Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
7:44
2423
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9

АвторОтыгрыш?
Охренненая идея! Плюспицот за креативность и грамотную постановку вопроса и изложения мыслей.
Я полностью "за"

ЗЫ: Сейчас прочитай комменты, может что-нибудь и внесу =)
78, 80 - как я говорил - для этого совершенно необязательно создавать клан, так и так придётся смотреть личку, а форум для оформленых отношений можно и без клана создать или даже предспособить для этого дела днивник...
более того, если движение будет многочисленым можно будет создать специальные кланы для отыгрыша, например как разные королевства которые между собою воюют
76 и остальные....

ИМХО, всякие сообщения в инфе, мол, "в инфе чара упоменуть об этом, например все участвующим в отыгрише писать в инфе:
-отыгриваю-
"ссылка на форум отыгриша"" - бред... Фэнтезийный/фантастический/сюрреалистически/какой другой отыгрыш должен быть стилем поведения игрока... В идеале - форум должен превратится в Таверну Хероеспортала до раскола (кто знает - тот поймет)... Ну, а спецсайт, спецраздел и спецклан нужны скорее для исполнения утилитарных функций...
Раскладываю по пунктам, для чего нужен клан:

1. Список игроков налицо (+ их краткая характеристика и прочие, необходимые для быстрой ориентировки, сведения)
2. Информация об игре. (Списком линк на правила, возможности, перспективы и прочая.)
3. Возможность следить за последними новостями в игровом мире во время отлучек, дабы не перечитывать весь форум (даже творческим личностям и заядлым чтецам бывает просто ЛенЬ это делать)

У любого мероприятия должна быть база. Это всё равно что клуб "вяжущих носки" или секция "карате-до". Для комфорта, удобства и скорейшей адаптации.

Форум за пределами игры создавать не вижу смысла. Желающим убедить меня в обратном - просьба в личку. А пока просьба писать по насущным техническим вопросам организации.
короче, когда клан будет, кто глава и по сколько скидываемся?

Sheyne
с легендами по любому туго будет... прописывать каждому аусвайс ты мягко-говоря залюбишься, даже вместе с Лиэт, с другой стороны без мастера игра развалится ещё быстрее чем будет построена. имеет смысл после создания клана создать команду "редгколегию" для согласования/написания легенд, а потом из них же выбрать мастеров.

Можно конечно и без мастеров.
83
+1
Пусть глава будет Лиэт (она всё придумала). А создание клана стоит 15000 золотых, соберём побольше людей и разделим на всех.
свою идею я ещё не выкладывала. По поводу того, как выглядит идея Лиэт могу судить только по форуму.

Если вести проект в виде таверны с квентами на базе клана и отдельной ветки форума - спонсорства не прошу и готова взять обязательства ГМа. Если будет одобрена другая идея - с удовольствием приму участие, но в организации я пас.
83
видать мы о разных вещах, вот недавно была создана тема с отыгрышем, знаеш сколько раз аффтара к кидре посылали? посчитай, вощем невсем это нравится, а -отыгриваю- нужно просто для колективного отыгрыша, а не оденочной стилистике с посылками в ответ, ну а ссылка для привличения заинтересованых.

84
ни одной причины так и неувидел:
1. такойже списочек очень быстро и легко можно сделать и на форуме, с сылками, характеристиками и всем-всем
2. сылка на сайт в лички это решает
3. чтобы создать форум необязательно создавать клан, это разные вещи, и лента новостей бывает не только на клановых форумах
зато:
1. некоторые кланы против бытия в нескольких кланах одновременно
2. ГМ (гейм мастер) и без присмотра клана работы имеет
3. игроки ниже 3 лвл немогут вступать в кланы, хотя ужо могут отыгрывать
89
>3. игроки ниже 3 лвл немогут вступать в кланы, хотя ужо могут отыгрывать

и слава богу что не могут. а то и в отыгрыше мульты замучают)))
89.
1. а пост редактировать кто будет? или вечно поправлять и апать? хотелось бы взглянуть _насколько_ удобным это Вам представляется ...именно так все темы и вянут.
2. попробуйте делать рассылки с обновлениями каждый раз для всех, первоначально открывая форум, выискивая нужный топ в разделе, просматривая, кто играет ещё, а кто выбыл.., продолжать?
3. тогда что мешает Вам создать игру на постороннем форуме и ненавясчиво пропиарить её во внеигровом?))

"зато"
..игроки, не достигшие 3го левела, пришли в проект _не для_ Отыгрыша на ветке его форума, а для ознакомления с игрой. Не забываем, что мы на территории ГероевВМ. Как бы там ни было - это земля под ногами и крыша над головой наших персонажей.

Делайте как Вам будет удобнее. Для меня создать технический клан не проблема. И я не буду заморачиваться на таких пустяках, как "зачем что-то делать", давая ответ сразу - "для наглядности, удобства, скорейшей адаптации всех желающих".
Да-а-авно это было, в каком-то лохматом попали мы как-то группой энтузиастов в один онлайн проект, и решили там сделать игровую гильдию {The_Fated}, идейка, организация, все что хотите (кто не играл то шел лесом), но за несколько дней до основания один олдовый ролевик сказал: "В онлайне РП нет"... Не поверили... промучились с полгода... и... грусная это в общем история, но на своем опыте убедились, что в онлайне игры нет: жескость системы приводит к резкому выводу из состояния "персонаж" в состояние "игрок", это обусловленно тем, что нельзя играть постоянно, как в "полевки" или "кабинетки", в которых есть выброс (неделя-полторы максимум), а потом все - любые сказки рано или позно кончаются. "И жили они долго и счастливо!", но, заметим, нам конечно уже никто не рассказывает, как же именно они жили. Так вот это о чем? О том что у игры должна быть динамика, попробуйте поиграйте недельку - вам понравится, попробуйте поиграйте пол-года - вы возненавидите игры (правда кто-то решает, что он действительно эльф! Господи помилуй! "Ненавижу ролевиков, они в нас играют!!!"). Форумные РИ - ИМО, гнусная породия на игру, в идее которой не заложено даже капли динамики.

