Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
2:14
1105
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Творчество-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10

АвторЛит. игра "Осколки Черного Камня"
Было несколько по настоящему серьезных схваток закончившихся смертью 3 люторов. Но мораль сей праздник поднял довольно высоко. Тем более, что охота была такой удачной.
Итог:
Новые знания приносят пользу мораль +1
Неведомый зверь, похоже, очень опасен. 7 трупов тому подтверждение. Мораль – 2
Племя сыто +1
Племя обеспечено сносным комфортом + 1
Праздник удался на славу + 3
Общий итог: мораль +4
Лахеи
1) Двое говорящих с духами, каждый берет по трое учеников. Ещё двое проводят ритуал на удачу охотникам, прося духов помочь охотникам прокормить своих...
Результат: ученики успешно обучены, Духи обещали помощь охотникам.
И наконец последний просто сидит и пытается проникнуть в более высокие слои мира духов, дабы перейте на новый уровень силы. Сидит близко к осколку (по идее там должно быть проще). Медитирует весь день, лишь к концу хода ест то, что принесут. Если подох - пожарить и покушать.
Медитация ничего не дала, да и не умеет он еще медитировать.
3) Жрец озера собирает четырех учеников и пытается обучить их, т.е. посвятить (чтобы они стали жрецами). Остальные жители племени слушают жреца озера, если не заняты (вернулись с охоты н - р). Посвящение прошло успешно. В духа озера уверовало 50% населения.
4. Обмен кучи камней, которую добудет племя на палки и ветки, которые предоставит меут.
Обмен не состоялся, поскольку не было запасов. Обмен технологиями также не состоялся. Твое племя не может выучить безмятежность смерти, не изучив церемониального погребения.
5) На добычу камня отправляются 10 лахеев, которые весь день таскают его в пещеру (в первую очередь из окрестностей пещеры). Запасы сделать невозможно, нет строения склад.
6) 50 лахеев идут на охоту. Они используют камни, ну и если быстрая добыча пытается убежать, то не пытаются её догнать (скорее сами убьются) а дружно берут камни и закидывают бедное животное ими. Еды хватило на всех.
7) Пять лахеев остаются в лагере - всё что им приносят распределяют, мясо жарят, шкуры стараются как нибудь снять (на примитивном уровне - камнем содрал шкуру, чуть чуть подчистил - и готово). Самым успешным охотникам этими шкурами и выкладывают постель. Возможно, если остались шкуры от прошлой добычи - юзают её.
Шкурами выложил пол на 5 постелей, дающих скромный, но все же уют
8) Двадцать лахеев уходят на поиски ресурсов - в первую очередь окрестность рядом с озером, если там что то найдут - жрец говорит, что это дар духа озера.
В озере нашли камни, которые раскрывались попав в огонь. Внутри было мясо, а в некоторых еще и красивые белые шарики.
Обнаружен постоянный ресурс устрицы. Найдено жемчуг 1 ед.
9) Десять лахеев уходят в экспадицию на два хода, за добычей, и выяснением местности за уже обозримой.
Не ясно куда направились, поэтому отправил их в пески
10) Остальные тоже занимаются разведкой, слушают проповеди, если будут погибшие - ложатся в курган (технология безмятежность).
Нет такой технологии.
Итог: Все сыты +1
Нас опекает дух озера +3
У нас теперь всегда будет еда +2
шкур не хватает всем нехорошо -1
итого: Мораль 5 (воодушевлены) эффект + 5 населения, неполные десятки делают бросок действия как полные если в них больше 5 лахеев. (на следующий ход.)
Сейлоры:

Маара страстно желала понимать свои пальцы (десяток друзей) без слов и их желание было взаимным и потому, утомив друг друга страстной и пылкой чувственной игрой они застыли в блаженном экстазе, такие близкие друг к другу, что казалось, все их чувства
стали вдруг прозрачны друг для друга, это эмпатическое чувство близости они старались поддерживать весь день, не забывая впрочем подкреплять силы. А смешные ситуации, когда один из сейлоров протягивал другому не плод, а цветок, вызывали всеобщее ликование, ведь если они ошибаются, значит им есть к чему стремиться и куда развиваться, значит, мир интересен и не познан и у них все впереди. Потянувшись, Маара почувствовала неукротимое желание сменить местоположение, пройтись по лагерю, посмотреть, что делают другие, любопытство было таково, что устоять перед ним не было никакой возможности. К тому же, несмотря на общее ликование, ее будто бы
царапало изнутри какое-то странное ощущение - боли - не - боли, недовольства - не -недовольства, что-то не позволяло быть спокойной. Маара прошла мимо лучившейся довольством ДАны, которая нежно приобняла подругу, приглашая разделить радость любовной игры. Маара видела, каким удивительно упругим стало тело подруги
и удивленно присвистнула, переливчатая трель смеха, подобная птичьей песне стала ей ответом, улыбаясь ДАна показывала, как натирала свои царапины соком одного удивительного растения, после чего они быстро заживали, оставляя кожу гладкой и чистой. Маара хотела бы разделить радость подруги, но что-то будто бы не отпускало её, звало к кому-то кому было больно... да... точно Мааара чувствовала боль... что удивляло, ведь все вокруг были радостны и веселы. Пообещав присоединиться к любимой, как только утолит голод горстью ягод, Мааара продолжила последовательно обходить лагерь, влекомая неясным предчувствием, смутным ощущением непорядка, боли и терпения, становившемся все сильнее и сильнее. Ее пальцы (десяток) уже начинали обычную вечернюю игру страсти, не дождавшись своей Впередсмотрящей, когда Маара наконец то увидела Его. Лицо Даана искажала мучительная гримаса, а рука была покрасневшей и воспаленной на вид.Подбежав к другу,Маара одним жестом выразила все свою тревогу и печаль за любимого и обняв, пристально посмотрела в глаза. Тот смущенным жестом показал, какое безумство совершил. И хотя Маара не понимала того, к чему стремился Даан, протянув ладонь Изначальному пламени, его боль казалась ей нестерпимой. Подумав о гладкой коже ДАны и заживших у той царапинах Мааара настойчиво, но нежно повлекла Даана к ДАне.
Испытывая непонятно откуда взявшуюся уверенность, что все будет хорошо. ДАна без слов поняла, что друг прибыл не для любовной игры, слишком сильна была гримаса боли на его лице. Аккуратно взяв его поврежденную кисть в свою, она оценивающе покачала головой, внимательно присматриваясь и пытаясь понять, поможет ли трава, улучшающая состояние кожи в этом случае. ДАна не знала, помогла ли трава - которую она тщательно пережевав, до состояния кашицы, наложила тонким слоем на поврежденную ладонь. Или помогли горячие тела двух любимых подруг - нежные,податливые, ждущие...Но Даан буквально ожил,после чего следовавший за свои другом Дааном десяток друзей слился в любовном экстазе с пальцами Распознавателей, благодаря их за помощь другу. Мааара просто купалась в излучаемом окружающими чувстве довольства и радости и больше никакая плохая мысль не омрачала ее сознание. Довольная и счастливая она провалилась в сон,ставший ярким и долгожданным продолжением дня. Тогда Маара еще не знала, что давным-давно в далекой далекой галактике умные и давным давно растворившиеся в Вечном Нигде существа мечтали назвать такое чувство эмпатией, но их хватило лишь на то, чтобы придумывать сказки...
А вот Мааара делала первый шаг в эту сказку,сама того не подозревая, что открыла одну древнюю истину о пробуждении способностей в минуты испытаний,боли и страданий...
Внепространственный мнемокристалл. Адаптационная запись 417/4а. Адаптация произведена на голосо
Внепространственный мнемокристалл. Адаптационная запись 417/4а. Адаптация произведена на голосовой модуль СиЭсСоюджин по заказу ЭннетиКорп.



0. Обрадованные вестью Сильных и Распознавателей о найденной поблизости поляне со сладкими плодами сейлоры перебрались поближе к ней, благо она была на открытом пространстве, не так далеко от Изначального пламени, чьи отблески превращали Мглу,наступавшую вслед за уходом Светила во вполне приемлемый для способных к быстрой аккомодации* глаз сейлоров полумрак. (*аккомодация - приспособление зрачка к условиям освещенности).
Поели земляники. Им понравилось.

1-2. На утре, наскоро перекусив находящимися теперь под рукой сладкими плодами, сменив дежурный десяток оправившихся в глубокое сновидение прободрствовавших всю ночь у Изначального Огня Хранителей покоя, десяток новых Дневных Стражей, расположившись по периметру еще только пробуждавшихся от сладкой дремы сейлоров принялся пристально вслушиваться и вглядываться в светлеющую пелену нового дня, примечая непонятые звуки, шорохи, движения, изменения обстановки, готовясь в любой момент столкнуть в Вечный Огонь запасенные еще прежней сменой палые листья,траву и сучья деревьев дабы взметнувшее вверх пламя привлекло внимание чрезмерно задумавшихся или заигравшихся собратьев.
Поели земляники посмотрели на огонь, сожгли в огне листья, что на самом огне не отразилось, он сжег листву без вспышек.
3. - рождение Солнечного жреца - изучение техи один (надеюсь на успех)

Вечером пальцы (десяток друзей) Аары сосредоточились на тех ощущениях наслаждения и довольства, которые они испытывали от Сияния Светила, стараясь максимально удобно расположить свои тела для достижения наиболее комфортных ощущений, теперь уже от Изначального Света.
Вообще то Пляска вечного пламени была неуловима похожа
на сияние Небесного Светила; но после ласки лучами Светила усталости
не чувствовалось, хотелось продолжать смотреть на танец Извечного Огня, который горел на месте Первого Шага столько сколько они себя помнили, спать не хотелось вовсе. Однако постепенно сон сморил весь десяток и самого Аару, который не стал отказывать себе в удовольствии. Подобное просто не могли прийти
ему в голову, ведь нет ничего лучше, чем наслаждаться неуловимым чувством полного блаженства, которое охватывает, когда занимаешься любимым делом – созерцаешь, размышляешь, чувствуешь весь мир, как себя и себя, как всё вокруг. Трепетание ветра на коже напоминает нежные прикосновения Ииты, тепло Вечного огня согревает и наполняет силой почти как сияние Дневного вестника. проснувшись с Первыми лучами Светила Аара с удивлением отметил, что ощущения легкого дискомфорта в желудке к утру не появилось. Так уже бывало, когда он подолгу пролеживал на разлапистой вершине старого
Древа Встречи, освещаемый потоками Истинного Света… Своим наслаждением Аара поделился с напарниками по утренней игре, которые с удовлетворением отметили его непривычную для начала дня бодрость и силу. Веселой дружной толпой они – Пальцы-Неразлучники, как прозвали их десяток среди сейлоров, весь день наслаждались сиянием Истинного Света, пытаясь ощутить неуловимую грань, когда наслаждение светом на коже сменяется желанием совершить действие, воскликнуть от радости и
переполняющего пьянящего чувства «Я – есть – Мы - есть- Мир – есть»,
закружиться в танце, взмыть вверх по стволу Материнского древа,
вверх к самому синему небу и закричать от переполнявшихся чувств:
«Сейййййяяяяя!». Кто-то заметил, что после таких световых возлияний
всего пары сладких плодов оказывается вполне достаточным,
чтобы поддерживать бодрость и поспешили обрадовать других партнеров
по играм своей силой и ловкостью прямо с утра, демонстрируя неутомимость и находчивость, подсмотренные у других небесных и земных созданий. Вновь и вновь после того дня-мгновения-вечности, когда их сно-явь наполнилась и излилась новым знанием Аарра наслаждался Светом Светила, но понимал, что Светило не только удовольствие, но и нечто более, но не мог найти способ выразить это свое смутное знание. Единственное, что приходило ему в голову, это необходимость, просто насущная потребность выразить свой восторг от Дневного Светила. От стал негромко, ритмично насвистывать, пытаясь повторить звуки, которые издавали летающие близ Светила, а значит любимые тем существа, птицы, и также ритмично двигался,
пытаясь представить себя то деревом или травинкой на ветру, то живым
пушистым комочком меха, приходившим на их полянку погрызть ягоды. Его
движения постепенно обретали слаженность, подстегиваемые ритмом издаваемых в подражание птицам звукам. Друзья поневоле обратили внимание на действия Аары, выражая свое отношение громкими ободрительными криками, ритмично повторяющими
хлопками, а кто-то, не выдерживая, начинал свое движение, выкрикивая уже свою мелодию, помогая себе выдерживать ритм хлопками в ладоши и подражая в движении виденным существам этого мира. Такое представление постепенно привлекало внимание остальных сейлоров. Они видели, как тела танцоров покрывались потом, но лица светились
улыбками и под взрывы дружеского смеха все больше и больше сейлоров из других пальцев вливалось в веселую пляску. Уставшим подносили ягоды их товарищи, но немного передохнув друзья возвращались в танец, в котором стал появляться рисунок,
повторяющиеся движения и завораживающий и затягивающий ритм, все более явственный
и сильный. Уставшим подносили ягоды их товарищи, но немного передо
Уставшим подносили ягоды их товарищи, но немного передохнув друзья возвращались в танец, в котором стал появляться рисунок,
повторяющиеся движения и завораживающий и затягивающий ритм, все более явственный и сильный. Так случилось Первое Праздненство в честь Светила дарящего Жизнь.

Довольные и усталые сейлоры повалились на траву, обнимая друга и смеясь радостным звонким беззаботным смехом, чувствуя, что их силы ничуть не убыли.

Аара смотрел на своих друзей и соленые капли ранее никогда не падавшие из его глаз катились по щекам, оставляя быстро сохнувшие на ветру дорожки. Аара дрожал от возбуждения и плакал от радости и сам не мог объяснить почему... Затем...притянувшие его хрупкое юношеское тело к едва оформившейся девичьей груди нежные, но сильные руки Маары прекратили его дрожь и осушили слезы...
Не особенно понял какой должен был быть результат, но он не достигнут.
4. Десяток Соола повторял, стараясь стать максимально близким к оригиналу, движения замеченных существ, удивляясь, какая гибкость и одновременно сила скрыта в их собственных телах. Над неловкими по первоначалу движениями смеялись все вместе и снова и снова копировали мир, прислушиваясь к потребностям своих тел и наслаждаясь ощущением приятной усталости, появляющейся в мышцах после тренировок, перемежаемых приемами живой пищи. Они не знали, что движение - жизнь, а только открывали эту истину, постигая, какие именно упражнения и движения позволяют им стать гибче, сильнее, быстрее. Познавая способности к движению своих тел в сравнении с телами других существ,
они превращали этот процесс в увлекательную игру, привлекавшую внимание других сейлоров, веселую и беззаботную.
Игра так и осталась игрой
5. Пальцы (десяток) ДАны вновь изучали находившиеся поблизости и принесенные Сильными плоды и зелень, вначале тщательно разглядывая каждый плод, пытаясь понять его суть, структуру (здоров ли, полезен ли), вспоминая, кто и как его поедал и с какими последствия и, опробовав маленькую толику нового ранее неизвестного продукта,
надолго замирали прислушиваясь к своим ощущениям, ведь им предстояло
поделиться со всеми радостью по поводу нового дара Жизни и Смерти со
всеми остальными сейлорами, а значит, они не имели права на ошибку.
При этом друзья ДАны перенимали ее умения, сидя поблизости от источника влаги, чтобы в любой момент попытаться извергнуть почему-либо неприемлемый для их тел плод. Сама же ДАна после вечернего происшествия с Дааном задумалась над тем, как можно еще применять находимые травы. Пока что она лишь предложил использовать кашицу из нажеванной травы, улучшавшей состояние кожи заинтересовавшемуся
этим свойством после происшествия с Дааном десятку его друзей, но неясные смутные мысли уже бродили в ее голове, вот только поймать их и оформить во что-то большее пока не получалось...или возможно получилось, она и сама не понимала. Не понимала до тех
пор, пока к ней не подошел еще один сейлор, желавший дать своей коже крепость,и смущенно улыбнувшись, протянул нарванные кое-как травы. ДАна снисходительно улыбнулась, и достав нужные, показала, как делать целебную кашицу и втирать в тело. Нежный поцелуй
и благодарное прикосновение горячей ладони показало, как сильно обрадовала она сейлора.
К сожалению, новых свойств открыто не было (думаю верно понял, что это про развитие травничества)
6. отправлено ранее Маара – изучено.

7. Подкрепившись плодами, смотревшие на летящих в небесах существ пальцы Мелори не пытались повторить самоубийственные пока что для них действия, они просто страстно желали обрести такие же способности, для чего пытались осознать как их тело должно себя чувствовать,
чтобы так же взмыть над поверхностью и парить под лучами светила, напрягая последовательно самые мельчайшие мышцы, они учились контролю над своим телом, предельному контролю, когда даже дрожание век происходит по желанию их обладателя, правда пока, что
чаще раздавались ухмылки и смех, когда то один, то другой сейлор, начинали дрожать или подергиваться в нервном тике, переборщив с самоконтролем... Взаимная нежная игра снимала стресс, а живая пища - усталость, после чего они продолжали мечтать о полете. Сами того не заметив друзья провалились в сон, где многие познали удивительно чувство падения и полета, им казалось, что они падают прямо в широко распахнутую синюю высь, падают, но не разбиваются, падение превращалось в парение и длилось длилось и длилось. Когда друзья открыли глаза, то поняли, что продолжают лежать на спине, глядя в безоблачную синь. Удивительное знание о том, что закрыв глаза можно испытать то, что хочешь, вызвало у друзей восторг и желание повторить успешное путешествие в небеса, пусть даже во сне. Не сразу и не у всех это получилось. Сны по заказу приходят редко, но друзья
не сдавались, упрямо пытаясь принести контроль в ранее не знавшую контроля и осознания страну грез. Грезы наяву Мелори и его друзей продолжались...
Грезы наяву так и остались грезами. Хотя, возможно Осколок прислушается к желаниям Мелори и ее друзей.
8. Даан и его друзья сидели и смотрели на Извечное Пламя, стараясь понять его желания, желания Мира, где оказались, то один то другой, выполняли то, что приходило им в голову, кто-то протягивал Пламени красивые цветы, кто-то вкусные плоды. Больше Даан не попробовал
протягивать в пламя руку. Он продолжал учиться терпению. Вот чему учило пламя, терпение и умение преодолевать себя, свою боль и страх. Страстным желанием Даали стало умение контролировать себя,
свои ощущения так, что бы вступив в пламя подарить ему самого себя, рассказать о дивной красоте этого мира, поделиться ночной нежностью и страстью подруги, разделить Одиночество Изначально
и подарить ему немного дружбы. Но это были только мечты. Пока что, предстояло учиться преодолевать и контролировать боль, ведь иначе его пребывание в Пламени станет оскорбительным для Огня.
Потому и Даан, и его друзья учились контролировать свои эмоции, чувства, реакции, учились владеть собой. Кто-то присаживался на муравейник и пытался вытерпеть боль от укусов, но со смехом убегал.
Другой медленно выворачивал себе суставы конечностей, пытаясь понять сколько выдержит тело, пока не заставит прекратить. Кто-то застывал у неудобной позе на одной ноге или на корточках, Даан и его друзья учились самоконтролю, а еще, устав мучить свои тела, то и дело бегали к пальцам ДАны, чтобы приласкаться и полюбить. Только Даан решил заставить себя терпеть воздержание, не позволяя больше своей плоти испытать облегчение ни в мыслях, ни в действии. Он не знал, конечно, о старом шутнике Фрейде, сублимации и прочих глупостях давно сгинувшей цивилизации, но по странной прихоти Судьбы или Мира натолкнулся на интересную истину о том, что терпение и усмирение плоти развивает дух.
И снова неудача. Пальцам вскоре надоело заниматься подобной ерундой и они пошли есть сладкую ягоду.
9 Пальцы (десяток) Силы исследовали окрестности, стараясь не сильно отдаляться от основного местонахождения сейлоров, все вновь находимое тщательно изучалось, вначале без прикосновения, путем созерцания, затем, узнав и убедившись на примере других
существ, какими свойствами обладают вновь находимые плоды или предметы или животные Сильные Пальцы шли дальше запоминая все увиденное и забирая наиболее интересное с собой,
чтобы показать десятку Распознавателей. Вдруг новые плоды принесут новые вкусы в их Жизнь или новые красивые переливающиеся всеми цветами радуги камешки придутся по вкусу Изначальному пламени. Впрочем к заходу Светила все Сильные собирались вернуться к месту общего сбора. Время Исхода еще не настало. Это чувствовали все.
Обнаружен камень с выбитыми на нем символами. (Осколок может расшифровать содержимое вместо технологии)

10. Оставшийся на месте стоянки десяток Рухов, казалось, не делал, ничего, они оставались бодры и полны сил, не слишком изнуряя свое тело тренировками, но готовые по знаку Дневных стражей броситься на помощь.
Их помощь не понадобилась.
Итог мораль + 1 все сыты
_______________________________________________________________________________

Риллы:

1. Прошлые сутки племя осталось голодным. Сегодня мы учтем наши ошибки и исправим этот позорный недочет.
Тридцать риллов занимаются собирательством. Грибы, ягодки, фрукты.
Перед едой пробуем подержать собранное (кроме ягод) над огнем – вдруг получится что-то вкусное. Обнаружено дупло в котором обитают дикие пчелы. Одному из собирателей пришло в голову принести гнездо в лагерь и заняться их разведением.
открыта бонусная технология
Пчеловодство (наука)
Получен источник пищи мед (постоянно, пока будет жив пчеловод)
1 юнит получил специальность пчеловод.
Кроме того обнаружена грибная поляна с невероятно вкусными грибами (боровики) (2 хода)
[Осталось 100]

2. Собирательство это конечно хорошо, но все племя им одним не прокормишь. Да и впрок запастись фруктами будет сложновато, чего не скажешь о мясе…
Тридцать риллов занимаются охотой. Используют заточенные колья в качестве оружия. По прибытию в лагерь, разделывают животных. В хозяйстве будем использовать и шкуры, и жилы, и кости, и мясо - не выбрасывать ничего из этого понапрасну.
Если обнаружим, берем детенышей \ яйца \ взрослых особей живьем, забираем к себе в лагерь, где попробуем их расплодить в домашних условиях, «окультурить».
Мясо пробуем нанизать на палочки и держать над огнем перед едой.
Охота была неудачной до самого вечера, когда удалось загнать крупного оленя.
Шкуру удалось снять с помощью когтей, в этот день племя пировало.
Кроме того, под вечер к лагерю пришли собаки, и кому то пришло в голову кинуть им объедки.
Собаки решили остаться.
Бонусная технология: собаководство
Один член племени стал собаководом. Каждый собаковод содержит 5 собак.
[Осталось 70]

3. Духи изъявили свою волю, и мы должны доказать им, что достойны их внимания.
Хищники… Сегодня им суждено стать дичью.
Два десятка риллов выполняют волю духов. Разбившись на пять отрядов по четверке каждый, риллы ведут охоту на хищных зверей. Туши должны быть с неповрежденным сердцем - их приносят в лагерь, после чего передают жрецам.
Одна из четверок не вернулась. Одна столкнулась с молодым медведем: погибли трое, но четвертому удалось вскрыть яремную вену зверя. Одна группа наткнулась на волка одиночку один погиб. Две оставшиеся группы вернулись ни с чем.
Добыто 2 сердца из трех. Погибло 8 риллов.
[Осталось 50]

4. Наш девиз - порядок внутри (это когда никто ни с кем не дерется и не берет чужого!) и безопасность племени снаружи.
Пятеро риллов дежурят у лагеря и несут караул.
к счастью, ничего не произошло.
[Осталось 45]

5. У нас уже есть один большой камень… Скоро их будет больше. А пока – хватит и этого.
Каменщик обучает четверых риллов своему ремеслу примитивной шлифовки камня.
В качестве работы-примера, делает из найденного валуна - основу каменного алтаря. Обучить риллов удалось, но сделать валун похожим на алтарь увы…
[Осталось 40]

6. Десяток разведчиков еще не вернулись с прошлого хода…Интересно, что они нам расскажут по прибытию… В холмах жителям леса не очень удобно. Зато там много камней валяется, а камни нужны шлифовщикам. Кроме того, вдалеке виднеются странные горы. Карта обновлена.
[Осталось 30]

7. Десяток риллов отправляется в аналогичный суточный разведывательный рейд, но теперь в другом, противоположенном направлении. Пока что не вернулись.
[Осталось 20]

8. Добывать дерево без инструментов, конечно, та еще задача. Но это лучше, чем руками колоть камень!
Десяток риллов ломают ветви, затачивают колья – делают запасы, складывают в одну из землянок аки склад. Запас сделать не удалось, однако кольев сделано много.
[Осталось 10]

9. Затея с землянкой оказалась интересной. Только вот крова на всех не хватило, что свидетельствует о том, что надо продолжать работать в этом направлении.
Десяток риллов копает еще одну землянку, по аналогии с первой.
Эта будет использоваться как склад под запасы.
все колья, сделанные в п.8 пошли на укрепление стен земляног
Эта будет использоваться как склад под запасы.
все колья, сделанные в п.8 пошли на укрепление стен земляного склада.
[Итого все риллы задействованы в работе]

Итог: Риллы избалованы вариантами что можно поесть Мораль +4 (1 за сытость и по 1 за каждый источник пищи)
Риллам по - прежнему негде жить. Мораль – 1
Население нервирует близость собак. Мораль – 1
Первые смерти огорчают мораль -1
Итого: +1
Нереиды:

1.Гробовщик, ремесленник и садовник берут себе по 3 ученика, чьим обучением и занимаются весь ход.
Гробовщик и садовник без труда обучил своих учеников, а вот ремесленнику достались такие остолопы, что просто ужас. Один из них умудрился заостренной деревянной палкой пробить себе стопу.
(+1 раненый)
2.Две группы разведчиков:
первая (10) исследует гекс, на котором стоит поселение (поиск того, что можно пересадить в поселение для пищи (при удаче с "садоводством"), глины (липкая грязь, застывающая на солнце; землистая смесь красноватого оттенка) и других полезных ресурсов);
вторая (30) отправляются в гекс, лежащий к югу от поселения; при нахождении чего-то большого и необычного - от группы отделяется один нереид и возвращается с новостью в поселение; задача остальной части - наиболее тщательный осмотр этого "чего-то большого и необычного".
Первая группа ничего не нашла увы. Часть второй группы умудрилась вернуться быстрее, чем ожидалось да еще и обнаружить густую черную жижу, которая отлично горит. (10 юнитов)
Обнаружен ресурс нефть
Получена бонусная техника ориентирование на местности (не передается через камень)
Обучен юнит скаут (пересекает лесистую местность без штрафов) 10 юнитов.
20 юнитов еще не вернулись.
4. 10 нереид, найдя себе палки поострее, дежурят около камня и присматривают за запасами, специалистами и учениками.
Все прошло хорошо. Разве что несколько волков попытались напасть. Теперь их трупы лежат в лагере (+ 3 волчьих туши)
5. Оставшееся племя идет за едой
Еды хватило на всех

Отправив в очередной раз разведку куда подальше, вождь довольно провел рукой по жабрам. Пока его слушают, это - хорошо. С каждым новым восходом становилось все больше нового, а перемены, несмотря на свою необходимость, могут быть очень опасными. Подумав минут десять, оглядев "специалистов", занимающихся черт-те-чем, Рлог (который вождь) уже хотел было задать им хорошую трепку за тунеядство, но вдруг вспомнил, как не далее, чем час назад, с великим удовольствием стругал себе копье небольшим аккуратным ножичком, подаренным ему Мастером. А гробовщиком, постоянно воюющего с Мастером за трупы животных, он просто забавлялся. Поразмышляв ещё десять минут, вождь даже решил направить им учеников, дабы ножиков и чудиков стало больше. Остальным... Ну и остальным он найдет занятия чуть позже.
Покончив со своими утренними обязанностями, Рлог приготовился к своему извечному проклятию: минут через пять, как всегда, по расписанию, к нему должен был подойти тот самый, бзикнутый на охоте, старик.


Итог: Племя сыто +1 мораль
Победа над волками +1
Найдена кровь черного камня (так нереиды назвали нефть, связав ее горючие свойства и способность ЧК давать огонь) + 3
Всю ночь лил жуткий ливень и нереиды мокли всю ночь -2
Мораль 3
Фейры:

50 фейров - строить хижины
Построено 150 шалашей из хвойных лапок. Каждый фейр имеет свой шалаш.
Также были изобретены волокуши, на которые можно загрузить ресурсы.
племя на грани изобретения колеса.
15 фейров - сходить проверить тех, кто проходит обряд инициации.
Обряд инициации успешно пройден (думаю этот момент актуален исключительно в литчастях)
45 фейров - в лес за ресурсами
Я конечно не понял за какими ресурсами, но методом подбрасывания монеты решил что за едой.
Методом собирательства было собрано немного еды, племени не хватило даже на половинный паек.
Шаман ставит предмет-страха
Зачарованная кедровая шишка успешно отпугивала весь день хищников от лагеря.
Это день был не совсем обычный как остальные.
Сначала всё было как обычно, но внезапно группа фейров ушла за пределы поселения, не сообщив об этом никому. Начались поиски, было очень страшно, очень много хищников шастало рядом с поселением, поиски могли закончиться плачевно.
И наконец беглецы были найдены, причём они занимались очень странным делом - каждый из них пытался карабкаться как можно выше по дереву, причём попытки всегда кончались успешным падением на землю и хрустом очередной ветки.
"Вот бы у нас были такие же способности, как у маленьких букашек, они могут залезать на дерево, не падая" - так объяснили они свой поступок. Правда на них потом всё племя смотрело с недоумением.
Раклин наказал их, запретив им появляться во время Огня и Духов, правда серьёзного ничего в этот раз не произошло, и поэтому и наказание не оказалось таким уж и строгим.
Итог:
Изобретены волокуши, что облегчило работу фейров мораль +1
Голод мораль – 2
У всех есть жилище мораль + 2
Племя чувствует защиту духов, а шаман не позволяет зверью хозяйничать в лагере фейров. Мораль + 3
Общая мораль +4
Ксаха:

Прелюдия:
Ксо проснулся до рассвета как и в прошлое утро, но в этот раз он уже ожидал увидеть то, что увидел. Группа незнакомых и чужих его племени ксаха стояли у монолита и испугано сбились в группу осматривались вокруг изучая в предрассветной чернильной мгле, явно, незнакомую для них обстановку. Как и впрошлое утро, они взялись словно из ниоткуда, пока все спали. Наверное, не всем ночью следует спать. Несколько должны остаться у монолита и посмотреть откуда чужаки приходят к ним.

Ксо вылез из своей норы, оставив мирно спящую Соко за спиной, и подобрал увесистый камень. Прежде чем его заметили чужаки, из своих нор в след за Ксо выбрались другие ксаха и вооружились чем попало. Теперь их было больше и с каждым ударом сердца, становилось все больше. Они просыпались и выползали с нор, готовые защищать, то немногое что у них есть. Монолит, огонь, источник с прудом.

До конфликта, благо не дошло. Чужаки как и прошлая группа быстро оценили свои незначительные шансы выжить и просто сдались на милость большей группы ксаха чем они сами. И при восходе на небесную твердь огненного шара, они были приняты в племя.

1. 4 скальда, взывают к духам и просят увидят и благословить помеченных: «сильных – способных выжить и защитить других», «мудрых – способных понять и научить других», «добрых – способных накормить и развеять боль». Вне зависимости от результатов просьбы к духам, трое скальдов собирают листья и малину, растирают это между камнями, после чего направляются к остальным в племени и рисуют растертой массой:

- овал наклоненный немного в бок с полукругом в верхней части овала с выгнутой стороной к верху – на плечах у «охотников» и «защитников». Этот знак называется «сила».


- два круга с линией, которая соединяет их центры на лбу у всех специалистов и их учеников (если ученик не стает специалистом – у него стирают этот знак).


- три круга, внутри наибольшего расположены два меньший. Самый меньший расположен сверху и соприкасается с верхним полюсом большого круга, а средний круг соприкасается с нижним полюсом меньшего круга и выходит ниже самого большого круга. Рисуют на груди.


После нанесения знаков скальды возносят молитвы, песни (скальды растягивают слова и просто звуки, стараясь повторять их в такт танцу) и даруют танцы (скачут вокруг костра изредка хлопая по бедрам, плеская в ладони, останавливаясь, поворачиваясь вокруг себя, приседая и подпрыгивая) вокруг огня подкидывая в него листья малины, чтобы духи были благосклонны к помеченным.
Планируется:
40 – сильных;
25 – мудрых;
60 – добрых;

Результат: Духи пошли на контакт. Они сообщили, что для того, чтобы узнать способности всех членов племени им нужна вся кровь от 10 членов племени и по 1 капле от каждого члена племени. Указанные знаки будут появляться уже при рождении в виде родимых пятен.
Пока что малиновым соком были нанесены знаки указанному числу людей. Эффект 0.

1.1 Еще двое скальдов берут себе 5 учеников и обучают их.
Ксо уже утолил жажду у ручья и начал наносить влажной грязью линии на своем теле, прежде чем отправиться на охоту. Делал он это механически раздумывая о том куда отправиться в этот раз, потому не сразу заметил подошедшую Соко, которая не говоря ни слова присела возле него и коснулась чем-то влажным и липким его плеча. От неожиданности охотник вздрогнул, чем вызвал улыбку на устах своей супруги, которая, не смотря на растерянность мужа продолжала что-то делать с его плечом водя пальцами по нему.
*Не занято 15 мудрых.
Ученики успешно обучены.
- Что происходить, Соко? – спросил осторожно Ксо.
- Знаки, Ксо, - загадочно проговорила Соко ощущая на себе взгляды остальных мужчин в племени.
Ей нравилось чувствовать это превосходство от того, что она слышит и говорит с духами, когда это невозможно для других. Кажется её и её новых сестер скальдов уже начинали побаивается в племени. Но этот страх был хороший. Они не причинять ей вред убоявшись мести духов, которых не могут видеть.
- Знаки? – нетерпеливо переспросил Ксо требовательно глядя на Соко. Для охотника этого ответа было слишком уж мало.
- Знаки чтобы духи видели вас, - кивнула Соко. - Видели и помогали вам. Это знак силы. Это сердце.

Сердце это или нет Ксо не знал. Соко, наверняка, было виднее что она там творит, потому охотник позволил ей завершить начатое и продолжил наносить на себя уже свои проверенные знаки, которые скрывают запах. Соко продолжала рисовать сердца на плечах других охотников, пока у неё не закончилось её приятно пахнущая смесь. Ксо узнал запах малины.

2. 30 ксаха отправляются на охоту, но не отходят далеко от поселения. Они прочесывают мой сектор вновь и вновь стягивая в лагерь все что может быть интересно, или съедобно.
*Не занято 10 сильных
Результат: одна из десяток нарвалась на горное чудище. Оно бегало на двух ногах, как ксаха, но было ростом как три ксаха, если их поставить один на одного. Его отвратительные кривые зубы торчали изо рта, а когти на пальцах, грязные и обоманные, тем не менее были достаточно крепки чтобы рвать плоть ксаха. К счастью лишь двое не смогли убежать и спрятаться от чудовища.
Две другие десятки были более удачливыми. Одна из десяток научилась выслеживать коз в горах.
10 юнитов получили специализацию горный следопыт (способны выслеживать цель в горах и незаметно к этой цели подходить на расстояние удара).
Ксо с небольшой группой других охотников занимались своими делами не столь долго. Они почему-то чувствовали тревогу. Волновались. Но не за себя. Почему-то было страшно за тех кто остались у монолита, и эта тревога не позволяла далеко отойти от деревни дальше, чем на расстояние одного крика. Крика который бы известил их о том что на них напали. Ксо не знал, как там у других охотников с успехами, но вот у него ничего словить не получилось.

Еще до того как огненный шар начал клониться к земле, Ксо зло сплюнул себе под ноги, после чего повернулся и направился назад позвав остальных. Остальные же были в том же состоянии и быстро направились за ним.
3. Три (3) Шлифовщика по камню делают оружие (каменные топоры и ножи). Обе вещи пойдут охотникам. Топоры для забоя жертв, а ножи для разделки туш и отделения шкуры. Изготовлено 3 топора и 3 ножа
3.1 Один (1) Шлифовщик камня берет 3-х учеников.
успешно обучены
*Не занято 9 мудрых.
4. Резчик берет большой камень и вытесывает из него статую ксахи, показывая это троим ученикам, которые пытаются повторить это дело.
Статуя получилась великолепной. Она как будто дышала первобытной мощью, но в то же время невероятным для примитивных ксаха изяществом. Она была как живая.
*Не занято 5 мудрых.
(10ощников.
*Заняты все мудрые.) Действие не ясно
6. 20 ксаха направляются и собирают малину с месторождения для всего населения.
*Не занято 40 добрых.
Результат: малины хватило на всех
Ксо вернулся в поселение и увидел что ничего страшного вообщем-то и не произошло. Здесь бурлила жизнь как в потревоженному муравейнику. Слышался стук камней, странные растяжные слова в один такт с о странным оживлением у костра. Какие-то бездельники решили пересаживать кусты и закапывать их плоды, а то и просто втыкая ветки в землю с таким видом, будто знают что делают.
Результат:
Один малиновый куст, за которым особенно рьяно ухаживал садовод, прижился и будет обеспечивать нужду 10 ксаха в еде.
Раздраженный неудачей, неоправданным волнением и голодом, Ксо был готов едва ли не броситься на ближайшего из ксаха, кто ему скажет что-то, но ему никто ничего не сказал. Вместо этого к нему подбежал ребенок с тремя кругами на груди и протянул в ладонях горстку ягод малины. Едва Ксо доел первую порцию, ему и другим принесли столько же как и ему. Похоже в этот день им придется кушать одну малину…

Сытый, но еще больше раздраженный тем, что его накормил ребенок Ксо вместе с другими опять отправились на охоту. Подальше от этого безумия, что продолжало развиваться за его спиной. Это не дети должны кормить охотников, а охотники детей!

7. 10 ксаха из сильных патрулируют область вокруг поселения и вооружаются сначала камнями и палками, после чего перевооружаются готовыми топорами и ножами. Кроме патруля высматривают сьедобные растения, стоянки животных, или звериные тропы, а так же любые интересные вещи.
Найдено несколько корешков и несколько птичих гнезд с яйцами. Гнезда были разорены чтобы разнообразить еду ксаха
*Заняты все сильные.
8. 10 ксаха из добрых собирают камни и делают их запасы.
Не куда делать запас, нет соответствующего строения. (требуется склад)
*Не занято 30 добрых.
9. 30 ксаха роют ямы хотя бы по пояс себе, убирая из дна все большие камни и засыпая их песком в тонкий слой (чтобы было приятно ходить). Для рыться используют большие плоские, лучше заостренные камни. Стенки укрепляются большими плоскими камнями которые складывают друг у друга. Ямы должны стоять как минимум на пол метра выше ручья. Ненужные камни отдают собирателям.
*Заняты все добрые.
Ходить к ручью стало удобнее.
Огненный шар зашел за острые пики гор, которые сейчас напоминали больше хребет какого-то огромного живущего только во тьме чудовища. Огонь приятно разгонял с каждым мгновением усиливающееся мглу, в тишине и покое которой прекратились все эти странные и не присущие спокойной природе звуки. Больше камни не стучали о камни. Больше не разносились растянутые слова «песен» и другой шум плясок. Больше не было странных речей и умных учений мудрых к их ученикам. Ксо как и в прошлый раз сидел в одиночестве, до тех пор пока к нему не пришла Соко.

- Тяжелый день, - известила Соко с удовольствием падая возле охотника.
- Да, - фыркнул Ксо. – Сложно скакать у огня.
- Сложно, - согласилась Соко проигнорировав странную интонацию супруга. Ей показалось, что не смотря на то, что Ксо так сказал, он так не считает. Странно. Зачем тогда сказал. – Каждый делать что сумеет.
- Что-то странное происходить, - тяжело вздохнул охотник. Он понимал что ему нет смысла злиться. Он был сыт и в тепле. Но не смотря на это злился.
- Мир меняется, - согласилась с супругом Соко.
- Я не успеваю за ним, - грустно прошептал Ксо. Еще через несколько мгновений он ощутил объятия супруги и стало, почему-то много легче.
Результат:
Опасный сосед мораль -2
Малина закончилась, но мы сохранили посадили новый куст + 1
Охоту сложно назвать удачной. -1
К ручью теперь удобно подходить +1
Племя сыто +1
Итого: мораль 0
Снайлы:

1)30 человек идут на охоту, 30 на собирательство и с ними 1 травник (собирает тмин )он взял 3 ученика .
Поскольку оружия для охоты нет все 60 занимались собирательством. Одна из десяток набрела на медведя лишь половине удалось уйти. Медведь был очень агрессивен (-1 населения, еще четверо серьезно травмированы (переломы ребер и конечностей), 1 из них тяжело дышит, кусок ребра торчит наружу). Вместе с тем, собирательство было успешным и племя сыто.
Тмин собирать не нужно, 1 травник все равно не сделает запаса. Но пока он есть в постоянных ресурсах, можешь пользоваться.
Ученики успешно обучены.
2) 2 травник остаётся в племени и делает лозу взял себе 1 ученика.
Ему некогда заниматься учеником. Все его силы внимание и концентрация сосредоточены на лозе. Получен апгрейд травник с лозой.
3)шаман просит духов помочь соплеменникам в охоте , берёт 3 учеников .
Обучение прошло успешно, но оно отняло силы и говорящий с духами не смог ни о чем попросить
4)по 3 человека идут в каждый окружный сектор пусть найдут что нибудь полезное .
Для обнаружения полезностей недостаточно юнитов (не меньше десятка требуется). Разведчики еще не вернулись.
5)5 человек ,,патрулируют,, стоянку племени вдруг нападут животные.
На лагерь напала стая волков из 5 особей. 4 из них убиты, ценой жизни 5 патрульных. На шум сбежались остальные вожак стаи сбежал (или сбежала, никто под хвост не заглядывал)
6)остальные собирают хворост на примитивные кровати (лучше чем ничего). Подстилок хватило всем. Но от дождя это не спасло. И все до единого промокли.
7)а вечером когда все придут каждый член племени сделает себе ,,копьё,, на всякий случай. Будь эти заостренные палки у патрульных, их трупы не пришлось бы оплакивать.
Ну а вечером люди лишь мокли под дождем и тоскливо слушали «пение» ночных хищников. Впрочем пронесло.
..Утром все встали рано и пол племени пошло в лес кто на охоту, а кто собирать травы , некоторые просто пошли попить у ручейка . Шаман с учениками раскачивались в трансе и каждый говорил что-то нечленораздельное. Словом все были заняты делом. Даже старик рассказывал детям какие то истории.
...Днём почти все оставшиеся в племени разбрелись по округе собирать хворост .Детям это показалось игрой ,и они соревновались в том кто больше соберёт.
...Вечером все сидели около костра. Старики рассказывали истории , но с каждым часом всё больше снайлов разбредались по своим спальным местам , а некоторые даже засыпали около костра.
Итог:
Племя сыто мораль +1
племя спало не на голой земле мораль +1
Первые смерти мораль – 2
Племя промокло под дождем мораль – 1
Племя всю ночь слушало волчий вой мораль – 1
Общая мораль -2
Граны

1) Обменяться с валериком технологией Безмятежность смерти на Анимизм.
Обмен не состоялся, «безмятежность смерти» слишком сложна для партнера.
3) Примерно три десятка человек вооружаются камнями в пещере и выходят на охоту. Убивать и добывать все съедобное, что не слишком опасно. Возвращаться к концу дня.
В одной из десяток 3 охотника оступились и упали со скалы. В целом охота была не особенно удачна. Гранам этого едва хватило чтобы слегка приглушить голод.
4) Провести Ритуал Безмятежность смерти. 10 убить и 10 закопать с трупами.
Все, кого закопали (4 грана) выжили. Из них безмятежным стал один, остальные сошли с ума.
Население – 4, 3 стали безумцами, 1 стал безмятежным.
5) Говорящий с духами обучает этому таланту еще троих человек.
Обучение не удалось. Выбранные трое оказались абсолютно не способными заглянуть в мир духов.

6) Вождь вновь пытается додуматься до возможности записывать знания на стенах.
Безуспешно.
7) Каждый гробовщик берет себе по 2 ученика.
Ученики учились, наблюдая, как гробовщики проводили ритуал Безмятежность.
Все ученики успешно изучили науку погребения. Один из гробовщиков при этом смог проникнуть разумом в погреб_альный курган и стал безмятежным.
8) Каждый при нужде идет к источнику воды и пьет оттуда.
9) Два десятка разведчиков продолжают исследовать родной сектор, два десятка расходятся по соседним и возвращаются после разведки. Те, что пойдут в леса, должны порыскать в поисках ягод.
Разведчики в родном секторе, обнаружили еще одну небольшую пещеру недалеко от той, в которой поселилось племя.
10) Десяток человек остается в пещере и обустраивают там. В частности, очищают пещеру от камней, строят подобие входа в пещеру, смягчают отдельные участки земли (где граны спят), чтобы принести в пещеру комфорт. Также они ищут песок (в горах-то песок или хотя бы подобие найдется) и кидают его рядом с пламенем. В итоге, нужно пронаблюдать за полученным явлением и сделать хоть какие-то выводы.
Выводы сделаны. Священный огонь превращает песок в нечто странное. Не нужно дразнить священный огонь. Что касается комфорта, худо бедно пещеру очистили от камешков и посыпали песочком.
11) Несколько человек отсыпаются днем и сторожат племя ночью.
Ничего не произошло.
12) Под конец дня (когда все уже вернутся) шаман попытается устроить массовое поклонение духам. Прежде всего, стены пещеры будут венчать 6 зеленых камней (нефрит). Эти камни - олицетворение силы иного мира, проводник силы шамана и главная драгоценность племени. Пусть их охраняют как зеницу ока!
Нефрит сначала нужно добыть. Что касается поклонения духам, сегодня граны не в настроении. Они сердятся.
Утро началось довольно обычно - Солнце только-только начало вставать, а дозорные уже устали. Продежурив всю ночь, они пошли будить всех остальных. Пока что все с удовольствием вставали, чтобы выслушать приказы вождя и отправиться на работы. В будущем же наверняка появится бич человечества - лень. Впрочем, еще дожить бы...
Первым будили вождя. Сегодня ему предстояло то сложное дело, что велели сами небеса - сидеть и пыхтеть на главной проблемой племени! Записывать знания... Этому необходимо было научиться, по иному никак. Однако, так уж случилось, что в прошлый раз ничего не вышло. Тогда просто духи были против, точно! Сегодня все выйдет, в этом нет никакого сомнения.
После вставали все остальные. Обычно бывало сонливо, но выбора не было. Когда все вставали, вождь делил всех по обязанностям и отправлял на свои дела, вплоть почти до самой темноты. Вот, кто-то идет за водой... Кто-то за едой... Кто-то за осмотром земель... А кто-то будет наблюдать за пещерой. Вообщем, стандартный процесс выживания, ничего сверхъестественного. Впрочем...
_______________________________________________________
Под конец дня все вернулись в пещеру крайне усталыми. Да, работы было очень много. Впрочем, такова цена выживания в этом, без сомнения, жестоком мире, где люди и сутки не способны прожить без еды. Настроение стабильно крайне медленно падало. Нужно было решить эту проблему....
Новоявленный шаман заканчивал обучение. Результаты были необычны, однако говорящий с духами не мог позволить себе отдохнуть. Вождь приказал устроить Праздник Зеленого Камня, считавшийся у гранов святым. Ради этого камня устраивался целый ритуал, на котором присутствовало все племя (без исключения).
Выступление Верховный шаман оставил за своим младшим учеником, что бы способен общаться с духами. Нельзя сказать, что зависти не было... Но быть гробовщиком это святое.
- Почтим же нашу память, братья и сестры! - начал свою речь молодой говорящий с духами, - Да благославит нас дух Земли и Неба, да укрепит наши души дух Огня, да вернет нам спокойствие дух Воды, да почтит нас после ухода дух Смерти!
Услышав почтение от племени, Хоко расположил 6 камней вокруг одного, величайшего и святейшего камня (Черного). Каждый символ означал своего духа - Земли, Огня, Воды, Воздуха, Смерти и Жизни. После племя поделилось на 6 групп, каждый у своего камня. Вождь с Верховным шаманом лишь наблюдали за действием поблизости от осколка Черного Камня, святейшего символа, что дал племени жизнь.
- Начнем! Повторяем за мной!
После несколько минут говорящий проводил молитву, вызывая духов. Чем они были добрее, тем лучше. Нефриты служили проводниками. Все племя подпевало, танцевало и всячески участвовало в ритуале. Впрочем, к самим нефритам никого и за 5 метров не подпускали, а то еще повредят...
- Даруйте нам силы жить, о духи! Даруйте нам знание о том, как жить, о духи! Помогите нам, о великие духи стихий! Просим вас мы как можем!
В конце-концов, ритуал был закончен и жители племени разошлись довольные по постелям. Лишь вождь оставался и работал головой, попутно будя дозорных...
_________________________________________________
Так прошел 2 день племени. Пока что все шло неплохо, первые навыки для шаманизма и всего такого были приобретены. Впрочем, будущего предсказать невозможно. Что ждет их завтра? Кто знает...
Мораль: Смерть в горах -1
Гробовщики убивают гранов – 5
Гробовщики закапывают гранов с мертвыми, а те сходят с ума – 2
Гробовщики оказали почести умершим в горах +1
Племя голодает – 2
Итог: мораль – 9 (угнетены) (каждое действие имеет сложность на 1 выше)
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM