Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
4:23
1073
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6

Авторкач анитумок
Антиумелку качают:
1)Хитрые - кто просек фишку еще на 1-3 уровне и прокачал контрумку на халяву и без задротства (сегодня так уже не сделаешь, экспа...)
2)Богатые - те, кто не просек фишку, но у кого есть много брюлей (ну либо +2кк баланс в рулетку), чтобы тратиться на замки и фуллы на средних\высоких уровнях
3)Терпеливые - те, у кого есть стабильный приток денег от высокой ГР и терпение качать контрумку в минимуме/полуфулле (часто сливаясь) не в ущерб себе и дальнейшему развитию (приобретению фулла, крафта, участию в ивентах и т.д.)

Если автор не относится ни к 1й из этих категорий - я бы не советовал качать контрумелку.
Ну а если качать - то маги\рыцари\некры пораньше (самое тяжелое сначала), остальные попозже.
абей на "анти" играй в удовольствие магом, а деньги сэкономленные с замков в аккурат хватит на блатные миник;) узу решил вторую основную качнуть .......а там если не лень будет и антю от консервы ...
Ну, если бы я был маньяк умелок, я бы такой порядок прокачки составил:
1) Маги - критична умелка, с ростом уровня затраты на миники растут, приятнее будет с этим делом закруглиться ещё до того, как тройники соберёшь. Качаются в принципе везде, но охоты и гн лучше пока не трогать.
2) ТЭ, СЭ - Качая мага мы рано или поздно (лучше всё-таки поздно) выйдем на 6-й уровень. Тут самое время начать качать гв, т.к. с повышением уровня качать гв становится всё сложнее и накладнее независимо от фракции.
3) Некроманты - опять же, есть скелеты, играть без них больно, а с ними дорого говорят. Для них мы как раз оставляли охоты, таким образом сможем и скелетов подкопить и умелку прокачать.
4) Рыцари - умелка критична, да, но для них мы оставили нетронутой гн. Выполняя задания можно спокойно прокачать рыцаря, плюс накопить элементов себе для будущих крафтов.
5) Варвары - этих качать можно на любом уровне, поэтому ими заполняем пространства между уровнями и добиваем задания гн, охоты недобитые некрами.
6) Демоны - с появлением церберов вполне хорошо должны качаться в гв, там гейт особо не нужен.
7) Уровни берутся быстро, а фракции вводятся медленно, к тому времени как мы докачаемся уровня так до 12-го как раз введут гномов. :)
Ну а дальше, уже имея базу по всем фракциям, можно качать фракции которыми интереснее играть или от которых хочется получше защититься антиумелкой.

Но я не маньяк умелок, поэтому такого списка для себя не делал. :)
Не запариваюсь на последовательности кача, играю как больше нравиться. Но играть одной фракцией скучно, мне например, на 8-ом надоело играть эльфом. А пробовать другие фракции нужно и интересно! С чужих слов, всех тонкостей игры разными фракциями не понять, убедился на собственном опыте.
я до 4 лвл был рыцарем, было очень неуютно и все меня обижали. На 5 я стал варваром (рыцаря прокачал до 2 умки) - и вот как только я накачал себе бицуху и сбросил весь этот доспешный хлам, как только взял секиру вместо меча - жизнь наладилась! И до 9 лвл живется вполне комфортно.
для vezdeprolezu:
везет... уже качаешь... а мну в рулетку поиграл :( теперь качать вара и пеха... а мага только через месяц или два... с набором по 2 умки в день- можно с варом и пехом до осени заморочится....
для Джепбар:
по моему начинать нужно с мага... Странно. По "авторской методике" выходит на 8-м лвл должно быть: маг - демон - барб - ельф - некр - по 3 умки. К тому же, по мнению автора, за 1 год вам этого не успеть.
У меня сейчас на этом же 8-м:
Рыцарь: 3 (93.59) +66.4
Некромант: 3 (123.25) +36.8
Маг: 4 (229.54) +50.5
Эльф: 0 (1.17) +18.8
Варвар: 1 (22.59) +27.4
Темный эльф: 3 (90.58) +69.4
Демон: 5 (348.22) +151.8
К концу 8-го будет демон 6. Ушло на это чуть побольше полгода.
Чего-то автор не так считал. Думаю, самое главное - неучтенное ГВ, там на лоу очень выгодное соотношение опыт-умелка на караванах.

для PeacefullNub:
Антиумелку качают:
Я, судя по всему, отношусь к третей атегории, так как никуда не тороплюсь. Правда, я не качаю антиумку - я просто играю разными фракциями.
Как я бы теперь качал умелки, опираясь на накопленный опыт.
До 6 уровня
1. маг.
2. некр.
3. на 6 уровне в ГВ рыцарем. Мне тут скажут в ГВ прекрасно себя чувствуют ТЭ с фурами или СЭ со смертами. Но речь идет не о том кто себя как чувствует, а о том как легче прокачать трудную антиумелку. Рыцарь на 6-7 очень хорош в ГВ. Чем выше уровень тем рыцарю в ГВ хуже по сравнению с ТЭ, СЭ, демоном. Главное в ГВ на 6-7 для рыцаря - вы играете от надзора. Статы на атаку, даже на магию не тратьтесь. Макс Грифов, Пехов, на остаток луков (не арбов, луки своим ударом по площадям полезнее)
4. на 8 уровне по предпочтениям либо СЭ со смертами, либо ТЭ с фурами. И так до 10 уровня. (оптимально половину времени за СЭ половину за ТЭ.)
5. на 10 уровне либо демон с цербами, либо барб с фюрерами.
Чем раньше качать консерву,тем лучше.
На хаях,качать Рыца садо-мазо(,(охоты нереальные,в ГВ конца сливам не видно,в Гн слабенькие монстры и всё,в группах только малышей пинать,типа(12-1)!
89 я за рыцаря начал играть на 13м. кстати получше чем эльфом и тэ на 12м.
а я начал качать рыцаря на 11м и нормально вроде
помогают серые охоты которые специально раньше пропускал, и то что в группе консервы читеры и даже с недобором в 20 латов вполне можно играть против других фракций
IMHO антиумку хорошо качать, сливая караваны. Делать это всё равно придётся, я например качнул ГВ за ТЭ, сейчас некром в мин ОА сливаю караваны (пара выстрелов личей + отрава - уже есть умка). А начинать мультифракционного перса наверное лучше всего с мага, так как на старших уровнях маг без умки и в лесу непригоден и в пвп и в итоге качать мага очень дорого и неприятно. А с 3-4й умкой можно выкрутить СМ и в ГО и ГН качать понемногу + в ГВ сливать караваны набивая умку огнешариком.
89 я за рыцаря начал играть на 13м. кстати получше чем эльфом и тэ на 12м.
Этих в ГВ можно в лёгкую прокачать,не смешите)
для Нехебкау:
Сложность кача умелки-
1.маг.
2-3.некр-рыц
4.демон.
5.СЭ.
6.варвар.
7.ТЭ.


Непонятно только, почему демон на 4-м? По легкости он так же качается, как ТЭ.

Я бы так поставил
Маг
Некр
Рыцарь
Варвар
СЭ
Демон
ТЭ
если качать - то маги\рыцари\некры пораньше (самое тяжелое сначала), остальные попозже
для Нехебкау:
Я на 13 накачал рыцаря до 7 умки за 2 месяца.
с набором по 2 умки в день- можно с варом и пехом до осени заморочится.... че то медленно у мну магом 5-10 идет если играю
для vezdeprolezu:
:) а у мну только гр растет- +17-20 в день и все... остальное очень медленно
Рыцарь: 4 (162.76) +117.2
Некромант: 0 (0.00) +20.0
Маг: 5 (456.69) +43.3
Эльф: 0 (0.00) +20.0
Варвар: 2 (50.11) +39.9

1-3 варвар
3-5 рырь
5- маг
8 - ТЭ (250к замок)
Хм, так кого же лучше покачать на 11, демона или ТЭ?
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM