Форумы-->Общий игровой форум--> 1|2|3|4|5|6|7
Автор | Админам минус, о мясистых кланах и захвате ими территорий... |
Правила кланваров уже опубликованы? Или это твои мысли ?
Это мои мысли, основанные на многолетнем опыте игры в MMO.
1. Война закончится, и защищать сектора от ботов будет неоправданно по сюжету. Значит будут межусобицы.
2. Удерживать сектор будет выгодно экономически (предприятия уйдут частникам), а значит кланвар станет самым важным занятием в игре.
3. Ни один клан не сможет дать 24/7 онлайн трех сильных игроков (числа человек, достаточного для оказания отпора клану-претенденту). Вывод? Для проведения кланвара придется подавать заявку. Положим, время проведения боя будут обсуждать главы или уполномоченные лица кланов.
4. Один бой будет длиться около часа. Игроки устают. Вывод? Кланвары за право обладания конкретным сектором будут проводиться не чаще 2-3 раз в сутки.
5. Раз-два-три-четыре-пять. Дальше продолжать? Могу тебе еще напеть о том, как будут рассматриваться заявки на кланвар, о том, какие дополнительные бонусы и ограничения могли бы быть в боях, но это все мелочи. Основа изложена в пунктах 1-4, и основа эта очень похожа во всех развитых ММО.
Не думаю, что админы далеко уйдут от опыта, годами наработанного в культовых играх.
Есть, правда, одна деталь. Арты ломаются активнее при нынешней системе боев, что, казалось бы, выгоднее админам. Но не забываем о моменте экономической выгоды игроков. Скоро фан-лихорадка у всех пройдет, кошельки истощатся, и игроки снова вспомнят о том, ЧТО нужно для полноценной игры (подсказка: деньги, без которых особого фана не получишь). Какой смысл воевать за сектор, если от этого ты только в минусе?
ЗЫ И еще одно. Мой опыт подсказывает, что какой бы справедливой ни была система кланваров и удержания секторов, всегда найдутся нытики, которым будет казаться, что ИХ, "самый лучший и самый достойный клан", обделили и поставили в неравные условия с мясистыми старичками-реальщиками. | для Arcano:
ниачом. пофлудил с умным видом, чтобы если что-то совпадет написать потом "а я говорил".
23. Вопрос, занимающий многих, особенно хаев - когда же все-таки будут кланвары. Понимаем, что проработка такого сложного вопроса, должна быть продуманной и взвешенной, но все-таки, каким в общих чертах вам видится формат будущих клановых баталий?
- Клановые бои планируются на весну этого года, но опять же, это только наши планы. Форматом боёв планируется сделать привычный для всех групповой бой 3х3, только их будет проходить сразу несколько, в зависимости от числа героев в кланах. Один из вариантов: если в заявке будет 15 героев с одной и с другой стороны, то будет инициализировано 5 боёв, сторона, выигравшая 3 или более боёв, будет признана победителем в сражении. Проработать клановые войны в силах игроков, для этого и существует форум ИиП.
так что идея про "трое сильнейших", даже без учета ее полной бредовости, уже отправляется в вотерклозет.
Один бой будет длиться около часа. Игроки устают. Вывод?
Вывод - автор смутно себе представляет сколько длятся бои на старших уровнях.
P.S. Растворимый кофе? Или в зернах? | забавноно нейталы побольше набили..
было бы странно, если б как минимум 10k набили бы меньше, чем от силы человек 700-1000... | так что идея про "трое сильнейших",
Не нужно брать в кавычки фразу, если не собираешься цитировать. Между "тремя сильными" и "тремя сильнейшими", согласись, есть небольшое отличие.
Проработать клановые войны в силах игроков, для этого и существует форум ИиП.
Ну, если бы всё было настолько же однозначно, как однозначна твоя вера в текст релиза, то этой строчки бы не было. Пока ничего не решено.
так что идея про "трое сильнейших", даже без учета ее полной бредовости, уже отправляется в вотерклозет.
Не передергивай.
Суть идеи в том, что война за сектор будет полюбому проходить в виде ПВП. И в тексте релиза эта "суть" подтверждена.
Вывод - автор смутно себе представляет сколько длятся бои на старших уровнях.
Положим, аргументацию одного из четырех пунктов ты опровергнуть смог. Но, я более чем уверен, что ни один клан не выдержит больше 2-3 битв за сектор в течение суток.
Серьезные вопросы должны решаться серьезно. Игра — не жизнь, и требует внесения поправок. Глупо нападать на сектор, когда игроки клана-защитника оффлайн. Время подачи заявок должно быть ограничено, чтобы к битве можно было готовиться.
Людям нужно работать и спать, а значит из времени подачи заявок можно смело вычесть 18 часов в сутки.
Остается 6 часов. Вычти из него время для организации каждого боя. Время на проведения самого боя. И.т.д.
Сколько боев можно вложить в оставшееся время? | Ну не знаю у нас уже 4 территорию захватываем у ничего!А то все говорят не больше 2-3 территорий. | Да не переживайте сильно полно желающих потаскать для вас каштаны из огня!главное вовремя герб в заяву вписать | для filh:
Ну не знаю у нас уже 4 территорию захватываем у ничего!А то все говорят не больше 2-3 территорий.
вы даже два сектора удержать не смогли когда на них гномы нападали.
а уж четыре не продержите и подавно. | автор нас 56 в клане , мы контролируем Волков Юг 100% | для DeVint:
молодцы. когда на него последний раз нападали?
56 человек не хватит на удержание сектора на 100% в случае нападения гномов даже в течение 24 часов. | 89
62 человека надо если без поражений.
6 отсутствующих.
6*7=42. 42 100% сливных боя, итого -84% за сутки.
если проиграют не более 7 укомплектованных боёв - удержат) | неконструктивное нытьё
тема без смысла | Кстати если смотреть в ближайшее будущее то да - топ 3-5 кланов поделят все. Ну а дальше, обделенные кланы будут делать альянсы, чтобы выбивать жирные кланы кучей. Для начала 3-4 клана в альянс... Через полгода останется 2 топ клана и 3 альянса, ну и мб 2-3 недоклана которые никуда не попали. И будет вам жесткое КВ | для Бодхи: Я лично видел направления Атак тех же ШЛТС.. они не пользовались мясом "нейтралов" помогающих взять сектор на волне.... Мы били соседние дальние сектора, причем у которых боло более 90 отрядов на начало наших Атак.
А то, что Орда так же, выбрала целью из сектор а не наш - тут нет нашей заслуги или их вины. Скажите спасибо, что не Ваш сектор выбрал кто то из Толпо-клана.. сидели бы Вы без сектора ... и тут тоже небыло бы Вашей вины... так что... всеж стараемся сохранять объективность и слегка думать :) | 78
неграмотных игроков и среди 10+ хватает, но на младших уровнях их концентрация зашкаливает, а каждого проверять никакого времени не хватит
а так хоть какой-то фильтр есть | 93
это разные случаи)
из портала ШЛТС выставили не мы, а какой-то клан-середнячок. Мы портал взяли когда уже шла осада драков, тогда запад и юг портала гномы взяли, и мы с эльфиусом на скорость их зазватывали) в итоге 1 нам, 1 им)
А счёт нам ТВ выставил за запад игл, который они били наряду с рядом других клановых и безклановых бойцов (не спорю, больше остальных), а мы зачистив восток и север перенесли удар на последнюю свободную часть игла, перекрыв их результат. | Для 95
Ну, вот только не надо притворяться, что не помните, кого обокрали, банально забив толпой на последних нападениях... И потом удерживали "на бровях" пока админы не нажали кнопочку, фактически "подарив" вам его. | для Kate_Dark: а по твоему что они должны были сделать? Милостливо подарить Вам сектор? Может еще Сеты все Вам скинуть свои, чтоб луше воевалось? | Кто первый встал - того и тапочки.
Или у нас здесь правила этикета какие-то есть типа:
- Нападайте на сектор
- Нет, только после Вас
- Нет, вы первые на него посмотрели
- Нет, я настаиваю, давайте вы нападайте. | Для 95 .
На войне правил нет , чего гундосить то ???
Наберите мяса , и ждите кнопочку от админов.. Или ума не хватило на это ..? звиняй ваши проблемы. | Сорь выше для 96 , Кати Дарк |
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения. 1|2|3|4|5|6|7К списку тем
|