Автор | Сейчас Империи 4998 кузнецов 90%, скоро 5000 |
+ |
[Сообщение удалено смотрителем Лорд // ] |
Что тут обсуждать? Ну будут 5000 и? Потом будет больше. |
для STARYI1989:
Потом обсуждать, что 6000 игроков взяло макс рем |
получается это просто оповещение. бздыньк 5000 кузнецов. и что?
да ничего. |
При ремонте дать шанс бесплатного ремонта. А также дать шанс потери артефакта.
Вот такой чинишь фуллкрафтовый сетовый артефакт - тебе БАЦ! и бесплатно.
Чинишь другой - тебе БАЦ! и потерял артефакт.
Весело будет. |
Весело будет. ага чинишь крафтоимперку и тебе БАЦ |
как мне кажется у Кости наиболее сбалансированные предложения по поводу возможного дальнейшего развития кузни) |
Надо перестать выдавать арты за ивенты. Надо за ивент выдавать новые ресурсы, из которых кузнецы сами будут делать нужные артефакты, вкладывать характеристики на своё усмотрение.
Чем выше уровень кузни, тем сильнее арт можно сделать и тем с более высокого лвл его можно начать носить. Прочность созданного арта также зависит от уровня кузни.
Эти арты будут считаться АБОшными.
Механика будет похожа на механику создания миниартефактов у магов.
Время от времени можно выдавать на ивентах "особые" артефакты. Но это будут действительно уникальные артефакты, которые будут иметь ценность. А вместо проходных шлако-артов игроки лучше соберут ресурсы и продадут их или скрафтят арт с нужными персонально им характеристиками. |
5000 человек, перешагнувших за максимально допустимую эффективность ремонта это очень много.
и сколько из них игру не забросили?) |
Надо перестать выдавать арты за ивенты. Надо за ивент выдавать новые ресурсы, из которых кузнецы сами будут делать нужные артефакты, вкладывать характеристики на своё усмотрение.
Чем выше уровень кузни, тем сильнее арт можно сделать и тем с более высокого лвл его можно начать носить. Прочность созданного арта также зависит от уровня кузни.
Эти арты будут считаться АБОшными.
Механика будет похожа на механику создания миниартефактов у магов.
Время от времени можно выдавать на ивентах "особые" артефакты. Но это будут действительно уникальные артефакты, которые будут иметь ценность. А вместо проходных шлако-артов игроки лучше соберут ресурсы и продадут их или скрафтят арт с нужными персонально им характеристиками.
Параметры будут зависеть от кол-ва вложенных ресурсов (есть ограничение от уровня кузни и БУ персонажа).
От количества параметров будет зависеть ОА
От ОА будет зависеть стоимость ремонта. |
Совсем скоро юбилейный 5000
Придержите двери ,ещё чуть чуть и я с вами ) |
В информации скрафченного арта будет указано имя кузнеца |
Кузня будет качаться не только от ремонта, но и от создания артефактов. |
или как вариант: высший кузнец с ГК 10 может полностью разобрать сломанный предмет и получить с него рецепт этого предмета, в указанном рецепте могут быть указаны ингредиенты для создания нового такого предмета, собираем/приобретаем ингредиенты (ресурсы, кожа, дорогие ресурсы, сталь, мифрил, обсидиант) и самое главное сам рецепт предмета и все вместе используем их для создания этого предмета)
длительность сборки будет зависеть от сложности создания... |
халявы не будет (с) |
для NecrKostya:
с 10 слишком рано. Надо таблицу до 15 продлить и вот уже с 15 можно будет. |
Надо за ивент выдавать новые ресурсы, из которых кузнецы сами будут делать нужные артефакты, вкладывать характеристики на своё усмотрение.
высший кузнец с ГК 10 может полностью разобрать сломанный предмет и получить с него рецепт этого предмета
Фантазеры. Админ не может родить даже что-то типа ускорения ремонта арта на 5% с 10 ГКуз, а вы тут целые новые системы предлагаете. Не в этой игре... |
Разных предложений по продлению гильдий кузнецов/крафтёров было более чем дофигища. В том числе от меня. Я у себя в инфе три штуки оставил.
Зачем? - ХЗ. Давно не верю в продление.
А просто пообсуждать - почему бы и нет |
для Nirg:
Но ведь было б интересно (( |