Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
22:04
4000
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Форум для внеигровых тем-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>

АвторHeroes of Might and Magic 5, два продолжения и Герои 6
сейчас дошагаю до него и кину в личку.
Продолжайте
для Fire Spirit:
Я не знаю чего продолжать ,пусть стас расскажет что он ещё хочет сделать,а я про коментирую
Например представителей фракций,но я не знаю кто может заменить маркела
Я апаю тему, чтобы она была всем видна на первой странице. Попробую разнообразить тему.
7 герои должны вернуться духу 3 и 5 героев. 6 герои слишком корявая и непроффесионально сделанная игра.
для Fire Spirit:
Лично я бы хотел чтобы герой участвовал в сражении только пусть начинает по настаящему биться если вся армия будет побеждена
В четвёртой части была хорошая идея вывести героя,но все остальное ужасно,то же отсутствие сетки
Незнаю даже что ответить тебе...Может быть так, как ты предлагаешь, может быть как есть сейчас...Как ты думаешь, в жизни полководец должен участвовать лично в сражении, или нет. Наверно нет. Мне больше нравится, когда герой не вмешивается в бой на одном уровне со всеми. А если противник сыокусирует огонь на герое и убьёт его? Тогда у героя должно быть столько хитов и всяких защит, чтобы его вообще не трогали.И что выйдет из этого? Он будет всех лупить, а от него все будут бегать.
Вопросы:
1.сколько юнитов должно быть в армии героя(для покупки в амке)?
2.сколько должно быть стеков в амии героя(сейчас 7)?
3.Сколько кампаний(фракций) должно быть в 7 героях?
4. Как относишься к добавлению навыка "Воздухоплавание" в 7 героях
для Fire Spirit:
Я добавил что герой должен выходить на поле боя только случай уничтожения армии,а не бежать как трусливый пес
К навыка никак не отнашусь потому что ничего не знаю про него
Это воображаемый навык. Представим, что в 7 героях будут высокие горы и это навык будет роскошен. Или морем владеет противник, а ты летаешь над его кораблями куда тебе надо.
для Ментяра-котяра:
для Fire Spirit:
пока все на стадии разработки пока больше ничего не могу сказать.
для Fire Spirit:
1.-
2.8 максимум но лучше 7.
3.фрак желательно 9 или 10(только в случае если сделают то что я напишу дальше) можно взять 8 из гмм5, а также добавить элементалей и болотников.
4.Не понял что по горам бегать?как то не очень.
Народ, подскажите, откуда можно скачать мод homm 5 ncf neutral plus, ни google, ни yandex не помогает. торренты не предлагать.
к 94 посту: проблема решена. надо было пройти авторизацию на трекере.
Для Тёмная Легенда
1.Юнитов в армии героя - видов войск в расах в целом.
2.Согласен, 7 или 8, но в очёнь серьёзной и крутой стратегии можно больше. Даже думаю, что должно быть гораздо больше стеков в армии героя. Ведб будут большие возможности при расстановке на боевой арене.
3.9-10 фракциий, не многовато? Мо-моему это слишком много. Идеал - 6.
4. Воздухоплавание - это авиа - альтернатива логистике.
ПвП-игроки "полёт" всегда отключают в соревнованиях. Как и телепорт.
Максимум "Хождение по воде" оставляют.

Все эти Полеты только против компа забавны. Против людей это только фан убивает.
Как сказать... Ведь в 5 героях много чего есть и не убивает фан. Кстати, 5 герои изначально выглядели чудовищно(графика была ужасная), но с обновлениями игра стала совсем другой.
для Fire Spirit:
вот что-тчо а графика в ятке долеко шагнула от четвёртой такой рывок ещё хрен когда повторят
а про навык я тоже считаю что он лишний достаочно астральных врат,а навык делаетигру слишком лёгкой
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM