Форумы-->Общий игровой форум--> 1|2|3|4|5|6|7|8|9|10
Автор | ЛОР ГВД, Ивенты и их безликость |
для Лорд-Герольд:
Lore - Преда́ния, истории. Сюжет. То, что превращает цифирьки в сказочный мир. | А я не против. Всегда интересно почитать чьи-то фантазии :))
Даёшь ЛОР! И весь перечень медицинских услуг :) | Даже на примере данного ивента можно разделить игроков, одних мумия околдовала, других нет. Игроки самы выбирают, плюсы и минусы у каждой команды свои. Награды одинаковые или чуть ращные но равноценные. Мне кажется это не сильно сложно, но интереснее же емае, как и награду прикручивать не к чисто к клану, а игроку, с плюсовым бонусом за счет клана | не трожте ачивки!
они наше все!
я за них Родину продала! | Не стоит смешивать кино/книгу и игру. Каждый жанр хорош по своему. Хотя и встречаются уникумы, которые после серии книг начинают даже встречаться, устраивая псевдобаталии. Но, таких как понимаю минимум. | Лор, он типа как есть, но его пилят на "отвали".
Тупо войны ради войн, ивенты ради ивентов.
А та же война с Королевством вообще захватнической была. Тогда как все предыдущие были оборонительными.
И это никак сюжетно не обосновано было -- почему Империя вдруг до такого скатилась? | [Сообщение удалено смотрителем Lexa // ] | Да, рваный рандомный сюжет. Отсутствие прописанных историй и характеров у основных НПС персонажей. Рельсовость последних компаний в сравнении с сюжетами первых. Много завязок сюжетных линий в первые годы, потом похерели забыли. Вообще такое отталкивает конечно.
Историю-сюжет для каждой из гильдий очень бы не помешал. Ап гильдий ни как не обыгрывается.
Кланы с ролевой составляющей было бы не плохо отдельно награждать за создание атмосферы. | Да, рваный рандомный сюжет. Отсутствие прописанных историй и характеров у основных НПС персонажей. Рельсовость последних компаний в сравнении с сюжетами первых. Много завязок сюжетных линий в первые годы, потом похерели забыли. Вообще такое отталкивает конечно.
Историю-сюжет для каждой из гильдий очень бы не помешал. Ап гильдий ни как не обыгрывается.
Кланы с ролевой составляющей было бы не плохо отдельно награждать за создание атмосферы. ну что сказать то - подпишусь+ | [Сообщение удалено смотрителем Властелин-шипов // Если у вас есть идеи как улучшить текущий сюжет, чтобы все были довольны, распишите их в ИиП] | для Я - Максюша:
https://mirror.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=510690
Так вон же | Везде чего-то нет, но раз ты играешь, значит что-то здесь есть! | всем пофигу на лор | я гуглил слово лор - это такой врач | для SilentHill:
пока покупают волков за 6 к .... не чего ни измениться
вольки бесплатны, что вам неймется) | Те игроки, для кого lore (история, мифология и география мира) на первом месте, при отсутствии такового играть не продолжают. Так что очевидно, что продержавшихся до сих пор в ГВД игроков он слабо интересует. Но если админы таки запилят мобильное приложение или обеспечат приток новых игроков другим способом, то это будет актуально. | Опять же пример того, что введение лора раскачает ЦА игры. Допустим проводится МТ, по его результатам те, кто взяли золото за определенную фракцию могут повести в следующем ивенте войска на противника, их имена могут фигурировать в следующей новости, ведь они "в бою доказали свою отвагу, и теперь наполняют ей сердца соплеменников". Или ещё пример - вводить в прохождение ивента элементы квеста. Допустим делается ивент, как прошлый, но чтобы открыть, допустим 5-ую волну требуется написать кодовое слово, которое зашифровано в новости. Чтобы открыть 10-ую волну, нужно найти подсказку в предыдущих боях (допустим в 7-ой волне мобы заведут с игроков диалог, и в этом диалоге будет подсказка), ну и так далее. Это отлично разнообразит однотипные ивенты и увеличит интерес к ним. И опять же вложений практически не требуется, нужно лишь с душой и задумкой подходить к событию. | Или ещё вариант, как можно концовку текущего ивента подвязать под следующее пвп события (у нас ведь пве с пвп чередуются ага). Имперские воины, получившие артефакт из чертогов древней гробницы через некоторое время стали себя плохо чувствовать, у некоторых симптомы болезни проявляются отчетливо, у других воинов, видимо, иммунитет. Но ситуация начала выходить из-под контроля. Заболевшие воины стали поднимать бунт, ведь они винят Императрицу в том, что трофеи причиняют лишь боль и тревогу в сердце. Герои, в империи началась эпидемия! У каждого воина самому решить, к кому они принадлежат - к бунтовщикам, недовольным награждением империи, или к тем, кто гордо носит звание Верного Воина Империи!.
И проходит ивент по типу грифоны-мантикоры. | для I am Batman:
Неплохая задумка. Жаль что это не кто не примет серьёзно. | с сюжетной линией по идее будет меньше возможностей для разнообразия ивентов..итак норм, только побольше бы пвп ивентов.. |
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения. 1|2|3|4|5|6|7|8|9|10К списку тем
|