков...))...нынешнее же явное РПГ...

так что тут именно основа РПГ...и получается перекос...
для DOS:
хех...благодаря Sandro понял в чем проблема...=))
..многие утт зациклились на Героях...и не понимают, что путь по которому развивается эта игра...берет за основу РПГ...а стратегия уже накладывается на нее..=)

так что тут 2 пути (лично я вижу)...или все ж во главу угла ставить стратегию..и менять всю игру...
...или оставлять РПГ...но тогда использовать концепции РПГ...ибо инче врятли , что путное выйдет...
..особенно если корявые идеи ганжи копировтаь;)

P.S. очень бы хотелось услышать позицию администрации;)
87 +1
я в общем это и хотел сказать) так как я фанат именно героев меча и магии, и в онлайновые игры не играл до этого)) а вот по сетке в 3х погонять, это самое то:)
Была тут тема про баланс, а именно, что это такое. Но как то не пошла.

Одно из простых решений о балансе: вывесить табличку со средним приростом экспы у игроков разных фракций и уровней за 1 день. Если на одном уровне прирост примерно равный, то баланс есть. Если же разброс велик и постоянен, то нужно убрать/добавить какую-нибудь плюшку.

А так умозрительно говорить о балансе - пустое.
..многие утт зациклились на Героях...и не понимают, что путь по которому развивается эта игра...берет за основу РПГ...а стратегия уже накладывается на нее..=)
Когда я в марте-апреле начинал тут играть, как раз таки наоборот была стратегия с элементами РПГ, в самых лучших традицияхъ героев. И значительгая часть игроков была не из других (видимо худших, чем эта) онлайн игр, а именно поклонники героев. Потом пришли другие люди другие категории мышления, и начался кач, кач, кач... Меня, и многих других это удручат, хотя я и не смею утверждать, что сие развитие неправильно. Но что соврщшенно точно - принципиальной, качественной разницы разницы относительно прочих браузерных игр становится все меньше, хотя вроде бы админы и предлагают все большее разнообразие...

сорри за оффтоп
для Sandro:
так я полностью за стратегию с эллементами рпг)

НО...именно при нынешнем каче...
...нужен такой вариант как я предложил...

...т.е. по любому...или двигаться в сторону стратегии...и убирать эти урвони...
...или делать баланс рпг...

...а игры...да...в большинстве своем скучны)...из-за этого и обидно, что сюда все перетягивают из ганжи...=\
Опять бедных магов режут-джины самые маложивуие среди существ своего уровня развития, так их ещё и режут-эххх бедные маги...
Faust_s +1
ведь приводилось уже кучу раз в пример - почему маг, вложивший в миники стоимость набора раров, должен быть всего лишь равным остальным расам, не вложившим ничего? Когда герой любой другой расы может позволить себе на эти деньги купить набор раров, и получить 100 побед в группах, что с новыми модификаторами около 1,5-2 уровней?)
..по какому такому принципу человек затративший во много раз меньше ресурсов (игровых денег, игрового времени, реального времени, релаьных денег) должен быть равен тому кто ЗАТРАТИЛ?!))

А почему человек, который затратил больше ресурсов, должен выигрывать у всех подряд?
ведь приводилось уже кучу раз в пример - почему маг, вложивший в миники стоимость набора раров, должен быть всего лишь равным остальным расам, не вложившим ничего?

Он сам выбрал путь мага, nes pa? Почему он должен быть сильнее? Маги - такая же фракция как и остальные... Почему она должна доминировать?
для alex_kocharin:
как видно Вы писатель, а не читатель...или суть написанного плохо вами усваивается...читайте внимательно...

...мне по большему счету всеравно на расы и т.д., я найду способ выигрывать...это не проблема...вопрос в адекватной игровой концепции...
ну вот и тишина...

только в соседних топах опять нытье: https://mirror.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=34031&page=2

опять админов хотят спамить и байкотить...может стоит все ж изменить концепцию..пусть сами выбирают путь развития перса...и потом себя и ругают за желание халявы...

...а то смысл всех этих криков банален...дайте побыстрее да подешевле качнуться..и побольше экспы срубить...
...халявы всем да побольше...
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM