Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
23:02
3483
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8

АвторБаланс на 12 уровне, миф или реальность (тема на вечер :)
для MK_rus:
Надо отметить, что актуальный способ (мясом) нифига не режет грабли попутно, что очень удручает :(

Пардон, действительно вопрос к уже прозвучавшему ответу :-)

как только появляется выделяющийся и явно рулящий билд - тут же надо его порезать.

У меня сложилось мнение, что админы с определенного момента почему-то предпочитают не "резать" кого-то, а пробуют усилить остальных до конкурентоспособного состояния. При этом, само собой, нарушается уже достигнутый хрупкий баланс между фракциями-"бета". Хотя я согласен, все-таки надо именно "срезАть" руль (*вспоминает давнишнюю порезку бырбам налетов и умелки на волне народного возмущения*).

И все-равно, разнообразие невольно приводит к эффекту "камень-ножницы". Магия и резист, стрелки и пехота, низкая инициатива и магия. Это все особенности фракций, которые невероятно трудно заменить или даже просто изменить.
Кому он собственно нужен этот баланс?

Как ни крутись но вот начнутся пресловутые кланвары, вот вам и бои в фуллкрафте - гарантированное нытьё про барбов во всех ветках форума.

Вывод - надо менять умелку у них (кажись на ПК про это было сказано).
А если менять умелку - нафига щас чё-то балансить?
Давайте уж сперва в умелках разберёмся как следуют, пристально посмотрим на умелку ТЭ, может её такую читерную магам отдать?
посмотрим на умелку ТЭ, может её такую читерную магам отдать?
Что бы у них был выбор в каком билде рулить? :-)))
КОнечный баланс можно будет рассматривать только после появления всех школ магии и полных апов вплоть до 7-го уровня существ.
Мои орки с циклопами в ужасе ждут не рэндомное "ослепление". Если толстым Чудищам дадут разрушение защиты, то их с не меньшим ужасом будут ждать дефорыцари :-) А "изгнание нечисти" оно же "святое слово"? :-)
чтобы забыть о слове "баланс" - его нуна строить с ... 1-го уровня и по нему все ровнять...
"баланс по фул" - означает лишь полное будущее отсутсвие разнообразия артов. иначе - какой баланс?
КОнечный баланс можно будет рассматривать только после появления всех школ магии и полных апов вплоть до 7-го уровня существ.

Нет. Баланс должен присутствовать на каждом отдельно взятом уровне. Ну в крайнем случае балансом на уровнях до восьмого можно пожертвовать. А появление четвертой школы магии на 13 уровне на баланс на предшествующих уровнях никак не повлияет.
Как ни крутись но вот начнутся пресловутые кланвары, вот вам и бои в фуллкрафте - гарантированное нытьё про барбов во всех ветках форума.да ладно? я почему то сильно сомневаюсь :)фулкрафт мало что изменит.....в цифрах считать лень .....но 4 арта на бронь почти заглушат 3 на атаку...и чем фулкрафт поможет сравнятся статами с магами у которых войско на 10-15 статов атаки и дефа превосходит войско любово боевика?или может поможет пробить вовремя консерву с полной веткой дефа и 4 бд?или может енто поможет защитица кому либо от атаки за 40 и полной ветки нападения (от тех у каго оно по 7)кому либо кроме консервов?разница в цене перков и свободные статы убивают весь баланс пятерышных существ на корню....
и чем фулкрафт поможет сравнятся статами с магами у которых войско на 10-15 статов атаки и дефа превосходит войско любово боевика?
тут как раз проще всего - достаточно лишь снизить количество статов на атаку/защиту, даваемых миниками.
надо цену на перки менять..всем сниизть..а рыцарям увеличить! =Р

У меня сложилось мнение, что админы с определенного момента почему-то предпочитают не "резать" кого-то, а пробуют усилить остальных до конкурентоспособного состояния.

так и есть. В угоду мободрочерам - чтоб не ныли что стало сложнее. Хотя бырбам в свое время подставу таки сделали, и именно варвары счас никакие на мобах)
Хотя резать - гораздо проще и надежней было б. До баланса было сложнол выиграть рыцарем и некром мага, ельфом бырьба, бырбом рыцаря. все остальное решалось на уровне тактики дажен чаще чем на рандоме. А как теперь?
Баланс мясом счас привнел к тому, что счас на 11м лвл армии больше, чем у меня в свое время на 12м с цитаделью =) Хотя мой любимый магонекр начал слабеть уже тогда... Счас же - это просто жалкий обкакиватель под групповые замесы.

Как итог: молнии, фаеры и т.п. стали малоэфективны и им повысили урон. Теперь мобильные высокоуровневые войска рыцаря и некра уничтожаются еще быстрее и гарги рулят. Потому надо им добавить гостов/пехов чтоб мучались дольше. Но тогда об танков убиваются ельфы, ТЭ и демоны. Значит им нужно дать больше танцев, фур и церберов. Черт! Мага сжирают быстро, ведь молния снова неэффективна - надо усилять...
А чтоб шибко молнией не резвидись - нате вам варваров! А чтоб варвары не рулили - фиг им, а не магию!

Одно радует: одмен чемпион мира в беге по граблям.
для Sandro:
Думаешь прочитают и сделают выводы?)
В том то и дело что игра своя и казалось бы можно смело накручивать и отрезать... Но...

Боится рыц хаоса, ну так дать ему врожденный антихаос растущий/уменьшающийся от уровня к уровню в зависимости от потребности. Даже логику можно не подводить, так надо и все тут :).

И так далее... Не мясом единым...
для DeGart_Blessed:
Думаю, когда ж я начну про ЭТО писать теми словами, которыми уже о НИХ думаю - чтоб отмучаццо))
я уже гдето говорил и еще повторю, самый лучший вариант это для каждого уровня свой набор войск, ограничение и разная цена перков.
Идеальный баланс мог быть, по моему мнению, только когда были три расы -некры, рыцари и маги.
Мда, серьезно диалог завязался.
но от 94-го поста стало немного не по себе, ибо, ИМХО, идеального баланса не существует. Даже в зеркалке шансы выше у первоходящего, не говоря уже о том, у кого первого сработает лак/БД :)
Иначе говоря - идеальный баланс - это ничья в каждом бою.
Проще говорить об условно идеальном балансе, когда на 100 боев - 50 побед 50 поражений (условно).
Иначе говоря - идеальный баланс - это ничья в каждом бою.
Идеальный баланс - это когда при пересмотре проигранного боя находишь альтернативный вариант действий, при котором возможно мог бы выиграть, а выиграть 20 из 20 могут и маги)
Косяк в том, что такой вар-нт действительно есть счас в большинстве случаев, но заввисит ислючительно от рандома - линейки, морли, удачи, промахов и т.п.
Даже в зеркалке шансы выше у первоходящего хз на последнем турнире попался в 2 зеркалки оба раза стрелки противника ходили первее моих, оба раза у противника были апкони у меня нет, оба раза победил
для DeGart_Blessed:
турнир не считушка.
я там демоном и бырбомага и рыца убил. но это не показатель.
при пересмотре проигранного боя находишь альтернативный вариант действий, при котором возможно мог бы выиграть
вот показатель.
для Неи100вый:

при пересмотре проигранного боя находишь альтернативный вариант действий, при котором возможно мог бы выиграть

Тоже не показатель на самом деле. На каждое твое "если..." с той стоторны может найтись его "то..." А если появляется вариант накоторое "то..." не имеется, вот это уже и будет имба.
Соточка!

На самом деле, при идеальном балансе, победа, это как минимум или ошибка противника или рандом.
1|2|3|4|5|6|7|8
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM