Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
10:32
3395
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3|4|5|6|7

Автор[БУНД] Система поощрение от залитых в игру бриллиантов.
Какой премиум, где? абу-бекр за брюли чем вам не прем. Такой же как во многих играх. В той же Archage до мейла, прем тоже стоил 400 рублей, и давал пассивное востановление очков работы. Но прикол в том что если ты не производственник очки работы нафиг не нужны. Ну и еще кач х2.
А в Eve прем 500 рублей стоит, и там он интересней. Без према половина кораблей недоступна и офлайн кач порезан
для Фарамир1:
Та ладно.... ну давайте возьмем еще цену на папоротник в 5к за штуку, когда его ввели.... или стоимость лунника 10к, которая держалась несколько лет.... но тогда другие Эли стоили иначе....

и не надо мне впаривать.... у меня сохранились данные по стоимости Элей на конец 2009 - 2010 год:

осколок метеорита (3000), клык тигра (5600)
цветок ветров (4500),
ледяной кристалл (4300), цветок ведьм (400)
огненный кристалл (2900), абразив (300)
лунник (10000), яд (200)

Давайте возьмем 2007 год еще, когда онлайн был мизерный.....

Так что.к цене 2009 года мы уже рядом и продолжаем туда двигаться)
ну давайте возьмем еще цену на папоротник в 5к за штуку, когда его ввели.. ой плохо вы помните, 1-й папортник был продан за почти 30к
или стоимость лунника 10к, которая держалась несколько лет ну да, все эли были дороже
Так что.к цене 2009 года мы уже рядом и продолжаем туда двигаться) ну и хорошо. Крафт не должен быть дешевым. Тем более максимальный крафт 5*12. Вообще у нас в игре какая то странная в игре тендеция, что крафт должен быть у всех максимальный. Возьмем любую ММО в которой есть крафт (заточка, вставка волшебных камней, наконец просто цветной лут). Нормальным всегда считается грейд ниже среднего. Грейд выше среднего считается уже топчегом, а макс грейд обычно у 5-10 человек на всем сервере
для Фарамир1:
Вы путаете теплое с мягким..... то о чем вы говорите - там система уменьшающейся прогрессии в шансе на успешный крафт (заточку), с полным разрушением объекта крафта в случае неудачи..... потому
макс грейд обычно у 5-10 человек на всем сервере
Успешный крафт дает тебе неразрушимую вещь (ее можно чинить до начального состояния)

В ГВД система другая.... разрушения в процессе крафта не предусмотрено, а арт стачивается при применении.... и его нельзя починить в начальное состояние.
Не считаю нормальной ситуацию, когда проект движется назад в своем развитии, а не вперед..... учитывая что ивентов много, и в них есть КБО формат - крафт должен быть доступен
В ГВД система другая.... разрушения в процессе крафта не предусмотрено, а арт стачивается при применении.... и его нельзя починить в начальное состояние. это да, только почему от этого на вас в обязательном порядке должно быть 6 крафто шмоток 5*12? Почему не 3 пушки 4*9? и 3 брони 3*11? Почему именно максимальная?
Не считаю нормальной ситуацию, когда проект движется назад в своем развитии, А то есть к онлайну в 20к вернуться вы не хотите?
учитывая что ивентов много, и в них есть КБО формат - крафт должен быть доступен крафта и так дофига, у нас лет 7 не было КБО ивентов. А народ крафтил и крафтил. Вот когда цены вернуться к уровню 2009 года, тогда и можно говорить что не хват элей.
А так я уверен что 70% общей массы элей лежит в рюкзаках у торгашей в рюкзаках, и они просто накручивают цену. Ну так это нормально. Экономика и должна так работать
Ивенты - вообще отдельная статья.

Когда по 3 мес. ничего не происходит - плохо, но когда кланзачет на кланзачете без дня перерыва - это вообще кошмар.

Не успел кончиться прошлый ивент (к счастью, он был просто уголовным и я его не играл), - тут же начался этот. Этот нормальный, но дело не в этом. Слишком много и слишком часто, события просто душат, а клановая кабала требует.

Лучше было бы нечто вроде стены или постоянных квестов - сходил в какое-то приключение или данж по желанию, там и рейтинг для кланов еженедельный и т.д. Но без обязаловок.
Т.е. имеем парадокс.

Человек для того, чтобы играть в свое удовольствие, должен (желательно) состоять либо в малоактивном БК, либо не состоять в БК вовсе. Т.к. иначе игра превращается во вторую работу.

Фаном для обычного обывателя, у которого есть семья, работа и личная жизнь, при такой системе и не пахнет.

А так не должно быть.
+ когда уже уберут сурвилургов и весь ужасный механизм "кланваров".
Ни малейшего желания, не было и не будет.

Убрать из игры защиты предприятий и сурвилургов будет лучшим подарком донатерам, больше и не нужно ничего
для Merciless:
Абсолютная правда-клан зачет в каждом ивенте-это сурово.Получается чтоб играть более-менее комфортно надо быть без клана,однако самые весомые и главное доступные плюшки дают кланам(такой парадокс)И все бы ничего но частота зашкаливает и просто держит в тонусе нон-стопом
Человек для того, чтобы играть в свое удовольствие, должен (желательно) состоять либо в малоактивном БК, либо не состоять в БК вовсе. Т.к. иначе игра превращается во вторую работу.для Merciless:
Ой мало вы играете в другие онлайн игры. Я сейчас подсел на мобильную еву, так там в любом нормальном клане клан вылеты по расписанию дважды в день. А нет иди в корпу из лоу сека. Плюшек у тебя никаких не будет, зато будет клан значек.
9
Чтобы играть более-менее комфортно, надо быть не только без клана, но еще и не очень высокого БУ (т.к игра на хай лвл с задранными гильдиями это жесть).

Как мы дошли до того, что сам факт взятия новых уровней где-то после 13 - это плохо? И чем выше, тем как правило хуже. Хуже всё. Нравится такое ну от силы 5-6 сотням человек, а тысячам не нравится от слова "совсем". Отсюда куча рестартеров и ждунов.

Короче, обобщу всё это...

Поддерживать проект люди будут все равно. Единственные "живые" Герои, кроме ХотЫ. Ностальгия и т.д.

Но, если бы из игры выкинули много всякого совершенно ущербного балласта, который портит саму игру годами... думаю, донатеров было больше. И им не надо было бы заводить такую тему и просить бы дополнительных плюшек.
для GCGODS:
-дельно(метка своеобразная) и создателю темы это приглянется))
91
В ВоВ один рейд в неделю 3, от силы 4 часа. А в Классике мы с гильдией БВЛ и МК чистили за 3 часа оба вместе, и еще Ониксию шлепнуть успевали. Раз в неделю:)
Фаном для обычного обывателя, у которого есть семья, работа и личная жизнь, при такой системе и не пахнет.

А так не должно быть.


этого здесь не понимают и все время ориентируются на задротов и топов..... под них делают ивенты, под них продлевают гильдии.....

короче уже не игра в удовольствие.... а третья работа
для Merciless:
Ну видимо у вас клан далеко не топовый.
Как мы дошли до того, что сам факт взятия новых уровней где-то после 13 - это плохо? ну не знаю мне на 17-ом прям комфортно, иду к 18-ому
96
Я и не хочу "топовый", боже упаси:)
этого здесь не понимают и все время ориентируются на задротов и топов..... под них делают ивенты, под них продлевают гильдии..... а кто вам сказал что вы должны в каждом ивенте участвовать? И кто вам сказал что вы обязаны участвовать в топ клане. Идите в мидлы, в нашем клане жесткой обязаловки нет. Я в среднем на результат каждый третий ивент играю, и ничего не поперли. В защиты тоже не хожу, мне норм
98
Это, кстати, правильно

Но зло в том, что топ кланам постоянно раздают крутых покемонов. Которыми потом они штампуют по кланрассылкам результат в 100% на медали.

Донатерам лучше бы вместо раров был шанс в 1% на выпадение легендарного отряда.
для Merciless:
96
Я и не хочу "топовый", боже упаси:)
вот видите, там вы понимаете что том вам не нужен, а тут "О нет, о боже клан зачет"
1|2|3|4|5|6|7
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM