Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
18:30
4289
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10

АвторЛОР ГВД, Ивенты и их безликость
для Лорд-Герольд:
Lore - Преда́ния, истории. Сюжет. То, что превращает цифирьки в сказочный мир.
А я не против. Всегда интересно почитать чьи-то фантазии :))

Даёшь ЛОР! И весь перечень медицинских услуг :)
Даже на примере данного ивента можно разделить игроков, одних мумия околдовала, других нет. Игроки самы выбирают, плюсы и минусы у каждой команды свои. Награды одинаковые или чуть ращные но равноценные. Мне кажется это не сильно сложно, но интереснее же емае, как и награду прикручивать не к чисто к клану, а игроку, с плюсовым бонусом за счет клана
не трожте ачивки!

они наше все!


я за них Родину продала!
Не стоит смешивать кино/книгу и игру. Каждый жанр хорош по своему. Хотя и встречаются уникумы, которые после серии книг начинают даже встречаться, устраивая псевдобаталии. Но, таких как понимаю минимум.
Лор, он типа как есть, но его пилят на "отвали".
Тупо войны ради войн, ивенты ради ивентов.

А та же война с Королевством вообще захватнической была. Тогда как все предыдущие были оборонительными.
И это никак сюжетно не обосновано было -- почему Империя вдруг до такого скатилась?
[Сообщение удалено смотрителем Lexa // ]
Да, рваный рандомный сюжет. Отсутствие прописанных историй и характеров у основных НПС персонажей. Рельсовость последних компаний в сравнении с сюжетами первых. Много завязок сюжетных линий в первые годы, потом похерели забыли. Вообще такое отталкивает конечно.

Историю-сюжет для каждой из гильдий очень бы не помешал. Ап гильдий ни как не обыгрывается.

Кланы с ролевой составляющей было бы не плохо отдельно награждать за создание атмосферы.
Да, рваный рандомный сюжет. Отсутствие прописанных историй и характеров у основных НПС персонажей. Рельсовость последних компаний в сравнении с сюжетами первых. Много завязок сюжетных линий в первые годы, потом похерели забыли. Вообще такое отталкивает конечно.

Историю-сюжет для каждой из гильдий очень бы не помешал. Ап гильдий ни как не обыгрывается.

Кланы с ролевой составляющей было бы не плохо отдельно награждать за создание атмосферы.
ну что сказать то - подпишусь+
[Сообщение удалено смотрителем Властелин-шипов // Если у вас есть идеи как улучшить текущий сюжет, чтобы все были довольны, распишите их в ИиП]
для Я - Максюша:
https://mirror.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=510690
Так вон же
Везде чего-то нет, но раз ты играешь, значит что-то здесь есть!
всем пофигу на лор
я гуглил слово лор - это такой врач
для SilentHill:
пока покупают волков за 6 к .... не чего ни измениться
вольки бесплатны, что вам неймется)
Те игроки, для кого lore (история, мифология и география мира) на первом месте, при отсутствии такового играть не продолжают. Так что очевидно, что продержавшихся до сих пор в ГВД игроков он слабо интересует. Но если админы таки запилят мобильное приложение или обеспечат приток новых игроков другим способом, то это будет актуально.
Опять же пример того, что введение лора раскачает ЦА игры. Допустим проводится МТ, по его результатам те, кто взяли золото за определенную фракцию могут повести в следующем ивенте войска на противника, их имена могут фигурировать в следующей новости, ведь они "в бою доказали свою отвагу, и теперь наполняют ей сердца соплеменников". Или ещё пример - вводить в прохождение ивента элементы квеста. Допустим делается ивент, как прошлый, но чтобы открыть, допустим 5-ую волну требуется написать кодовое слово, которое зашифровано в новости. Чтобы открыть 10-ую волну, нужно найти подсказку в предыдущих боях (допустим в 7-ой волне мобы заведут с игроков диалог, и в этом диалоге будет подсказка), ну и так далее. Это отлично разнообразит однотипные ивенты и увеличит интерес к ним. И опять же вложений практически не требуется, нужно лишь с душой и задумкой подходить к событию.
Или ещё вариант, как можно концовку текущего ивента подвязать под следующее пвп события (у нас ведь пве с пвп чередуются ага). Имперские воины, получившие артефакт из чертогов древней гробницы через некоторое время стали себя плохо чувствовать, у некоторых симптомы болезни проявляются отчетливо, у других воинов, видимо, иммунитет. Но ситуация начала выходить из-под контроля. Заболевшие воины стали поднимать бунт, ведь они винят Императрицу в том, что трофеи причиняют лишь боль и тревогу в сердце. Герои, в империи началась эпидемия! У каждого воина самому решить, к кому они принадлежат - к бунтовщикам, недовольным награждением империи, или к тем, кто гордо носит звание Верного Воина Империи!.
И проходит ивент по типу грифоны-мантикоры.
для I am Batman:

Неплохая задумка. Жаль что это не кто не примет серьёзно.
с сюжетной линией по идее будет меньше возможностей для разнообразия ивентов..итак норм, только побольше бы пвп ивентов..
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6|7|8|9|10
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM