Чтоб тележка ехала, нужно чтоб ослик бежал за морковкой. Убери морковку, и это пагубно скажется на игре: зачем задроту качать гильдии, строить замки, качая антиумения, покупать ПГВ и ранние апы, если от этого нет явной пользы в игре(=преимущества в турнире)? Игра перестанет приносить админам деньги.
У игры две составляющие: стратегическая (развитие персонажа) и тактическая (умение вести бои). Чтоб стабильно выигрывать турниры, надо систематически преуспевать в обоих компонентах. А вот плохие стратеги ("простые игроки") ноют, что их обижают задроты-перекачи ("непростые игроки, надо полагать"). Но это и есть правильное положение вещей.
А для чистых тактиков уже придумали парный турнир энергии, может еще чего введут. |