Это я все тут (пригубив стопочку водки) к чему? - У сказки должно быть начало, у сказки должен быть конец, у сказки должен быть сюжет; у игры долно быть начало, должен быть конец, должен быть сюжет; в онлайне нет ни начала, ни конца, ни сюжета (вот только не надо мну ля-ля про "Империи", "рыцарей", "войны" и прочую лабуду, тем кто считает, что у онлайн игры есть сюжет - изучать словарь на предмет понятия "сюжет"); в онлайне нет игры. Форумный суррогат не про нас... Ну ей богу, какие чувства, какие эмоции если между каждым действием минимум час-полтора (нео нервно курит в сторонке! у него хоть пули быстрее летали)...

И уж тем более какие чувства, какие эмоции, когда надо брать лопату и кач, кач, кач =)

(С)Скептически пьяная Саю.
Саю, для интерактивности есть чаты. А для сиюминуток - выездные ролёвки. Мы же у ся дома уютненько и комфортненько с рюмочкой водки (или на работе со стаканом холодной воды испод крана и пресловутой улыбочкой аки "жизнь прекрасна") хотим разнообразить этот самый кач.

Фанатов динамики я видала. Фанатов лит.рпг тоже. Только вот фанатизм и крайности - сие не по мне. Я хочу объединить интерактив с хистори. Хочу подчеркнуть _не попробовать сделать_, а сделать. Потому как за плечами опыт и ошибки, а значит и некоторые выводы.
Идея не плохая, но многие просто зафлудят тему и на этом дело кончится.
94 попрошу модератора удалять нежелательные посты.
По моей задумке таковыми будут посты от людей, не вводивших персонажей в игру (не писавших квент и характеристик), а значит не заинтересованных в игре и её развитии.

Стиль фентези. Реал и техногенку пока не беру.
Модели есть, реализовать можно, но явно не здесь. Атмосфера не та.
95 для далёкого от полёвок, ангарок и кабинеток человека объясни, как пишется квент (требования к нему)

(Я так понял это что- то типа биографии в 3-х героях только подетализированее и попривязанее в игре.)

и о каких карактеристиках идёт речь... понимаю, что кажусь човсем уж нубом, но так вышло что друзей-ролевиков много, но сам дальше чем на Зилант - не ездил.
наверно пора создать отдельный пост по теме, чтобы не оффтопить в этой.
Саю, нафига вылезла? Не объяснишь ведь...

Sheyne, идея нежизнеспособна, это, увы, правда. Почему? Да потому хотя бы, что большинство играет на уровне "йа эльф!". Вы получаете удовольствие от такой игры? Я лично, оказавшись рядом с такими игроками, считаю игру безнадёжно испорченной. Учить? Играть же хотели, а не полноценных ролевиков воспитывать, непростое это занятие. Не тот формат, не та механика. Максимум возможного - это создать авторский мир, приблизительно похожий на этот, вынести дело на отдельный форум и... и это можно было сделать без данного проекта.

ЗЫ: Читать все комментарии не стал, прошу меня простить, если повторил чью-то уже высказанную мысль.
Что-ж, можно попробовать. По крайней мере постараюсь помочь в развитии этой идеи по мере моих скромных паладинских сил.
97 авторские проекты для заядлых ролевиков. Для тех кто найдя лит.рпг-форум тут же ринется изучать всю историю мира, подробности, отыгрыши каждого чара для детального ислледования его психологии и прочая. Здесь эта тягомотина никому нафик не сдалась.
такие моменты я чувствую и анализирую их ещё до того, как они начинают маячить далеко на горизонте. Опыт - сын ошибок трудных. Пока была ГМом я долго и упорно ходила по разного рода граблям. Научена впустую без пользы время не тратить.

Да, признаюсь, игру в игре я делаю впервые. Но могу сказать уже сейчас - Вы неправильно смотрите на возможную механику. У нас здесь не люди с городов, приехавшие на волка посмотреть наряды, на зиланд поглазеть на технику боя и прочая.. тут игроки, с которыми ещё может быть пересекаться в боях не один год, ныть на форумах об урезанных фракциях.. здесь иного рода сообщество. Не стоит всех под одну гребёнку.

Кста - Ваших постов я ждала здесь:) Разочаровавшиеся и в какой-то степени уставшие ролевики пытаются убедить себя закрыть глаза и не принимать участие в том, в чём давно себя видят... я с этим же чувством мимо многих проектов шла. Больно было.. но проекты эти гибли.
99+ и что самое тонкое здесь - мы не на полёвке - не зовём кого попало. Здесь в "йа-эльф" ну никак поиграть не выйдет. И не на лит.форуме. Монологи тоже не пройдут.

96 - о квентах, правилах и характеристиках всё очень кратко и доступно будет изложено в информации клана.
сейчас принимаем идеи по поводу названия.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6|7|8|9
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM